風林火山コンボ CP

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風林火山コンボ CP」を以下のとおり復元します。
cOD1→体力50~100%の状態?
cOD2→体力50%未満の状態?
cOD3→体力20%未満?(検証求む)

***中央立くらい確認時のコンボパーツ(火有り時)
[画面中央付近]
&bold(){~(cOD1)>5B(2B)>2B(5B)>6C>空双>OD大噴火}
5B>2BcOD始動で約4500
&bold(){~(cOD2)>5B(2B)>2B(5B)>6C>空双>5C>6D>OD大噴火}
5B>2BcOD始動で約4900
&bold(){~(cOD3)>5B(2B)>2B(5B)>6C>空双>5C>6D>6移動>2D>JD>5C>2C>5D>OD大噴火}
5B>2BcOD始動で約6000

***中央屈くらい確認時のコンボパーツ(火有り時)
&bold(){~(cOD1)>5B(2B)>2B(5B)>5D>6C>空双>OD大噴火}
5C>6AcOD始動で約4200
&bold(){~(cOD2)>5B(2B)>2B(5B)>5D>6C>空双>5C>6D>OD大噴火}
5C>6AcOD始動で約4700
&bold(){~(cOD3)>5B(2B)>2B(5B)>5D>6C>空双>5C>6D>6移動>2D>JD>5C>2C>OD大噴火}
5C>6AcOD始動で約5200
cOD3の場合、間違えて5Dを二回入れないように。


***簡易版cODコンボパーツ
[画面中央付近]
&bold(){~(cOD1)>5B>2B>2C>6C>空双>OD大噴火}
【火】有り、5B>2BcOD始動でOD大噴火で4900
一番簡単なのでバー対を兼ねて、実戦でいつでも出せるようにしたい。
中央屈くらいのダメージ底上げなどに。

&bold(){~(cOD2)>2C>6C>空双>5C>6D>6移動2D>dl6B>2B>地双>大噴火}
【火】有り、5B始動で5900。3C始動で6000越え。

&bold(){~(cOD3)>2C>6C>空双>5C>6D>6移動2D>JD>5C>2C>5D>OD大噴火}
【火】有り、5B始動で5971。

&bold(){投げ>A釘>OD(cOD2)>5B>2B>JC>空双>5C>6D>6移動2D>JD>(5C)>2C>5D>OD大噴火}
【火】有り、5B始動で5600。投げからのcODコン

&bold(){~(cOD3)>2C>6C>JD>6移動>CT>6C>空双>5C>6D>6移動>5C>2C>OD大噴火}
【火】有り、5B始動で6500前後。75%消費。
CTを挟むルート。ダメージを底上げしたいときなど。

&bold(){~(cOD2)>2C>6C>空双>5C>6D>6移動2D>JD>(5C)>2C>5D>大噴火}
【火】有り、【風林火山】回収 5B始動で6000前後

[画面端、地上食らい時]
&bold(){~(cOD2)>5B>2B>2C>5D>dl6D>2B>地双>大噴火}
 cOD2以上で成立する内容。初段補正が悪い時向け。
5D>dl6Dで相手が反対側に飛ぶが、その場2Bでダウン中拾えるので4移動は挟む必要なし。

&bold(){~(cOD3)>5B>2B>2C>6C>2移動5C>2C>6C>2移動5C>6D>6移動2D>JD>2移動2B>5B>阿修羅}
 cOD3時、5C等から。
画面端では5C>2C>6C>2移動… とループ可能。(良補正始動で最大3ループ?)


***rc>OD発動コンボ
[位置問わず]
&bold(){コマ投げ3HIT目rc>中央に向いてOD2>5C>2C>6C>空双>5C>6D>6移動2D>dl6B>2C大噴火}
 ゲージ70%程から対応、【火】有りdmg5505。
始動がコマ投げなのでバーストを気にせず完走出来るのが強み。

注意点は以下の通り。
 ・画面端に近いと空双>5Cで拾えない為、rc後は少し歩いて位置調整をする事。
 ・2D>dl6Bは6移動最速6Bでも可能。ディレイは相手が浮ききる手前に6Bを出す感じ。

[リバーサル時、倒しきり用]
&bold(){大噴火最終段rcOD>5B>2B>8移動JC>9移動JC>空双}
 【火】有りdmg3600程。
猶予は短く、OD発動時点で相手が壁から跳ね返りはじめると拾えない。
最速OD発動は大噴火のヒットストップ演出でタイミングがずれる為、要練習。
拾い方は全て最速入力。

&bold(){阿修羅rcOD2>2B>6C>8移動JC>空双>5C>6D>6移動2D>dl6B>2B>地双>6C}
 【火】有りdmg3900程。地双までで3800程。画面中央付近レシピ。

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