2019年クラスマスター杯(Class Master Cup 2019)
English version
https://w.atwiki.jp/spellbreakjapan/pages/113.html
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開催日時
12月21日(土) 21:00~23:30 JST
Dec.21(Sat) 22:00 AEST, 20:00 HKT, 12:00 GMT
Dec.21(Sat) 22:00 AEST, 20:00 HKT, 12:00 GMT
配信
大会形式
アジアサーバー
ソロモード
合計6試合
Discordの称号に関しては未定。
ソロモード
合計6試合
Discordの称号に関しては未定。
縛り詳細
6試合で6種類のクラスをすべて使用してください!
例えば、1試合目にPyromancerを選んだら、2試合目以降はそのクラス以外から選んでください。
2試合目にConduitを選んだら、3試合目以降はPyromancerとConduit以外から選んでください。
それを6試合行い、全てのクラスを極めたクラスマスターを決めます!
例えば、1試合目にPyromancerを選んだら、2試合目以降はそのクラス以外から選んでください。
2試合目にConduitを選んだら、3試合目以降はPyromancerとConduit以外から選んでください。
それを6試合行い、全てのクラスを極めたクラスマスターを決めます!
違反内容と罰則
同じクラスを2回使用した場合、2回目の試合のポイントは0点です。
3回使用した場合は悪質とみなし、それ以降のラウンドもしくは今大会のポイントは無効となります。
3回使用した場合は悪質とみなし、それ以降のラウンドもしくは今大会のポイントは無効となります。
ポイント制度
| Placement | Points |
| 1st | 170 |
| 2nd | 160 |
| 3rd | 150 |
| 4th-6th | 140 |
| 7th-10th | 120 |
| 11th-20th | 90 |
| 21st~ | 60 |
| 1 Exile | 15 |
| 1 Damage | 1 |
エントリー
Japan Spellbreak CommunityのDiscordサーバーに入ってください。
「イベント」チャンネルの「エントリーフォーム」にテンプレートに沿って記入してください。
競技者の最大人数は38人です。
最大人数を超えた場合、優先的にアジアの選手のエントリーを認めます。
それでも超えた場合、エントリーの先着順となります。
「イベント」チャンネルの「エントリーフォーム」にテンプレートに沿って記入してください。
競技者の最大人数は38人です。
最大人数を超えた場合、優先的にアジアの選手のエントリーを認めます。
それでも超えた場合、エントリーの先着順となります。
基本ルール
カスタムマッチができないため、試合は普通のロビーにて行われます。よって、野良のプレーヤーが入る可能性があります。または、野良のプレーヤーが倒されてEXILEされる前に切断していく場合があります。この場合には、ゲーム内ではキル数としてカウントされませんが、証拠となるものを提供できれば開催者の判断によってカウントされます。
イベントの配信はOKですが、ゴースティングを防ぐために3分の遅延(ディレイ)を設けてください。
例えば、競技者がロビーに間に合わなかった場合やアプリケーションが落ちてしまっても、基本的にリセット(やり直し)はありません。
Streamer modeをOFFにしてください。
煽り、暴言など人の迷惑になるような行為を禁止します。
あらゆる不正行為を禁止します。これには「意図的に回線速度を遅くして有利な状況を作り出すこと」「あなたが本来のアクセス地点と別の地点からアクセスしているように見せかけること」も含まれます。
ルールを破る競技者は、その試合を棄権とさせてもらいます。または、開催中、あるいは今後の大会にもBANされることがあります。
イベントに問題がある場合、運営者にdiscord内でダイレクトメッセージを送信してください。
イベントの配信はOKですが、ゴースティングを防ぐために3分の遅延(ディレイ)を設けてください。
例えば、競技者がロビーに間に合わなかった場合やアプリケーションが落ちてしまっても、基本的にリセット(やり直し)はありません。
Streamer modeをOFFにしてください。
煽り、暴言など人の迷惑になるような行為を禁止します。
あらゆる不正行為を禁止します。これには「意図的に回線速度を遅くして有利な状況を作り出すこと」「あなたが本来のアクセス地点と別の地点からアクセスしているように見せかけること」も含まれます。
ルールを破る競技者は、その試合を棄権とさせてもらいます。または、開催中、あるいは今後の大会にもBANされることがあります。
イベントに問題がある場合、運営者にdiscord内でダイレクトメッセージを送信してください。
大会の流れ
競技者はイベント開始の5分前(20:55 JSTまで)に「イベントチャンネルのメインVC」に入室してください。
試合開始後、VCの有無は自由ですが、有利不利になるような発言は控えてください。
また、ロビーの人数(あるいは、ロビー番号)を確認した後ならVCチャンネルを抜けてもOKです。
試合終了後、「スクリーンショット」項目に沿って2枚アップロードしなければなりません。
スクリーンショットをアップロードしてから、VCチャンネルに戻って次の指示まで待機してください。
3試合目終了後に10分ほどの休憩と途中ポイント集計などを発表予定です。
試合開始後、VCの有無は自由ですが、有利不利になるような発言は控えてください。
また、ロビーの人数(あるいは、ロビー番号)を確認した後ならVCチャンネルを抜けてもOKです。
試合終了後、「スクリーンショット」項目に沿って2枚アップロードしなければなりません。
スクリーンショットをアップロードしてから、VCチャンネルに戻って次の指示まで待機してください。
3試合目終了後に10分ほどの休憩と途中ポイント集計などを発表予定です。
スクリーンショット
試合終了毎にポイントの証明のためにラウンド結果画面のスクリーンショットをdiscordに投稿してください。
「順位・追放数」と「ダメージスコア」が表示された画面を2枚が必要です。
スクリーンショットの証明なし=ポイントなし。
スクリーンショットを切り取ったり編集しないこと。
携帯で撮った写真は無効になる可能性があります。
スクリーンショットでの結果情報を含むその他の情報を偽造した場合、競技者は当該イベントでは失格となり、今後のASC/JSC主催のイベントへの参加も禁じられます。


「順位・追放数」と「ダメージスコア」が表示された画面を2枚が必要です。
スクリーンショットの証明なし=ポイントなし。
スクリーンショットを切り取ったり編集しないこと。
携帯で撮った写真は無効になる可能性があります。
スクリーンショットでの結果情報を含むその他の情報を偽造した場合、競技者は当該イベントでは失格となり、今後のASC/JSC主催のイベントへの参加も禁じられます。



