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-狂人|同じ列(射程はほぼ画面上まで)
解放Lv1スキルの瞬間火力と依存度が凄い。スキル揃ってない序盤Waveで習得出来ると安定性が跳ね上がり、苦戦してたステージの突破口にもなり得る
逆にLv1スキル習得までは平凡な射撃による単体攻撃のみで頼りない。習得前に敗北なんて事もあり、Lv1スキルはチーム全体の命運を握ってるかも
それでも出血特攻や敵の残HP参照バフが絡んだLv1スキルは間違いなく強力。彼のために課金やダイヤ消費しても後悔することは無いと思います。
解放LV1 5秒毎に前方に横3縦1の範囲攻撃。約2秒間の10連撃で計1000%を出す。後から射程に入った敵も何発か当り、横すり抜け対策も一応可。
解放LV3 シナジー有でドラキュラと組める時点で最高だし、解放Lv1スキルの弱点も彼に補ってもらおう。
解放LV5 少しでも敵HPが減っていれば倍率が上がる様子。最大1.5倍になる条件は恐らくHP0%?(観測できた最大倍率が1.47倍、敵が瀕死の時)
解放LV7 攻撃力Up
解放LV9 前後左右の4キャラに攻撃力15%Upのバフを配る。別個体の狂人ならバフ対象になる様子(*1
解放LV12 攻速Up
解放LV15 (憶測)クールタイムが無ければ連発しやすい発生条件も相まって、ザコは近寄れないのでは?恐らく縦1列。
*1:解放Lv1スキルを取らずに確認すると、解放Lv9スキルのバフエフェクトが狂人に発生する。ダメージも増えた
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