昨日アクセスの多かった掲示板スレッドランキングです。話題のスレッドを見に行こう!
- みんなで絵の一部を合わせて最高傑作を作るスレ - 初音ミクwiki掲示板wiki
- あったかいお手紙置きスレ - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 愛言葉ⅵにどんな歌詞出てくるか予想しよう - 初音ミクwiki掲示板wiki
- VIVANT考察&雑談スレ - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 好きな歌詞あげてけ!(^∇^) - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 誰の絵でしょう! - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 今頭の中に流れてる曲は何? - 初音ミクwiki掲示板wiki
- ジョーク掲示板 - ポーランドボーラーwiki
- もしもここの住民が同じ学校の生徒だったら?弐拾玖 - 初音ミクwiki掲示板wiki
- 誰も入んないで - ゆあんくん
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
最新のページコメント
勇気の試練「無課金」用
鉄拳・サイレン・卵・トーテム
コレで800まで行けました。
中途半端紫カードよりも、Lv15まで鍛えたカード方が強いですね
グランドスパイクについて
開放時点が弱くてLv9からが本番
Lv9で習得するスキルが
・常時+100ダメージ&拘束率20%の0.5秒間
天賦の中に拘束確率+10%があり
スキル2回攻撃と合わせて約50%で拘束できる。
Lv11まで上がると天賦強化で
拘束時間1.25秒にもできるので
雑魚、ボスの動きが止まりまくる!
凄く頼もしい
せっかくコイン5個合成で紫宝箱作ったのにダメージ+○%とかステップ数+だったりした場合はタスクキルして再開するとラウンドの最初に戻るのでまた抽選できる。
11ラウンド以降は斜め移動とかが出るようになるから早めに取れると楽しいね。
関係ないけど30ラウンドのステージで21〜30ラウンドの間に紫宝箱から「レベルアップ時追加でキャラを1or2体所持できる」が出るのなんとかならないんですかね...
書くとこ間違えたあぁぁ。。。
パーティ編成など、勉強になります!
本当に攻略などしたいなら雑談の方でなんでも質問に答えます。
このゲームほぼ網羅してます。
osa
盛り上がってるところすみません。。
ゲームを進めていくとわかりますがドラキュラ、名無し、次点でラプラス以外のキャラは正直いらないです。
無駄にSキャラを解放するとお目当てのキャラが鍵では育たなくなるので詰みますよ!
解放しなければ宝箱でドラキュラや名無しだけがでるのであっという間にレベルMAXになります。
レベルMAXになってから最終天賦解放するのに375のキャラピースが必要になりますから笑
解放したくなるのを我慢できるかがこのゲームの攻略の近道です!
もう一度言います、ドラキュラ、名無し以外はいらないです笑
osa
育っていないSSやSSSを使うぐらいならSのレベルMAXが圧倒的に強い。
また、PVPでの評価なのかイベントステージなのかノーマルステージなのかでもランキングが変わります。
PVP限定で言わせていただくとサイモン、オーロラ、カリフナ、シヴィア、などPVP特化のSSSが圧倒的に強いです。
ちなみにSではドラキュラ、名無し、どこにでも連れて行けるほど強いです。
中途半端なSSやSSSなんかより強い。
この2つだけ育てれば正直他はいらないです笑
次点でラプラス。
最後にSSでは預言者、イーリン以外いらないです。不知火はレベル高いなら使えます。
>>5
名無しLove!クオリティオブゲームライフに最も貢献してくれる最高キャラだと思います
名無しはS
火力が凄く高くて優先でLvを上げると
ボスが倒せない事が無くなるので
かなりキャリーしてくれます。
勇者襲来などのダメージレースに滅法強く
ランキングに簡単に食い込めるので
報酬を多く貰う為にも最優先育成候補です!
>>5
さらにゲームを楽しめるようで良かったです!
検証結果もぜひお待ちしています。
少し情報共有をした者です。書いているうちに「未所持キャラも検証してみたい(橙以上を除く)」というモチベが湧いてきました。
新たな楽しみ方を見出すキッカケをありがとうございます!
>>2
【解放LV1の訂正】
誤 前後4キャラ
正 前後左右の4キャラ
>>4
そうですね…自分はハマりすぎ脱却のため一度データ削除したからこそ転生アカで意識できていますが、当時は本当にきつかったです。
因みにこっちは完全な憶測になりますが、勇者襲来のランキング相手もメイン進捗とリンクしている可能性があります。
気まぐれで数ステージ進めた翌日からランキング相手が手ごわくなった印象がありました。偶然強者と当たるタイミングが重なった可能性の方が高いですがどちらも確証はありません。検証のためにメインを進める訳にもいかないので、勇者襲来の方は話半分に聞いて頂けると助かります。
>>8
人食い花&狂人の件了解です。
キャラ開設の方に追加しますね。
>>10
ダークナイトは大器晩成型なんですね!
ありがとうございます。
>>9
大変わかりやすい説明ですので、採用させていただきます。
ありがとうございます。
>>1
訂正
射程∞表記ですが、実際には限界があるようです。画面外まで飛んだ敵は感知しません。
>>9
ご指摘ありがとうございます。射程長い印象ありましたが、限界はあったのですね…
言われてみれば画面外の敵には反応しないですし、誇張しすぎでした。今後気をつけますね
返信テスト
ダークナイト|周囲1.5マス(スキルで範囲強化)
毎朝調子が上がらないスロースターター。編成には注意がいるが十分強キャラ。
攻撃と撃破を重ねる事で高火力版ドラキュラになり、特に解放Lv9まで行くと強力な火力バフで更なる活躍が見込める
ただしザコが固い高難易度戦では初動が災いし毎朝(特に序盤数日)足手まとい。それ故課金優先度はそこそこ。
イベントで交換にいたら狙っても後悔しないと思います。
解放LV1 強さと弱さを象徴する寝ぼけたスキルで、重要バフ“戦意”を獲得する。8重から強いが習得までは弱者。
解放LV3 ドラキュラとのシナジーが高くなるスキルで、上記スキルと合わさる事でザコがもれなく挽肉になる
解放LV5 最大200%の横列攻撃が追加発生。発生範囲は恐らく射程内。射程に敵がいないと盤面中央に発生
解放LV7 攻撃力Up
解放LV9 条件は少々重いが、1重20%ダメUpは優秀(最大10重200%)。戦意獲得量Upは解放Lv15スキル用。
解放LV12 攻速Up。早急に攻撃回数を稼ぐ必要があるので意外と嬉しいかもしれない
解放LV15 (憶測)画面全体攻撃を3発毎に打てるのなら、解放Lv1スキルの範囲攻撃の上位互換になるかも。
個人的な推しの1人なので補足説明書きました。間違い&偏見があれば指摘をお願いします。