地上&空中通常投げコンボ

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地上&空中通常投げコンボ - (2011/06/23 (木) 13:49:40) のソース

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地上&空中通常投げコンボ-CS2
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*地上&空中通常投げコンボ
**地上通常投げコンボ
***画面中央(投げ後に相手画面端だけど6D届かない位置)
-投げ>ダッシュ3C>微ダ2A>5B>J4C>空双>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【3032】【34回収】
 端に近すぎず遠すぎないときのコンボ。空双前の5Bのジャンプ方向で裏回らないように調節できる。
***画面中央~端バウンド
-後ろ投げ>空ダB釘慣性着地>微ダッシュ3C>微ダッシュ2A>5B>J4C>空双>2B>双>6C>J4C>JC 【3266】【37回収】
 後ろ投げ最終段は空中ダッシュでキャンセル可能なのでそこから追撃ができる
 空ダB釘が難しいが後ろ投げ後はダメもとでやってみると良い
-投げ1段目(RC)>ダッシュ5B>2B>6C>jc空ダJ4C>空双>5C>6D>双>5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【4303】【26回収,50消費】
 投げ1段目RCすると相手がよろけ状態になるので追撃可能
 画面真ん中など端が遠い場合はよろけ回復ギリギリまでダッシュで相手を押すと距離を稼ぐことができる
 中央より遠いときはRC>前ジャンプJ4B>5B~で端まで届くので投げRCからは基本端まで運べると考えていい

***画面端付近or端~端バウンド
-投げ>6D>双>5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【3261】【30回収】
 画面端投げからの基礎コンボ
-投げ>6D>双>5B>6C>jc空双>裏回り5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【3835】【42回収】
 空双前にJ4Cをはさむと繋がらなくなるので投げからは直に空双に繋ぐ。
 頑張れば投げ後に5C>6Dも可能だが、ダメージが劇的に増えるわけではないので無理に狙う必要は無い。
-投げ>5C>6D>双>5B>6C>8jcdl空双>裏回り5C>C釘>2B>6C>J4C>JC 【4051】【46回収】
 ノーゲージ現状投げ最大コンらしい。マコト、ライチは裏回り5Cが当たりにくい。コンボ狂の方向け
-投げ1段目RC>6C>空双>裏回り5C>6D>双>5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【4358】【16回収,50消費】
 投げ1段目RCから。引き寄せ後の壁バウンドバグの恩恵で壁バウンドが遅れて発生するので5Cが間に合う。
 タオカカ、ラムダ?などには微jcしないと空双が入らないのでRC>6Dから普通の端コンで安定。
-投げ>5C>6D>双>5B>6C>jc>空双>大噴火 【4644】【30回収,50消費】
 投げからDDへのコンボ。空双前にJ4Cを入れると繋がらなくなる。5Cはお好みで。

**空中投げコンボ
***画面中央(高度制限あり)
-空中投げ>ダッシュ3C>微ダッシュ2A>5B>JB>J4C>JB>JC 【2750】【22回収】
 高度が高いと空中投げ後の3Cが繋がらないが1段目のジャンプで空投げすれば大体繋がる
 運びが優秀で中央と端の間くらいの位置までなら空双で壁バウンドをとれるので双などで追撃しよう
***画面端付近~端バウンド
-空中投げ>ダッシュ3C>微ダッシュ2A>5B>J4C>jc空ダJ4C>空双>5C>6D>双>2B>6C>JC 【3750】【47回収】
 画面の約9割運べるので距離によって空中ダッシュを省く等して調節しよう
 空ダッシュJ4Cの代わりに空ダッシュJA>JBだと端から端まで届くが、補正が厳しく上記コンボは繋がらなくなる
***自分端付近~端バウンド
-空投げ>5C>6D>双>5B>6C>J4C>空双>裏回り5B>2B>JB>J4C>J4C>JC 【4341】【43回収】
 状況ににもよるが6C後は後ろ方向にjcするとやり易い
 裏回り5Bの繋がりにくいキャラは裏回り5Aにするがその場合は5Cを抜くこと

-空投げ1段目RC>5C>6D>双>5B>6C>J4C>空双>裏回り5B>2B>JC>J4C>J4C>JC 【5171】【21回収,50消費】
 空投げ1段目RCから。バングの空投げは補正の厳しいダメージ部分前にキャンセルが可能という利点を持つ。
 また、相手が端背負いの状態でも裏回り5Cが間に合う。
 位置さえ良ければ空投げ1段目>空双~とRC無しでも追撃できる。

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