最新のページコメント
-
星2 ティア15 愛用度29
炎脈防具ティア21 星3
マグマの聖杯星2 ティア19
ルーン 強健元素ティア19 奔流溶岩ティア14
この状態でもスキル1のクリダメ12895です
なんですかこのバケモノ -
この武器のせいでゲームバランス崩壊してるよな
-
公式!いい加減精密攻擊でダメージめっちゃ上がるバグ直せ!
この武器強いって言われてるけど灰の煙強化した方が周回の速度圧倒的に速い -
なんか公式がゲームバランス考えてクリティカル自体が弱体化されそう
そうしないとアーティファクトの価値が下がる
雷の戦斧も弱体化されたし有り得そう
確率も下げると流石にこの武器終わるから確率は下げないと思う -
↑と同じ人
ティア10愛用度40で、DPのゾンビフレイムバーストでクリティカル出れば8割削れる(炎脈ティア15マグマの聖杯ティア8、ルーンは色褪せ鋭力強力回復色褪せ灼岩)強いけどクリティカルでなかったら3割しか削れない 嫌いだから良いけど(燃え盛る短剣ファンの人ごめんm(_ _)m)あと(灰の煙で)DPでCランク取れない 緑クリスタル納品まではいけるんだけどその途中で死ぬか時間足りなくて終わる(ダンジョンレベル7) 燃え盛る短剣って敵燃えてたらたまに敵ノックバックしないことあるよね←それだから嫌い -
この武器攻撃全く当たんないから嫌い
-
ルーンはとりあえず奔流の灼岩、回復と活力は元々色褪せたのをどっちか持ってるならそのまま使う、持ってない方は強力にするといいかも。
(結構スキル乱用することになるかもだから回復が強力の方がおすすめ。活力はスキル解放したか関係なく、単純に体力は多めで困ることないしつけていい。)
アクセサリーは火炎ダメージを増加させるやつかサンストーンがいいと思う。ルーンでも火炎ダメージに振ってて、%で増加するから。サンストーンはマナと体力の上限を増やすやつだけど両方増えて損なしだから無難に。
防具は推奨は炎脈か指揮官、アーティファクトがないならレンジャーか戦士。レンジャーはクリティカル、自然属性ダメージの増加がバフだからだいぶ便利だと思う。防具はどれでもいい、かな。アクセサリーをサンストーンにするなら炎脈にするとダメージ補えるけど、正直指揮官にサンストーンでも威力十分なんだよね。防具は防御、体力重視でも差し支えない。
※個人の感覚、感想にもとづくものです -
この武器のいいところ
・攻撃速度 自分の感覚的に毒の刃に続く2番目に攻撃速度が速い武器
・S1 やっぱこれもバケモン。ティア25くらいあげればカンストする(⬅︎???)あとクールが地味に短い
・S2 威力は高くないけど回復が可能(????)回復アイテムが少ないダンジョンで有効
・パッシブ2 これはまじでなんなの。この武器が最強格の要因。最大10まで蓄積する精密攻撃(?)というバフで威力がやばくなる。射程の代償とはいえ普通にバケモンだから実質+要素。撃たれる前に斬ればよし。強いダンジョンの敵もワンパン可能。理論上基本攻撃でカンスト可能。装備を揃えば35ティアで7000(火炎ダメージ)
↑強すぎる -
もう灰の煙より強い説
-
ゲームんランス的に無理だと思うけど
燃えさかる短剣を大剣にしてもらえば最強だと思う
(技術的にできそう) -
通常武器だからティアと星上げのコストがアーティファクトに比べて安いのがいいと思う。それでこの火力はすごい。






2400:2652:3061:9700:8105:72c2:7b94:ee59