夜叉
| 夜叉 | ![]() | |
| レア度 | レジェンダリー | |
| タイプ | パワー | |
【キャラクター解説】
所謂変身系。スキルでダメージを稼ぐタイプのスカル。
スキルを発動すると体力の下にある専用ゲージが溜まっていく。
100%状態で通常攻撃+↓を押すと変身しながら領域を展開。周りの敵を強制的にスタンさせ、ゲージが0%になるか自分が領域の外に出るまでスキルが強化される。
正拳突きは高いダメージと範囲を誇るタメパンチに変化。発動時に地鳴らし攻撃が追加され、当たった相手をスタンさせる。
棍棒連撃は連打することで高速で地団駄を踏み、最後に棍棒を振り下ろす攻撃に変化。地団駄を踏むたびに打点の高い衝撃波が出る為、高い位置の相手にも届く。
この変身、なんとクールタイムが存在しない為、終わった瞬間に高速でスキルを回す事ですぐまた変身といったプレイも夢物語ではない。
難点としては、とにかく隙がデカい事。
低い難易度では瑣末な問題だが、難易度が上がるにつれビルドのバランスを取るのがどんどん苦しくなっていく。
所謂変身系。スキルでダメージを稼ぐタイプのスカル。
スキルを発動すると体力の下にある専用ゲージが溜まっていく。
100%状態で通常攻撃+↓を押すと変身しながら領域を展開。周りの敵を強制的にスタンさせ、ゲージが0%になるか自分が領域の外に出るまでスキルが強化される。
正拳突きは高いダメージと範囲を誇るタメパンチに変化。発動時に地鳴らし攻撃が追加され、当たった相手をスタンさせる。
棍棒連撃は連打することで高速で地団駄を踏み、最後に棍棒を振り下ろす攻撃に変化。地団駄を踏むたびに打点の高い衝撃波が出る為、高い位置の相手にも届く。
この変身、なんとクールタイムが存在しない為、終わった瞬間に高速でスキルを回す事ですぐまた変身といったプレイも夢物語ではない。
難点としては、とにかく隙がデカい事。
低い難易度では瑣末な問題だが、難易度が上がるにつれビルドのバランスを取るのがどんどん苦しくなっていく。
| 常時発動効果 | 交代時 |
|---|---|
| 5回目に足を踏み鳴らした時、前方に大ダメージを与える タックル:ダッシュ時に攻撃判定、連続ダッシュ不可 |
足を強く踏む |
| ランダムスキル | クールタイム | |
|---|---|---|
| 夜叉行進 | 前に進みながら足を3回踏み鳴らす | 8秒 |
| 夜叉正拳 | スキルボタンを押し続けると精神集中する 集中が終わるとスキルの威力が増加し、敵を気絶させる |
5秒 |
| 道術:魍魎骨歩 | 地団駄を踏んで敵を圧倒した後棍棒で強く叩きつける | |
【相性の良いアイテム】
【相性の良い精髄】
【使いやすさ】
★★★★☆
★★★★☆
