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戦闘設定一覧

戦闘設定Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
条件 路地裏勝利 戦闘5回? 戦闘○回勝利? 戦闘○回勝利?
道具袋設定 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
使用時間 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
朝の開始時 ○ ○ ○
昼の開始時 ○ ○ ○
夕の開始時 ○ ○ ○
夜の開始時 ○ ○ ○
使用条件 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
とにかく使う ○ ○ ○
瀕死状態 ○ ○ ○
HPが半分以下 ○ ○ ○
HPが(A)%以下 - ○ ○
薬箱設定 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
とにかく使う ○ ○ ○
瀕死状態 ○ ○ ○
HPが半分以下 ○ ○ ○
HPが(A)%以下 - ○ ○
隊列設定
Lvによる変動なし
1~16に分けられた4*4マスを指定する
目標設定
第1目標 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
設定しない ○ ○ ○
瀕死状態 ○ ○ ○
好調状態 ○ ○ ○
距離が近い ○ ○ ○
距離が遠い ○ ○ ○
範囲内に(A)人以上 ○ ○ ○
HPが半分以下 ○ ○ ○
現在位置から射程内 - - ○
HPが(A)%以下(味方対象限定) - - ○
HPが(A)%以上(味方対象限定) - - ○
対象パーティーの最前列から(A)列目まで - - ○
対象パーティーの最前列から(A)列目以降 - - ○
状態異常(B)状態 - - ○
戦闘中、最高のダメージを与えた - - ○
戦闘中、与えた累計ダメージが最大 - - ○
戦闘中、味方回復を行った - - ○
第2目標 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
瀕死状態 - ○ ○
好調状態 - ○ ○
距離が近い - ○ ○
距離が遠い - ○ ○
範囲内に(C)人以上 - ○ ○
HPが半分以下 - ○ ○
現在位置から射程内 - - ○
HPが(C)%以下(味方対象限定) - - ○
HPが(C)%以上(味方対象限定) - - ○
対象パーティーの最前列から(C)列目まで - - ○
対象パーティーの最前列から(C)列目以降 - - ○
状態異常(D)状態 - - ○
戦闘中、最高のダメージを与えた - - ○
戦闘中、与えた累計ダメージが最大 - - ○
戦闘中、味方回復を行った - - ○
予備目標 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
設定しない(待機) ○ ○ ○
ランダムターゲット ○ ○ ○
距離が一番近い対象 - - ○
距離が一番遠い対象 - - ○
移動設定 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
行動終了後、定位置に戻らずその場にとどまる ○ ○ ○
ターン終了時、全体移動で移動しない ○ ○ ○
ウェポンスキル設定
使用条件 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
とにかく使う ○ ○ ○
(A)%の確率 ○ ○ ○
自分のTPが(A)以上 ○ ○ ○
スキルNo(A)の発動後 ○ ○ ○
自分のHPが(A)%以上 - ○ ○
敵が残り(A)人以上 - ○ ○
敵が残り(A)人以下 - ○ ○
第1目標 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
通常目標と同じ ○ ○ ○
設定しない ○ ○ ○
瀕死状態 ○ ○ ○
好調状態 ○ ○ ○
距離が近い ○ ○ ○
距離が遠い ○ ○ ○
範囲内に(B)人以上 ○ ○ ○
HPが半分以下 ○ ○ ○
Eno(B) ○ ○ ○
現在位置から射程内 - - ○
HPが(B)%以下(味方対象限定) - - ○
HPが(B)%以上(味方対象限定) - - ○
対象パーティーの最前列から(B)列目まで - - ○
対象パーティーの最前列から(B)列目以降 - - ○
状態異常(D)状態 - - ○
戦闘中、最高のダメージを与えた - - ○
戦闘中、与えた累計ダメージが最大 - - ○
戦闘中、味方回復を行った - - ○
第2目標 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
設定しない - ○ ○
瀕死状態 - ○ ○
好調状態 - ○ ○
距離が近い - ○ ○
距離が遠い - ○ ○
範囲内に(D)人以上 - ○ ○
HPが半分以下 - ○ ○
Eno(D) - ○ ○
現在位置から射程内 - - ○
HPが(D)%以下(味方対象限定) - - ○
HPが(D)%以上(味方対象限定) - - ○
対象パーティーの最前列から(D)列目まで - - ○
対象パーティーの最前列から(D)列目以降 - - ○
状態異常(E)状態 - - ○
戦闘中、最高のダメージを与えた - - ○
戦闘中、与えた累計ダメージが最大 - - ○
戦闘中、味方回復を行った - - ○
予備目標 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
設定しない(スキルキャンセル) ○ ○ ○
ランダムターゲット ○ ○ ○
距離が一番近い対象 - - ○
距離が一番遠い対象 - - ○
探索設定
探索条件 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
探索しない ○ ○ ○
つねに探索する ○ ○ ○
疲労度10以下 ○ ○ ○
疲労度20以下 ○ ○ ○
疲労度30以下 - ○ ○
疲労度40以下 - ○ ○
疲労度50以下 - ○ ○
探索量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
探索しない ○ ○ ○
ちらっと探索(疲労度2上昇) ○ ○ ○
あっさり探索(疲労度3上昇) ○ ○ ○
そこそこ探索(疲労度4上昇) ○ ○ ○
じっくり探索(疲労度5上昇) ○ ○ ○
がっつり探索(疲労度7上昇) - ○ ○
どっぷり探索(疲労度10上昇) - ○ ○
せりふ設定
Lvによる変化なし
※表組みは storehouse さんを参考にさせていただきました。多謝。

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最終更新:2012年08月20日 20:08