
概要
名前…跳ね石の刃
武器タイプ…ダガー?
通常攻撃…3コンボ?
攻撃属性…水・鈍器
武器タイプ…ダガー?
通常攻撃…3コンボ?
攻撃属性…水・鈍器
| 攻撃種類の名前 | ダメージが上がるバフ |
|---|---|
| 水 | 水・エレメンタル |
| 鈍器 | 鈍器・物理の力 |
初期ステータス
| 攻撃種類の名前 | 初期値 |
|---|---|
| 水 | 9.1 |
| 鈍器 | 6.1 |
能力
表の上から順に強化1,2,3,4(MAX)。公式翻訳がないため意訳する。私の英語力は皆無なので悪しからず。by Shiden
| 基本攻撃 | 強化内容 |
|---|---|
| 水切り | 何もなし |
| 水切り | 敵に攻撃すると水切りというスタックを得る(最大値10)。これはスタック数に応じて鈍器ダメージを増加させる。 また、流れ落ちる石を使用した際、全スタックを消費してそのダメージを増加させる。 |
| 石の保持者 | 水切りは自分が攻撃を受けた際にも増えるようになる。最大値が20に増える。 |
| ずぶ濡れの石 | 水切りを5消費するごとに体力を回復する。 |
| スキル1 | 強化内容 |
|---|---|
| 漣 | 自分の周囲に水の波を送り、ダメージを与える。 |
| 大波 | 漣のダメージと範囲が増加する。 |
| 反響する大波 | 敵に漣が当たると、数秒後にもう一度漣が発動する。 |
| 反響する波 | 漣が当たった敵に脆弱を付与する。もし脆弱を持った敵が死ぬとその位置から反響する波が発動する。 |
| スキル2 | 強化内容 |
|---|---|
| 流れ落ちる石 | 真っ直ぐに流れ落ちる石を発射する。それは鈍器ダメージを与える。 |
| 一斉射撃 | 流れ落ちる石の数と範囲が増加する。 |
| 跳ね石 | 2回まで流れ落ちる石が反射する。 |
| 石の目覚め | 流れ落ちる石が敵に当たると滝を得る(最大値50)。これはスタック数に応じて水ダメージを増加させる。 |
| パッシブ | 強化内容 |
|---|---|
| 穏やかな水 | 特になし。 |
| 穏やかな水 | ダメージを一定秒数受けていなければ穏やかな水を得る。これは受けるダメージを減少させる。 |
| 潜流 | 穏やかな水は水と鈍器ダメージを増加させる。 |
| 砕波 | 穏やかな水を保持しているときに敵に攻撃すると、近くの敵にダメージを与えてノックバックさせる。 |
特徴
- 集団殲滅力
- 範囲攻撃+敵撃破時の連鎖発動が強力。
- 豊富な自前バフ・回復
- 火力UPに加え、ダメージ軽減やHP回復機能も所持
運用方法
被弾を避けて火力バフを維持。スキル2でスタックを溜めて火力を底上げし、集団戦ではスキル1を放って一掃する。
注意
ノーダメージ状態のバフを維持するため被弾厳禁、回避のプレイスキルが必須
撃破時発動や連鎖などのスキル効果が単体戦では腐りやすい
撃破時発動や連鎖などのスキル効果が単体戦では腐りやすい
相性の良い装備
防具
アクセサリー
相性のいいルーン
氷のルーン
元素のルーン
元素のルーン





