登場するNPCすべてに対し名誉点を支払う、
もしくはロール内容により友好度が変化する。
もしくはロール内容により友好度が変化する。
一定値を超えると何らかの恩恵があったり、アイテムが手に入ったり、
イベントが起きたり起きなかったりします。
イベントが起きたり起きなかったりします。
NPCにより一定値に達するための名誉点には差があります。
(主に地位によって変わります)
(主に地位によって変わります)
累積する名誉点は合計します。一人で名誉点を支払いNPCと友人になることも可能です
その場合にもPT全体がその恩恵を得ます。
(PT全体で支払うものを個人が肩代わりしている)
その場合にもPT全体がその恩恵を得ます。
(PT全体で支払うものを個人が肩代わりしている)
ロールによる友好の変動はマイナスされることもあり、
PTメンバーの内容によっても対応は変わります。
(例えばあるNPCととても仲のいい人物ととても仲の悪い人物が同時に遭遇した場合、
対応は中間をとります)
PTメンバーの内容によっても対応は変わります。
(例えばあるNPCととても仲のいい人物ととても仲の悪い人物が同時に遭遇した場合、
対応は中間をとります)
シナリオにより特定のNPCと友好があれば有利に進むものもあります。