バッジ - (2012/02/21 (火) 17:26:40) の編集履歴(バックアップ)
はじめに
Sporeのバッジとは、宇宙フェーズで一定程度の実績を達したと表すべく、授けられる証。
バッジをもらったら、バッジポイントが溜めてレベルが上がる。
また、バッジに対応された工具があり、特定のバッジの入手とともにツールが解禁される。
バッジをもらったら、バッジポイントが溜めてレベルが上がる。
また、バッジに対応された工具があり、特定のバッジの入手とともにツールが解禁される。
バッジリスト
下記のフォームのPの欄は「もらえるバッジポイント」を表す。
ボディガード
自国や同盟文明を襲う宇宙海賊や敵文明を撃退するとカウントされる。
説明の「人数」は「回数」と考えるべき。
説明の「人数」は「回数」と考えるべき。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 仲間を2人守る | プロトンミサイル | 2 |
2 | 仲間を5人守る | メガプロトンミサイル | 4 |
3 | 仲間を10人守る | 補給修理、忠誠心ブースター | 6 |
4 | 仲間を20人守る | 8 | |
5 | 仲間を35人守る | 10 |
脳外科医
モノリスを配置した星のクリーチャーが集落フェイズに進化した際にカウントされる。
もともと集落や文明フェイズの星にモノリスを配置してもカウントされないので注意。
もともと集落や文明フェイズの星にモノリスを配置してもカウントされないので注意。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 1種のクリーチャーを集落にまで進化させる | 記憶消去 | 2 |
2 | 5種のクリーチャーを集落にまで進化させる | 4 | |
3 | 10種のクリーチャーを集落にまで進化させる | 惑星記憶消去 | 6 |
4 | 20種のクリーチャーを集落にまで進化させる | 8 | |
5 | 40種のクリーチャーを集落にまで進化させる | 10 |
艦長のバッジ
最初のチュートリアルを完了するかスキップするともらえる。
要するに宇宙に出る前には必ず取得することになる。
要するに宇宙に出る前には必ず取得することになる。
(バッジの説明を記入してください)
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 宇宙船の艦長としての能力を証明 | 1 |
清掃員
根絶ミッションを完了するごとにカウントされる。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 5回根絶ミッションを行なう | 記憶消去 | 2 |
2 | 10回根絶ミッションを行なう | 4 | |
3 | 20回根絶ミッションを行なう | 種族の根絶、惑星記憶消去、クリーチャー微調整 | 6 |
4 | 40回根絶ミッションを行なう | 8 | |
5 | 70回根絶ミッションを行なう | クリーチャー作成 | 10 |
コレクター
新しいアーティファクトを入手するごとにカウントされる。
既に前に手に入れた事のあるアーティファクトはカウントされない。
既に前に手に入れた事のあるアーティファクトはカウントされない。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 3個のアーティファクトを集める | 貨物室(小) | 2 |
2 | 8個のアーティファクトを集める | 貨物室(中) | 4 |
3 | 20個のアーティファクトを集める | 貨物室(大) | 6 |
4 | 50個のアーティファクトを集める | 8 | |
5 | 100個のアーティファクトを集める | 10 |
開拓者
コロニーになんらかの建物を建てるごとにカウントされる。
母星はカウントされない。
一回立てたものを壊してもカウントは減らないが、もう一度立て直しても複数回カウントはされない。
他の帝国から、占領or買収したコロニーの建物を売却するとカウントが減る。(見た目は、ゼロより下がらないがマイナス値もありえる)
母星はカウントされない。
一回立てたものを壊してもカウントは減らないが、もう一度立て直しても複数回カウントはされない。
他の帝国から、占領or買収したコロニーの建物を売却するとカウントが減る。(見た目は、ゼロより下がらないがマイナス値もありえる)
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | コロニーの建物を5個建てる | エネルギー貯蔵庫アップグレード(小) 耐久力アップグレード(小) ミニオートブラスター ミニパルスガン |
2 |
2 | コロニーの建物を20個建てる | エネルギー貯蔵庫アップグレード(中) 耐久力アップグレード(中) ミニボム、オートブラスター パルスガン |
4 |
3 | コロニーの建物を50個建てる | エネルギー貯蔵庫アップグレード(大) 耐久力アップグレード(大) シールド ボム メガオートブラスター メガパルスガン 反物質ミサイル スパイス貯蔵庫 |
7 |
4 | コロニーの建物を100個建てる | エネルギー貯蔵庫アップグレード(最大) 耐久力アップグレード(最大) メガボム 反物質爆弾 超迎撃砲塔 |
10 |
5 | コロニーの建物を200個建てる | プラネットバスター | 20 |
征服者
敵星系を占領か破壊すればカウントされる。
文明フェーズの星でもカウントされる。
集落フェーズの星はカウントされない。
文明フェーズの星でもカウントされる。
集落フェーズの星はカウントされない。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 2の惑星を征服する | 耐久力アップグレード(小) ミニオートブラスター ミニパルスガン |
2 |
2 | 5の惑星を征服する | 耐久力アップグレード(中) レーザー プロトンミサイル オートブラスター パルスガン |
4 |
3 | 10の惑星を征服する | 耐久力アップグレード(大) メガレーザー メガプロトンミサイル メガオートブラスター メガパルスガン 反物質ミサイル |
7 |
4 | 20の惑星を征服する | 耐久力アップグレード(最大)、反物質爆弾 | 12 |
5 | 50の惑星を征服する | プラネットバスター | 20 |
外交官
同盟するとカウントされる。
同盟破棄後の再同盟もカウントされる。
同盟破棄後の再同盟もカウントされる。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 同盟を1つ成立させる | 2 | |
2 | 同盟を2つ成立させる | 補給修理、幸福の光線(小) | 4 |
3 | 同盟を5つ成立させる | 幸福の光線(中)、艦隊集結 | 6 |
4 | 同盟を10つ成立させる | 幸福の光線(最大) | 8 |
5 | 同盟を20つ成立させる | 大使館 | 10 |
エコの英雄
環境危機イベントを達成するとカウントされる。
Lv | 取得条件 | 報酬 | P |
1 | 2回環境危機を防ぐ | レーザー | 2 |
2 | 5回環境危機を防ぐ | メガレーザー | 4 |
3 | 10回環境危機を防ぐ | 野生動物の聖地、バイオプロテクター | 6 |
4 | 25回環境危機を防ぐ | スーパーバイザー、バイオスタビライザー | 8 |
5 | 50回環境危機を防ぐ | 惑星スキャン | 10 |
経済学者
惑星を購入するとカウントされる。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 1つの星系を購入する | 2 | |
2 | 3つの星系を購入する | 幸福の光線(小) | 4 |
3 | 6つの星系を購入する | 幸福の光線(中) | 7 |
4 | 10つの星系を購入する | 幸福の光線(最大) | 12 |
5 | 15つの星系を購入する | 20 |
帝国
現在の自星系の数が反映される。
自分の星系が占領されたり、破壊されたり、あるいは自分で潰したりして
星系の数が減ると、それに応じてカウントも減る。
ただし、どれだけ減ってもバッジは没収はされない。
自分の星系が占領されたり、破壊されたり、あるいは自分で潰したりして
星系の数が減ると、それに応じてカウントも減る。
ただし、どれだけ減ってもバッジは没収はされない。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 3の星系に拡大する | 大気製造装置、旱魃発生装置 | 2 |
2 | 7の星系に拡大する | 雲の吸引装置、氷の嵐、流星の雨、雲散布装置 | 4 |
3 | 13の星系に拡大する | 冷凍光線、熱光線、小彗星召還、大気凍結装置 | 6 |
4 | 22の星系に拡大する | 熱雲の吸収装置、冷たい雲の吸収装置、氷の彗星、火山 | 8 |
5 | 35の星系に拡大する | 熱雲散布装置、大気調整装置 | 10 |
探検者
未探索の星系に接近し、探索済みにするとカウントされる。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 15の星系を探索する | 地表を上げる(小)、地表を平らに(小)、地表を下げる(小) | 2 |
2 | 50の星系を探索する | 地表を上げる(中)、地表を平らに(中)、地表を下げる(中) | 4 |
3 | 100の星系を探索する | テラの丘、地表を平らに(大)、テラの川、 地表を上げる(大)、地表を下げる(大)、テラの噴火口 |
6 |
4 | 250の星系を探索する | テラの渓谷、テラの高原、テラのメサ | 8 |
5 | 500の星系を探索する | テラの海、テラの山、テラの溶岩流 | 10 |
勤勉な飛行士
星系移動をするごとにカウントされる。
近場を行ったりきたりを繰り返すだけでもカウントは増える。
近場を行ったりきたりを繰り返すだけでもカウントは増える。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 星系間を50回飛行する | 2 | |
2 | 星系間を150回飛行する | 星間移動ドライブ2 | 4 |
3 | 星系間を400回飛行する | 星間移動ドライブ3、ワームホールの鍵 | 6 |
4 | 星系間を800回飛行する | 星間移動ドライブ4 | 8 |
5 | 星系間を1,500回飛行する | 星間移動ドライブ5 | 10 |
黄金の手
現所持金が参照され、ある時点で一定以上だとメダルがもらえる。
一度メダルを取ってしまえば、お金を使い込んでもメダルはなくならない。
一度メダルを取ってしまえば、お金を使い込んでもメダルはなくならない。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 500,000スポアバックス貯める | 2 | |
2 | 1,000,000スポアバックス貯める | 4 | |
3 | 2,500,000スポアバックス貯める | 幸福度ブースター | 6 |
4 | 5,000,000スポアバックス貯める | 8 | |
5 | 10,000,000スポアバックス貯める | 10 |
使い走り
配達ミッションを完了するごとにカウントされる。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 配達ミッションを5個完了する | 星間移動ドライブ2 | 2 |
2 | 配達ミッションを10個完了する | 星間移動ドライブ3 | 4 |
3 | 配達ミッションを20個完了する | 星間移動ドライブ4、ワームホールの鍵 | 6 |
4 | 配達ミッションを40個完了する | 星間移動ドライブ5 | 8 |
5 | 配達ミッションを70個完了する | 10 |
何でも屋
ツールを買うごとに、カウントされる。
値段は関係なく、修理キットでもプラネットバスターでも1カウント。
ただし、同じものを複数個まとめ買いすると1カウント。(つまり1つずつ買えばおk)
スパイスとアーティファクトの売買ではカウントされない。
値段は関係なく、修理キットでもプラネットバスターでも1カウント。
ただし、同じものを複数個まとめ買いすると1カウント。(つまり1つずつ買えばおk)
スパイスとアーティファクトの売買ではカウントされない。
Lv | 取得条件 | 報酬 | P |
1 | ツールを5個買う | 2 | |
2 | ツールを20個買う | 4 | |
3 | ツールを50個買う | 6 | |
4 | ツールを100個買う | 8 | |
5 | ツールを200個買う | 10 |
ジョーカー
チートコードを使うことでこのバッチが得られる。(チートでないコードでは得られない)
ちなみに、チートコードはreadme.txtに載っている。また、取得すると説明が「イカサマだ!」になる。
ちなみに、チートコードはreadme.txtに載っている。また、取得すると説明が「イカサマだ!」になる。
(バッジの説明を記入してください)
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | チートを1回使う | 0 |
商人
スパイスやアーティファクトを売るたびに、その値段分カウントされる。
スパイスを買い戻した分はカウントされない。
スパイスを買い戻した分はカウントされない。
Lv | 取得条件 | 報酬 | P |
1 | 500,000スポアバックス取引する | 2 | |
2 | 2,000,000スポアバックス取引する | 貨物室(小) | 4 |
3 | 4,000,000スポアバックス取引する | 貨物室(中)、満足度ブースター | 6 |
4 | 7,000,000スポアバックス取引する | 貨物室(大) | 8 |
5 | 15,000,000スポアバックス取引する | 10 |
ミッショニスタ
ミッションを完了するたびにカウントされる。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 5回ミッションを完了する | エネルギーパック、大気製造装置、干ばつ発生装置 エネルギー貯蔵庫アップグレード(小) |
2 |
2 | 10回ミッションを完了する | エネルギー貯蔵庫アップグレード(中)、修理パック 花火、氷の嵐、流星の雨 |
4 |
3 | 18回ミッションを完了する | メガエネルギーパック、大気凍結装置、小惑星召喚 エネルギー貯蔵庫アップグレード(大) |
6 |
4 | 30回ミッションを完了する | メガ修理パック、種族の根絶、火山、氷の彗星 エネルギー貯蔵庫アップグレード(最大) |
8 |
5 | 50回ミッションを完了する | ホログラム偵察、クロークデバイス | 10 |
惑星の芸術家
惑星の彫刻、又はカラーリングツールを使用する度にカウントされる。
同じ惑星に何度も色塗りしてカウントを増やすことも可能。
同じ惑星に何度も色塗りしてカウントを増やすことも可能。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 惑星の彫刻、又はカラーリングツールを5回使用する | テラの丘、テラの噴火口 | 2 |
2 | 惑星の彫刻、又はカラーリングツールを25回使用する | テラの渓谷、テラの川 | 4 |
3 | 惑星の彫刻、又はカラーリングツールを75回使用する | テラの高原、テラのメサ | 6 |
4 | 惑星の彫刻、又はカラーリングツールを150回使用する | テラの山脈、テラの溶岩流 | 8 |
5 | 惑星の彫刻、又はカラーリングツールを250回使用する | テラの海 | 10 |
観光客
ブラックホール・原始惑星系円盤・連星の星系・銀河核に入るとカウントされる。
※宇宙マップで上を通り過ぎるだけはノーカウント。星系に入るまでズームする必要がある。
※宇宙マップで上を通り過ぎるだけはノーカウント。星系に入るまでズームする必要がある。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 宇宙の発見を2個達成 | 2 | |
2 | 宇宙の発見を10個達成 | 4 | |
3 | 宇宙の発見を20個達成 | 6 | |
4 | 宇宙の発見を40個達成 | 8 | |
5 | 宇宙の発見を70個達成 | 10 |
多重人格
哲学特性を変えるごとにカウントされる。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 哲学特性を1回変える | 5 | |
2 | 哲学特性を2回変える | 10 | |
3 | 哲学特性を4回変える | 15 | |
4 | 哲学特性を5回変える | 20 | |
5 | 哲学特性を6回変える | 25 |
大地のカウボーイ
惑星のT-スコアを一つ上げるたびにカウントされる。つまりT-0からT-3にすれば3回カウントされる。
下がるのはカウントされないがT-0とT-1を往ったり来たりしてもカウントを増やすことは出来ない。
生命の杖によるT-スコア上昇はカウントされない。
下がるのはカウントされないがT-0とT-1を往ったり来たりしてもカウントを増やすことは出来ない。
生命の杖によるT-スコア上昇はカウントされない。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 惑星のT-スコアを2回上げる | 地表を上げる(小)、地表を平らに(小)、地表を下げる(小) | 2 |
2 | 惑星のT-スコアを5回上げる | 雲の吸引装置、雲散布装置 地表を上げる(中)、地表を平らに(中)、地表を下げる(中) |
3 |
3 | 惑星のT-スコアを10回上げる | 熱光線、冷凍光線 地表を平らに(大)、地表を上げる(大)、地表を下げる(大) |
6 |
4 | 惑星のT-スコアを20回上げる | 熱雲の吸引装置、冷たい雲の吸引装置 | 10 |
5 | 惑星のT-スコアを40回上げる | 大気調整装置、熱雲散布装置 | 15 |
貿易商
交易ルートを結ぶたびにカウントされる。
交易ルートを破棄するとカウントが減るが、その星系を買い取った場合はカウントが減らない。
交易先の星、交易元の自国(交易ルートでつながった星系)がほかの帝国に占領された場合はカウントが減らない。
交易先の帝国との関係がマイナスになり、交易が停止した場合はカウントは減らない。
一度に結べる交易は5つまでなので、高いレベルのを取得する場合、星系を購入する必要がある。
交易ルートを破棄するとカウントが減るが、その星系を買い取った場合はカウントが減らない。
交易先の星、交易元の自国(交易ルートでつながった星系)がほかの帝国に占領された場合はカウントが減らない。
交易先の帝国との関係がマイナスになり、交易が停止した場合はカウントは減らない。
一度に結べる交易は5つまでなので、高いレベルのを取得する場合、星系を購入する必要がある。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 交易ルートを2つ確立させる | エネルギーパック | 2 |
2 | 交易ルートを5つ確立させる | 修理パック、スパイス貯蔵庫 | 4 |
3 | 交易ルートを10確立させる | メガエネルギーパック | 6 |
4 | 交易ルートを20確立させる | メガ修理パック | 8 |
5 | 交易ルートを40確立させる | ホログラム偵察、クロークデバイス | 10 |
旅行者
未知の帝国の星系を訪れ、通信することでカウントされる。
※上空を通り過ぎるor短距離通信ではノーカウント
※上空を通り過ぎるor短距離通信ではノーカウント
Lv | 取得条件 | 報酬 | P |
1 | 3の帝国に接触する | ミステリーサークル | 1 |
2 | 10の帝国に接触する | モノリス、花火、クリーチャー微調整 | 2 |
3 | 20の帝国に接触する | ワームホールの鍵 | 3 |
4 | 50の帝国に接触する | クリーチャー作成 | 4 |
5 | 100の帝国に接触する | 大使館 | 5 |
主戦論者
宣戦布告されるとカウントが増える。一回和平した後に再び開戦することでもカウントは増える。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | 戦争を1回始める | ミニボム | 2 |
2 | 戦争を3回始める | ボム、忠誠度ブースター | 4 |
3 | 戦争を6回始める | メガボム、艦隊集結、超迎撃砲台 | 6 |
4 | 戦争を10回始める | シールド | 8 |
5 | 戦争を15回始める | 10 |
不思議の国の放浪者
新しいメルヘン惑星に入った時点でカウントされる。
数を計算しているので、同種類でも加算する。
メルヘン惑星であるかどうかを判断する重要な根拠。
数を計算しているので、同種類でも加算する。
メルヘン惑星であるかどうかを判断する重要な根拠。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | メルヘン惑星を1つ発見する | 2 | |
2 | メルヘン惑星を2つ発見する | 4 | |
3 | メルヘン惑星を4つ発見する | 6 | |
4 | メルヘン惑星を7つ発見する | 8 | |
5 | メルヘン惑星を12つ発見する | 10 |
動物学者
生態系を完成させるごとにカウントされる。生態系を破壊してもカウントは減らない。
※生命の杖はノーカウント
※生命の杖はノーカウント
Lv | 取得条件 | 報酬 | P |
1 | 3の生態系を完成させる | ミステリーサークル | 1 |
2 | 10の生態系を完成させる | モノリス、バイオ・プロテクター | 3 |
3 | 20の生態系を完成させる | バイオ・スタビライザー、野生生物の聖地 | 5 |
4 | 40の生態系を完成させる | 巨大化 | 7 |
5 | 70の生態系を完成させる | 惑星スキャン | 15 |
★悪魔と踊れ
このメダルはシークレットで、未取得だと取得条件を見ることが出来ない。
グロックスと同盟を結ぶとバッジがもらえる。
グロックスと同盟を結ぶとバッジがもらえる。
グロックスと同盟を結びました。これで我々は暗黒面に落ちてしまったのでしょうか?
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | グロックスと同盟を結ぶ | 0 |
★地獄からのバッジ
このメダルはシークレットで、未取得だと取得条件を見ることが出来ない。
グロックスを絶滅させるとバッジがもらえる。
(英語版の名前はBadge Outta Heck)
グロックスを絶滅させるとバッジがもらえる。
(英語版の名前はBadge Outta Heck)
強大なグロックスを倒しました。これ以上、成すべきことはないのではないでしょうか。
Lv | 取得条件 | 解禁 | P |
1 | グロックスを絶滅させる | 0 |
コメント
- 1段階しかないバッジ以外の説明欄を削除した。さっきまで気づかなかった、5段階のあるバッジの説明は取得条件と大差ないので、記載しても意味が無い。 -- 名無しさん (2012-01-07 16:33:10)