相手を燃焼させる攻撃を行う。ヒット時に風林火山アイコンが一つ溜まる。
コマンド投げ。三回瞬間移動攻撃しながら空中にもって行き、下に叩き落とす。 投げ範囲は結構狭く、すかし時の隙が大きい。 相手は地上受け身可能。自身は空中で硬直が解ける。
コマンド投げ。三回瞬間移動攻撃しながら下にもって行き、上に向かって突き飛ばす。 投げ範囲は結構狭く、すかし時の隙は地上版よりかは少ない。 相手は空中受け身可能。
その場で、オーラを纏いながら両手で殴る。 相手は吹き飛び壁バウンドする。追撃可能。
少し突進しながら、小さいオーラを纏い両手で殴る。 相手は吹き飛び壁バウンドする。位置により追撃可能。 地上版に比べ若干硬直がある。
ボタンにより効果の違う、消費する手裏剣を飛ばす。ラウンド開始時に12個ある。Dのみ3本消費する。 Aは、ヒット時、毒効果を付与する。体力の減少量は微量。斜め約60度に飛ばす。 Bは、ヒット時やガード時、地面で跳ね返った後、爆発する。斜め約45度に飛ばす。 Cは、ヒット時、短時間相手を拘束する。斜め約40度に飛ばす。 Dは、扇状に三本投げ、地面で反射する。斜め約40度、50度、60度に飛ばす。他の手裏剣に比べ若干大きい。 各手裏剣の速度はB≧D>A>C。
手裏剣を消費し、「速」と書かれたマークを空中に設置する。ボタンにより設置場所は違う。 自身がマーク上を通過する時に、レバーを入れた方向にダッシュする。 図解↓ C A D B 萬
GPでのガード時にABCのどれかを押すと、一定距離瞬間移動しそのまま攻撃動作を続ける。 ボタンによって移動距離が変わり、Aは約1キャラ分、Bは画面の約4分の3、Cは画面端から端。
地上技と同じだが、移動場所はバングと同じ横軸上。