練習用

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動作確認用とかの場所。

  • 経験値計算メモ
    • 2013/05/04時点でアールのメモ帳別館さんより適当にいる人が多かったマップをサンプルに。敵平均Lv*30を差っ引いた数字と、そこからマスLv*10を引いた数字をメモ。
    • マスLv以外は機械的に算出されている気がしないんだ……誰か数字に強いひとよろしく頼めると嬉しいです(…)
Lv60インバラッド戦場跡 基礎1480→1530→3230→1600→3500
インバラッド戦場跡:廃棄兵器の原野(Lv61)
2090 
インバラッド戦場跡:廃棄兵器の原野(Lv62) 
2100
インバラッド戦場跡:共倒れの激戦地(Lv63)
2160 ……原野Lv62に比べ+50+10
インバラッド戦場跡:埋もれた砲塔(Lv63)(中ボス)
3860
インバラッド戦場跡:豹帝の崩壊戦線(Lv64)
2240 ……激戦地Lv63に比べて+50+10
インバラッド戦場跡:豹帝の崩壊戦線(Lv65)
2250
インバラッド戦場跡:レグルハイム軍本陣(Lv66)
2360
インバラッド戦場跡:機械的反逆者(Lv66)(ボス)
4160

Lv48三日月の入り江 基礎1100→1200→2600
三日月の入り江:鎖の海道(Lv49)
1590
三日月の入り江:鎖の海道(Lv52)
1620
三日月の入り江:海中に沈んだ錨(Lv53)
1730 ……海道から+100+10
三日月の入り江:イカリを抱くもの(Lv53)(ボス)
3130

Lv42風巻く嵐の草原 基礎980→1980(1060)
風巻く嵐の草原:風巻く嵐の草原(Lv44)
1420
風巻く嵐の草原:風巻く嵐の草原(Lv47)
1450
風巻く嵐の草原:クシャニタ砂浜海岸(Lv45)(別マップ)
1510
風巻く嵐の草原:風巻く嵐のぬし(Lv47)(ぬし)
2450

Lv22花咲く高原 基礎460→500→1000→550→600→1150
花咲く高原:花咲き誇る高原(Lv23)
690
花咲く高原:花咲き誇る高原(Lv24)
700
花咲く高原:花咲き誇る高原(Lv26)
720
花咲く高原:花葬の丘(Lv27)
770 ……高原26から+40+10
花咲く高原:騒ぐもの(Lv27)(中ボス)
1270
花咲く高原:花道(Lv28)
830 ……丘から+50+10
花咲く高原:花道(Lv29)
840
花咲く高原:幕引きの奈落(Lv30) 
900 ……花道から+50+10
花咲く高原:待ち構えるもの(Lv30)(ボス)
1450

Lv21ナハリの森 基礎430→500→530→1020
ナハリの森:ナハリの森(Lv22)
650
ナハリの森:ナハリの森(Lv23)
660
ナハリの森:ナハリの森(Lv24)
670
ナハリの森:森奥の禁猟区(Lv24)
740 ……森から+60+10
ナハリの森:森奥の禁猟区(Lv26)
760
禁断の深奥(Lv27)
790 ……禁猟区26から+20+10
ナハリの森:深奥の巨猿(Lv27)(ボス)
1290


スプライト

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル 魂火 召喚 3.0 敵単 神撃ダメージ
通常攻撃 - 魔撃 3.0
スキル ゆらめく炎 魔法 3.0 敵単 ダメージ
混乱追加
ガード
その他
※TP回復してるので水晶装備

フェアリー

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル フェアリーダンス 召喚 3.0 敵円 神撃ダメージ
通常攻撃 - 魔撃 3.0
スキル フェアリーライト 光+~20? 神撃? 3.0? 味単 HP回復
ガード
その他
※スプライト召喚から派生
※水晶所持(TP回復)
※フェアリーライトの使用条件は対象瀕死(=HP25%以下)時?

ディナシー

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル ??? 召喚 3.0 敵単 神撃ダメージ
通常攻撃 - 魔撃 3.0
スキル ホワイトウィンド +~30? 神撃? 3.0? 味縦 HP回復
スキル フェアリーライト 光+~20? 神撃? 3.0? 味単 HP回復
ガード
その他
※フェアリー召喚から派生。ディーナ・シー(Daoine Sidhe)はアイルランドの伝承に登場する妖精。iは代替表記なので検索の際は注意。
※水晶所持(TP回復)
※ホワイトウィンドの使用条件は範囲内に2人以上/HP半分以下? Lv1召喚だと消費160前後?
※フェアリーライトの使用条件は対象瀕死時?

アプサラス
- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル ホーリーカスケード 召喚 3.0 敵十 ○○ダメージ
通常攻撃 - 魔撃 3.0
スキル 聖なる泉 +~30? 神撃 3.0 味十 HP回復
スキル 癒翼の抱擁 神撃 3.0 味単 Lv2精神異常回復?
ガード
その他
※ディナシー召喚から派生。必要召喚熟練Lv26。インド神話の水精、もしくは天女。
※水晶所持(TP回復)
※癒翼の抱擁は呪い、恐怖の回復を確認

  • てすとー - test 2012-06-03 11:32:23
    • レスてすと。 - test 2012-06-03 11:32:52
  • もいっちょ - test 2012-06-03 11:35:00
    • はいほいよー - test 2012-06-03 11:35:43

(複合属性用サンプル)

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 神撃 2.5
スキル 雷雨 +~40 神撃 2.5 敵横 ダメージ
スキル 雷雨 水雷+~40 神撃 2.5 敵横 ダメージ
スキル 雷雨 水雷+~40 神撃 2.5 敵横 ダメージ
スキル 雷雨 +~40 神撃 2.5 敵横 ダメージ
スキル 雷雨 +~40 神撃 2.5 敵横 ダメージ
スキル 雷雨 水雷+~40 神撃 2.5 敵横 ダメージ
スキル 雷雨 水雷+~40 神撃 2.5 敵横 ダメージ
スキル 雷雨 水雷 神撃 2.5 敵横 ダメージ
+~40
スキル 雷雨 +~40 神撃 2.5 敵横 ダメージ
スキル 雷雨 +~40 神撃 2.5 敵横 ダメージ
スキル 雷雨 +~40 神撃 2.5 敵横 ダメージ
スキル 雷雨 +~40 神撃 2.5 敵横 ダメージ
スキル 雷雨 +~40 神撃 2.5 敵横 ダメージ

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 神撃 2.5
スキル 雷雨 水雷 +~40 神撃 2.5 敵横 ダメージ


敵データテーブルの使い分けサンプル的な。
スキル 単体攻撃 単体
スキル 範囲攻撃 範囲
※まったく別種のスキル、その他アビリティ複数所持の場合。魂の源と抵抗付与の両方所持とか。

スキル ランダム 以下のいずれかが発動
(効果詳細)
(効果詳細)
※1つのスキルで効果がランダムなものの場合。からくり屋敷のびっくり箱&壺とか。

ガード アビ名 ~でなんとか
(ガード詳細)
※一行で説明しきれないガード用。通常攻撃は無属性だけど反撃時は属性追加とか。
※ガードに限らず、複数の効果を併せ持つものもこんな感じにしておけると楽かもしれない。