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ていうか、昨日気づいたんだけど、スキル1、2ともに消費マナが増えてた。気のせいかな?
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僕の装備
突風の剣(愛用度28 tier15 融合☆2)
戦士の防具(tier10 融合☆2)
シャープスチール(tier10 融合ナシ)
ルーン
色褪せた力(tier9)
強力な嵐(tier6)
強力な暗示(漢字...)(tier6)
これつおいね
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エレメンタルパワーってダメージ結構上がるの?
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高難度ダンジョンの追加によって、即死を避けられるシールド系スキルの強さも目立ってきた。
特に突風の剣は勝手にスキルが垂れ流されるのでマナを温存しやすくマナ回復系以外の装備を選ぶ余裕もある -
雷の戦斧がアプデで弱くなってからこれ使ってる人体感的には増えた気がする
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通常攻撃は大剣型(仮称)で、出が早く射程も長め。袈裟斬りから始動するため範囲も広く扱いやすい。
モーションの後隙で1秒ほど攻撃できなくなるため過信はできないが、スキル1・2で安全地帯を作りそこを足掛かりとして集団と戦うのが得意。敵が弾き飛ぶので遠距離攻撃持ちに弱い。
基本攻撃とパッシブのレベルを上げると通常攻撃を続けるだけでスキル発動を垂れ流すことになる。
「マナ消費もなく攻撃ボタンクリックするだけで楽」と捉えるか「能動的にスキルを使いにくい」と捉えるかは好み。






111.102.187.193