Winampで内蔵音源データを再生
プラグインを追加することで、内蔵音源データを再生可能です。
デフォルトの場合、..\Winamp\Plugins\
に追加します。
FAMILY COMPUTER (nsf/nsfe/nez/nsd/nsz) /GAMEBOY (gbs/gbr)
Nosefart: NES plugin
http://nosefart.sourceforge.net/
中程の
Works in Winamp 2.x and 5.x thanks to K`rai. Download it and copy the DLL into your Winamp plugins directory.
からダウンロード。
SUPER FAMICOM (spc/rsn)
PLAYSTATION (psf/spu) /PLAYSTATION2 (psf2)
Highly Experimental -
PSF input plugin
MEGA DRIVE(GENESIS) (gym/rgm/vgm/vgz/gsr)
- in_vgm0.40以降を使用する際の注意点
- カスタムドライバを使用している一部MD/GENタイトルは設定でChip Sample Modeをcustomにしないとベース音などがおかしくなる。
GAMEBOY ADVANCE (gsf)
NINTENDO64 (usf)
GAME CUBE/DREAMCAST (dsp/gcm/hps/idsp/spt/spd/mss/mpdsp/ish/ymf/adx/adp/rsd/rsp/ast/afc)
in_cube
ver4のCRI ADXも正常に再生可能
(どこぞのADX Playerはver4のループが処理できない)
ただしこちらはACX(ADXファイルの詰め合わせ)が再生できません
PC-ENGINE(TURBOGRAFX-16) (hes)
SG-1000/SG-3000/MARK3/MASTER SYSTEM/GAME GEAR (vgm/vgz/kss/sgc) /MSX (kss)
ARCADE/CAPCOM Q-SOUND (cym/mym/qsf)
Highly Quixotic
最終更新:2016年11月06日 00:12