SoulSteel攻略wiki【非公式】
アップデート内容
最終更新:
nullagent
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2026/9/1のアップデート内容
ゲームプレイ
ウォースミスの改善
- 「レイジ」と「フレンジー」が、攻撃1回ごとではなく、敵に命中するたびに発動してしまう不具合を修正しました
以前は、5体の敵に命中した1回の攻撃で、「レイジ」が5スタック、「ブレードスロー」のクールダウン短縮が5回、「ブレードスロー)」のフリー使用が5回付与されていました。単体戦ではそれぞれ1つずつしか付与されませんでした。これらは現在、一貫した動作をするようになりました。
- 「デス・ディファイアンス」が単独では何も発生しない問題を修正しました
これにより付与される「フレンジー」は、別のタレントツリーの「ブレード・フレンジー」を必要とせず、説明通りにブレードを投擲するようになりました。
- 「ブレード・フレンジー」が常に基本のブレードを投擲してしまう問題を修正しました
現在は、アンロック済みの「ブレード・スロー」を投擲するようになり、「マルチ・ブレード」や「ファン・ブレード」の効果も適用されるようになりました。
- 他のプレイヤーによってウォースミス能力が発動してしまう不具合を修正しました
他のウォースミス使用者の「ファイナル・スタンド」や、効果が切れる「バトル・クライ」によって、自身の能力が発動しなくなりました。
- 「ランブリング・ストーンズ」が、「バトル・クライ」の地震ダメージを実質的な量ではなく、約1%しか増加させていなかった不具合を修正しました
- 「強制シャウト」の2回目の地震が、「轟く石」のダメージボーナスを無視していた問題を修正しました
- 「不屈の戦士」が敵を倒すたびに回復していた問題を修正しました
これ以降は、「フレンジー」が発動中の際に敵を倒した時のみ回復するようになり、回復量は最大HPの5%から10%に増加しました。
- 「ブレードスロー」のダメージが、アップグレードに応じて正しくスケーリングされるようになりました
- 「ウォースミス」の攻撃範囲を拡大し、コンボウィンドウを延長しました
以前は重攻撃の動作が遅すぎて、それだけでコンボが切れてしまい、最初の段階に戻ってしまうことがありました。現在、「ウォースミス」は他のアーティファクト武器と同じコンボウィンドウを使用します。
- 「レイジ」による与ダメージを増加させました
灰の煙の調整
- 「灰の煙」が与える「脆弱」のスタック数が、20から最大5に減少しました
- 「献身の炎」のダメージを削減し、他のアーティファクト能力と同水準に調整しました
- 「マグマ・コンシューム」および「マグマ・メディテーション」によって付与されるマナと回復量を削減しました
これらは敵1体ごとに効果がスケールしていたため、1回の広範囲攻撃でマナゲージを満タンにできていました。実質的に無制限で使用できる状態でした。
武器タレントのダメージ調整
影響を受けるタレントには、「執拗な一撃」、「セカンド・ウィンド」、「チャージド・ストライク」、「ツイン・ツイスター」、「アーケイン・ピアシング」、「溶けた傷」、「膿疱」、「反撃」が含まれます。これらはほとんどの場合、0.8%から2.5%のダメージを付与していました。現在は、説明文に記されている通りの効果を発揮するようになっています。
燃え盛る短剣のクリティカルヒット
- レベル12以降、「プレシジョン・ストライク」が確実にクリティカルヒットを発生させたり、「ホーンド・エッジ」がすべての攻撃を1.5倍のクリティカルヒットにしたりする不具合を修正しました。
両タレントのクリティカル発生率は、意図どおりスタック数に応じて上昇するようになり、それぞれ70%および90%に達するようになりました。
- クリティカル発生率を付与する他の3つのタレントが、0.1%未満しか付与していなかった不具合を修正しました。
「燃え盛る短剣」および「燃え盛る戦鎚」の「フレイム・バースト」。
メカニクス
- 「負傷」状態の発動条件が、HP 30% から 35% 以下に変更されました
これは、ウォースミスの「ファイナル・スタンド」および「負傷」状態を確認するその他の能力に影響します。
2026/3/12のアップデート内容
新機能
フォージパスが登場
新たな要素として登場し、クエストのクリアをこなしてXPを一定まで獲得するとレベルが増加する。
各レベルごとに報酬を入手することができ、レベルが高くなるほど報酬が豪華になる。
有料アイテムも少量だが入手出来るようになり、有利に進められるようになった。
通常では無料のものの、プレミアムを取得するにはマインコイン(有料)をしなければならない。
マインコインの額は1510となる。
各レベルごとに報酬を入手することができ、レベルが高くなるほど報酬が豪華になる。
有料アイテムも少量だが入手出来るようになり、有利に進められるようになった。
通常では無料のものの、プレミアムを取得するにはマインコイン(有料)をしなければならない。
マインコインの額は1510となる。
新装備
新たな装備、「聖なる翼」(武器)と「守護者の覆い」(防具)が登場。
こちらはアーティファクトの武器となっており、現在はレリックなど存在しない。
入手方法は現在ではプレミアムパスを取得+パスのレベル20に到達で入手可能。
現状では初めての有料限定となっているが、今後では無料化する可能性があるため期待しよう。
こちらはアーティファクトの武器となっており、現在はレリックなど存在しない。
入手方法は現在ではプレミアムパスを取得+パスのレベル20に到達で入手可能。
現状では初めての有料限定となっているが、今後では無料化する可能性があるため期待しよう。
聖なる翼
守護者の覆い
天使のような白い色が派手な防具。
こちらも同じく情報は現在ない。
こちらも同じく情報は現在ない。
プレイ
武器の改善
突風の剣
アビリティである「空の呼び声」と「とどめ」が発動するスキル、「双竜巻」と「大気の衝撃」にクールダウンとマナが使用されなくなった。
これにより、勝手に使われて使用できない状況にならなくなった。
これにより、勝手に使われて使用できない状況にならなくなった。
ウォースミス
「最後の抵抗」による旋風の時間が5秒から10秒に延長し、エフェクトが修正された。
激怒の与ダメージを調整した。
激怒の与ダメージを調整した。
ブースト
ブースト発動の際にローディングが発生。
追加
クエスト
クエストをクリアした際、チャットにクリアされた事を表示されるようになった。
システム
古王国
古王国でサーバーの再起動の際の処理が改善された。(イベントに参加済みのプレイヤーは、終了するまで転送されることがなくなった。)





