開発リンク
参考文献等へのリンクです。
プログラミング
グラフィック(モデリング)
プログラミング
STL
スタンダードテンプレートライブラリ。
- C++/C++0x/C++11 reference - Cppreference リファレンス
- C++ リファレンス(日本語版) リファレンスの和訳
- C/C++リファレンス リファレンスの和訳
Boost
テンプレートライブラリ集
- Boost C++ Library 本家。最新版のDLの際などに。
- Boost 翻訳プロジェクト Boostのリファレンスの翻訳プロジェクト(活動停止中?)
- Let's Boost Boostの詳しい解説サイト
SDL
マルチメディアライブラリ ・マルチプラットフォーム ・2Dグラフィック・サウンド・ジョイスティック・スレッド管理等
- Simple DirectMedia Layer SDL本家。
- SDLdoc-jp (sdldoc) SDLdoc 日本語翻訳プロジェクト(活動停止中?)
- HogePiyoのSDLなページ SDL with OpenGL(現在はGoogleページに移動した模様→HogePiyoのMarathon&プログラミングページ(ただし解説はまだ無い模様))
OpenGL
3Dグラフィックライブラリ ・マルチプラットフォーム
- OpenGL OpenGL本家。
- GLUTによる「手抜き」OpenGL入門 glutを使ったOpenGLの最初の登竜門
- t-pot CgやOpenGLについて詳しく解説を行われてます。
- HogePiyoのSDLなページ SDL with OpenGL(現在はGoogleページに移動した模様→HogePiyoのMarathon&プログラミングページ(ただし解説はまだ無い模様))
ACE
ネットワークライブラリ ・マルチプラットフォーム
Cg
シェーダライブラリ(と言語) ・マルチプラットフォーム
OpenAL
3Dオーディオライブラリ ・マルチプラットフォーム ・OpenGLライクなAPI ・最近iPhone等で使われているらしく、利用頻度は上がってる?
- OpenAL OpenAL本家。
- OpenAL 1.1 Specification and Reference リファレンスの和訳
- GameEngineJP/OpenAL OpenAL入門
Allegro
ゲーム用ライブラリ ・マルチプラットフォーム ・DirectX/OpenGL対応
OGRE
3Dエンジン ・マルチプラットフォーム ・高度に抽象化されているため、実行開始時にOpenGLとDirectXの切り替えが可能。
Qt
優れたGUIを持つ開発フレームワーク ・マルチプラットフォーム
COLLADA
XMLを使用したオブジェクトデータ ・マルチプラットフォーム
- COLLADA - 3D Asset Exchange Schema 公式
- COLLADA - Digital Asset and FX Exchange Schema Wiki
- Portal:COLLADA DOM Wiki内のDOMに関するページ
- COLLADA DOMを使った3Dモデルデータの読み込み:CodeZine 日本語による利用方法の説明
その他
- 3D STRONG WARRIORS ゲーム3分クッキングにてRTGトランスレータ等の解説を行われています。