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時間付属 - (2011/04/10 (日) 23:57:34) の編集履歴(バックアップ)


★ 時間付属

  • 特殊能力の時間を強化・弱体化させる要素です

死亡非解除:1.3倍

  • この要素を持つ能力の効果は、持続時間中に術者が死亡したり永続戦線離脱しても終了しません
  • また、カウンター能力の場合は待受時間も終了しなくなります

対象死亡非解除:1.1倍


能力休み明けから効果発揮&時間経過:0.9~1.0倍

  • この要素を付けた能力は、効果が能力休み中明けから発揮されるようになります
  • また、能力の持続時間も能力休み明けからのカウントとなります
  • 例)「自分に防御力上昇を付与する能力(持続時間2ターン)」を使用した場合
    • 1ターン目:発動。効果は現れない
    • 2ターン目:能力休み。効果は現れない
    • 3ターン目:自軍フェイズ開始直前に能力休みが解除。効果が現れる
    • 4ターン目:効果が現れる
    • 5ターン目:自軍フェイズ開始直前に効果が終了する
  • この要素を取ることで使い勝手が悪くなる場合、その程度に応じて最大0.9まで倍率が下がります(これは制約ではありません)



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