闇曇る草原

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配置

シャドウ 暗雲の蜘蛛
草牛 黒雲雀 インフル豚
ランプの魔人(ぬし)
ヌタウサギ
マンドレイク
アイアンタイガー アンテロープ

闇モンスター

ランプの魔人

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 闇+~15 神撃 2.5
スキル スモーキングブレス 闇+~35 神撃 2.5 敵縦 ダメージ+命中力減少
ガード 煙に巻く 近接? 確率で回避
その他
※アラビアンリング(指輪)所持
※スモーキングブレスは範囲内3人以上を優先的に狙う。
 命中力の減少量は被弾側ステータス依存。高い命中力を持つほど多く減少する。
※煙に巻くの対応攻種は情報不足。斬撃、打撃、突撃を確認。前期は魔法にも反応したとあるため、近接(周囲8マス)とも考えられる。

シャドウ

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 闇+~10 斬撃 1.5? 敵単
スキル シャドウバインド 闇+~30 斬撃 1.5? 敵単 ダメージ+麻痺追加
ガード ディフレクト 直接 確率で回避
その他
※影鎌(鎌)所持

草牛

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 突撃 1.0 敵単
スキル グラスホーンタックル 突撃 1.0 敵単 ダメージ
ガード ブロッキング 直接 軽減
その他
※草編みの短角(短剣)所持

アイアンタイガー

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 鉄+~10 斬撃 1.5 敵単
スキル アイオブザタイガー 鉄+~30 斬撃? 1.5 敵単 4回ダメージ
ガード
その他
※名刀鉄虎(刀)所持?

暗雲の蜘蛛

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 闇+~10 射撃 3.5 敵単
スキル 雲隠れ 回避成功率が上昇した
ガード
その他
※雲糸の闇弓(弓)所持
※目標ランダム

ヌタウサギ

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 射撃 2.5 敵単
スキル ヌタ汁噴射 射撃? 3.5? 敵× ダメージ+待機ゲージ上昇
ガード サイドステップ 魔法 確立で回避
その他 ヌッタヌタ 物理 10%で回避
装備品ギフト
※ヌタガン(銃)、ヌタスーツ(着物)所持
※ヌタスーツの固有ギフト「ヌッタヌタ」で攻撃を回避する場合有り

黒雲雀

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 神撃 2.5 敵単 魂毒追加
スキル メロディライン 神撃? 2.5 敵列 ダメージ
ガード
その他 魂毒抵抗 自身 魂毒抵抗*3
※籠の鳥の鈴(鈴)所持
※メロディラインの狙いは範囲内○人以上&遠い距離。巻き込み同数なら(射程2.5で狙える範囲で)後列を狙ってくる

アンテロープ

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 音撃 3.0 敵単
スキル サウンドホーン 音撃 3.0 敵単 ダメージ
ガード マジックバリア 魔法 軽減
その他
※つのメガホン(マイク)所持?

インフル豚

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 神撃 2.5 敵単
スキル プチパンデミック 神撃 敵全 腐食追加
ガード
その他 腐食抵抗 自身 腐食抵抗*3
※インフル注射(注射器)所持?
※目標:距離が近い

マンドレイク

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 神撃 2.5 敵単
スキル 発狂絶叫 神撃? 2.5 敵単 混乱追加
ガード マジックバリア 魔法 軽減
その他
※四つ葉の十字架(十字架)所持?
※発狂絶叫の狙いはランダムの様子

ドロップ

装備

名称 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考
名刀鉄虎 6 60 0 0 0 28 0 0 鉄5% ○○
草編みの単角 短剣 6 40 0 0 0 46 0 0 -
雲糸の闇弓 6 50 0 0 0 36 0 0 闇5% ○○○
アラビアンリング 指輪 10 0 0 40 66 0 46 0 闇8% ○○ ぬしドロップ
四つ葉の十字架 十字架 6 0 0 28 35 0 35 0 - ○○
インフル注射 注射器 6 0 0 42 28 0 35 0 腐食追加Lv1 ○○○
つのメガホン マイク 6 0 0 52 18 0 24 0 - ○○○
籠の鳥の鈴 6 0 0 16 26 0 52 0 魂毒追加Lv1 ○×
ヌタガン 6 44 0 0 0 42 0 0 -
影鎌 6 60 0 0 0 26 0 0 闇5% ○○○
闇組織の腕章 腕章 6 15 15 15 15 15 15 15 回避上昇Lv1 ○×
巨獣の皮盾 大盾 6 0 70 0 0 0 0 -40 - ○×
ヌタスーツ 着物 6 16 32 0 0 16 0 18 ヌッタヌタ ○×
白雲の鎧 魔法鎧 6 0 45 0 45 0 0 -50 - ○×
ブラックマント マント 6 0 20 0 0 0 0 0 闇5%
モコモコの髪飾り 髪飾り 6 0 0 30 0 0 10 0 -
※ヌッタヌタ:体防具専用 / 10%で通常物理攻撃を回避
※闇組織の腕章:暗雲の蜘蛛、アンテロープ、マンドレイクからドロップ確認
※巨獣の皮盾:アイアンタイガーからドロップ確認
※ヌタスーツ:ヌタウサギ所持
※白雲の鎧:シャドウ、アイアンタイガー、暗雲の蜘蛛、マンドレイクからドロップ確認
※ブラックマント:アイアンタイガーからドロップ確認
※モコモコの髪飾り:黒雲雀、インフル豚からドロップ確認

魂片

名称 種族 Lv 属性 ギフト
ランプの魔人 精霊 10~11 魔質強化Lv1
ランプの魔人 精霊 12~13 魔質強化Lv2
シャドウ 精霊 3 闇5%
シャドウ 精霊 4 闇6%
シャドウ 精霊 5 闇7%
シャドウ 精霊 6 闇8%
シャドウ 精霊 7 闇9%
シャドウ 精霊 8 闇10%
シャドウ 精霊 10 闇11%
草牛 6 魂の源Lv1
アイアンタイガー 3 鉄5%
アイアンタイガー 4 鉄6%
アイアンタイガー 5 鉄7%
アイアンタイガー 6 鉄8%
アイアンタイガー 7 鉄9%
アイアンタイガー 8 鉄10%
アイアンタイガー 10 鉄11%
暗雲の蜘蛛 3 闇5%
暗雲の蜘蛛 4 闇6%
暗雲の蜘蛛 5 闇7%
暗雲の蜘蛛 7 闇9%
暗雲の蜘蛛 8 闇10%
暗雲の蜘蛛 10 闇11%
ヌタウサギ 3 回避上昇Lv1
ヌタウサギ 6 回避上昇Lv2
ヌタウサギ 9 回避上昇Lv3
黒雲雀 3 魂毒追加Lv1
黒雲雀 6 魂毒追加Lv2
黒雲雀 9 魂毒追加Lv3
黒雲雀 4 魂毒抵抗*2
黒雲雀 8 魂毒抵抗*3
アンテロープ 3~5 魔攻強化Lv1
アンテロープ 6~8 魔攻強化Lv2
アンテロープ 9、11 魔攻強化Lv3
インフル豚 3 腐食追加Lv1
インフル豚 6 腐食追加Lv2
インフル豚 9 腐食追加Lv3
インフル豚 4 腐食抵抗*2
インフル豚 8 腐食抵抗*3
マンドレイク 植物 3~5 魔防強化Lv1
マンドレイク 植物 6~8 魔防強化Lv2
マンドレイク 植物 9~11 魔防強化Lv3

探索

名称 種類 Lv 属性 効果
匂い袋Lv1~3 消費 1~3 強い敵が寄ってくる。要注意
ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効
雲切草 3 HPが300回復する
雲切草 4 HPが320回復する
雲切草 5 HPが340回復する
雲切草 6 HPが360回復する
綿入り喉飴 4 HPが350回復する
綿入り喉飴 5 HPが380回復する
綿入り喉飴 6 HPが400回復する
闇雲綿飴 食料 3 自身の闇属性攻防値が5上昇する
闇雲綿飴 食料 4 自身の闇属性攻防値が6上昇する
闇雲綿飴 食料 5 自身の闇属性攻防値が7上昇する
雲キノコ 食料 1 HPが100回復する
雲キノコ 食料 2 HPが120回復する
雲キノコ 食料 3 HPが140回復する
雲キノコ 食料 4 HPが160回復する
タンポポ綿毛 一般 1
黒雲母 一般 2
雲車のオモチャ 一般 3
白雲母 一般 4
フワッフワの箱 宝箱 4~7
フワッフワの箱 宝箱 5
フワッフワの箱 宝箱 4~5、7
フワッフワの箱 宝箱 5~7
フワッフワの箱 宝箱 6
フワッフワの箱 宝箱 5、7
フワッフワの箱 宝箱 5
フワッフワの壺 封壺 4~7
フワッフワの壺 封壺 4
フワッフワの壺 封壺 5
フワッフワの壺 封壺 5、7
フワッフワの壺 封壺 6~7
フワッフワの壺 封壺 4

タイプ:フィールド
属性:闇(星に弱く花に強い)
マップLv:7(7~12)
スキップLv:10~14
クリアボーナス:ステータスボーナス+6

雑感

 何もない平原のぬし『ワイルドボア』と戦うことで行けるようになる土地。
 異常、属性、ガードアビリティなどが本格的に配備され始める。風吹く草原に比べて異常が多いため要注意。
 ザコですらワイルドボア以上のLvからスタートとなるため、調子に乗っていると痛い目にあうことも。

 このマップの敵は高い闇属性防御を備えている。
 何もない平原で拾った一角山羊を武器にセットしていた場合など、イジェクトするなりして可能な限り別属性にした方がよい。
(第4期まではシャドウが闇属性防御100=闇属性攻撃を無効化だったため、実はまだ優しくなった方)

 運よく属性魂片を拾ったら、狙われやすい位置に立つキャラの防具にセットしておくと安心が増す。
 特に花属性や命属性のキャラには優先的に闇や鉄の魂片を融通してあげたい。隊列を離して攻撃される機会を減らすのも良好。
 また、シャドウとアイアンタイガーのどちらも攻種が斬撃なので、ゴーレムボディの装備も効果大。

 シャドウの麻痺、黒雲雀の魂毒、インフル豚の腐食、マンドレイクの混乱と異常が幅広く飛んでくる。
 足止め2種はスキルでのみ追加のため、通常攻撃から追加してくるマドワシソウよりはマシかもしれない。
 ただし黒雲雀の魂毒は回復役が食らうと致命的。隊列の調整で狙いを操作できるため対策しておこう。魂癒の祈祷で防ぐのも良好。
 腐食も食らうと与ダメージと受ダメージが1割ずつ増減するため地味に危険。特に闇や鉄に弱いキャラはただでさえ大きい受ダメがさらに増加してしまう。
 隊列8番もしくはその上下1マスに立つキャラはできれば腐食対策をしておきたい。

 マップ開始地点から5マス目に農村ハイウェストが存在する。
 到達することで『ミッション:羊牧場の警備依頼』を受領、『マップ:羊狼の牧草地』を発見することになる。
 また、ハイウェストを闇曇る草原の中間地点1として記録する。

 ハイウェストから南に進むとぬし「ランプの魔人」出現マス。
 ランプの魔人に勝利するとランプの魔人の魂片とマップクリアボーナスSB6点を得られる。
 さらに一部を除いてマップ内全マスが踏破済になり、まっすぐ進んだ先に『寂れた街道跡』マスがオープンする。
(一部=街道跡マス)

 なお、ランプの魔人は物理キャラにとってかなり相性が悪い。
 推測が混じるが射程1.5以下で器用さ成長の鈍いキャラ、命中補正の無いキャラはスキルとガードの両面に阻まれ満足にダメージを与えられない可能性がある。
 場合によっては風吹く草原へ迂回する方が無難かもしれない。