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17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 |


豊穣の神デメテルはその大いなる愛と慈しみで大地を覆ったと言われる。


特技:母なる大地(ゲージ:4)
範囲内の味方のHPをAT×2回復する
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
範囲内の味方のHPをAT×2回復する
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 |
□□■ |
□●■ |
□□■ |
前列:大地の慈愛
範囲内の味方のHPをAT×0.5回復する
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
範囲内の味方のHPをAT×0.5回復する
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
□■□ | 60% | ×0.5 |
■●■ | 30% | ×0.6 |
□■□ | 10% | ×0.75 |
中列:大地の鼓舞
範囲内の味方のATをAT×0.4アップする(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
範囲内の味方のATをAT×0.4アップする(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
□□■ | 60% | ×0.4 |
□□■ | 30% | ×0.48 |
□□■ | 10% | ×0.6 |
後列:大地の怒り
敵全体にAT×0.4のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:緑
効果1範囲:絶対
敵全体にAT×0.4のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:緑
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
■■■ | 75% | ×0.4 |
■■■ | 20% | ×0.6 |
■■■ | 5% | ×0.8 |
考察
サラスヴァ選択時にもらえるUCセレスの上位カードで素引きSRの一枚。
基本的には補助カードだが、若干クセもありそれほど気軽に使えるカードでは無い。
ただし序盤に手に入った場合は大いに役に立ってくれるだろう。
ただし序盤に手に入った場合は大いに役に立ってくれるだろう。
- 特技:自分とその前方一列回復
効果の多い回復技だが範囲にクセがあるのが難点。
相対範囲なので左右に置くと縦の範囲が狭まるほか、デメテルが前列に出てしまうと、それ以上前は存在しないため
回復できるのが自分のみとなってしまう。
相対範囲なので左右に置くと縦の範囲が狭まるほか、デメテルが前列に出てしまうと、それ以上前は存在しないため
回復できるのが自分のみとなってしまう。
- 前列:自身を含む十字回復
前列より前は存在しないため実際は自分と左右後となる。
回復技としては普通の性能。ここでの起用を考えてもいいが、基本的には防御より攻撃の方が強いゲームであるため、
回復要員は一体のみにしておいたほうが良い。
置くなら前列の中央がベター。
回復技としては普通の性能。ここでの起用を考えてもいいが、基本的には防御より攻撃の方が強いゲームであるため、
回復要員は一体のみにしておいたほうが良い。
置くなら前列の中央がベター。
- 中列:前列強化
ATを上昇させる。UCセレス等の最初にもらえるカードより範囲が狭いが、効果が多い。
自身が範囲に含まれて居ないため、何度も重ねて効果量をさらに上昇させるということが出来ない。
自身が範囲に含まれて居ないため、何度も重ねて効果量をさらに上昇させるということが出来ない。
また強化技は強化先が攻撃する前に行った方が効率が良くなるが、デメテルのAGが低めであるため
そこまで有効活用できない、と難点が多い。
そこまで有効活用できない、と難点が多い。
特技のことも意識するなら中列中央に配置すると良さそうだが、この行動自体は絶対範囲なので
左右に置いても範囲は狭くならない。
左右に置いても範囲は狭くならない。
- 後列:緑属性の全体攻撃
普通の威力の全体攻撃。クリティカル時の倍率が高い代わりに、クリティカル率は低い。
攻撃技として使い勝手が良く、全体攻撃持ちの中ではAGはそこそこ。
攻撃技として使い勝手が良く、全体攻撃持ちの中ではAGはそこそこ。
他のカードでAT強化して繰り出せば、更なる威力が望める。
ごく序盤で引けたら後列に適当に置いておくだけで活躍させることが出来るだろう。
ごく序盤で引けたら後列に適当に置いておくだけで活躍させることが出来るだろう。