ExcellentEnchants
ヘルメット
Aquaman:水中呼吸が付与される
ElementalProtection:属性攻撃を減衰する
Nightvision:暗視が付与される
Saturation:一定時間ごとに満腹度回復
TreasureHunter:宝物がチェストから出やすくなる
ElementalProtection:属性攻撃を減衰する
Nightvision:暗視が付与される
Saturation:一定時間ごとに満腹度回復
TreasureHunter:宝物がチェストから出やすくなる
チェストプレート
ColdSteel:攻撃されると相手に採掘速度低下を付与する
DarknessCloak:攻撃されると相手に暗闇を付与する
ElementalProtection:属性ダメージを減衰
FireShield:攻撃されると相手が発火する
IceShield:攻撃されると相手に移動速度低下と凍傷
Hardened:攻撃されると防護を付与
Regrowth:一定時間おきにハート回復
Self-Destruction:死んだときに自爆
DarknessCloak:攻撃されると相手に暗闇を付与する
ElementalProtection:属性ダメージを減衰
FireShield:攻撃されると相手が発火する
IceShield:攻撃されると相手に移動速度低下と凍傷
Hardened:攻撃されると防護を付与
Regrowth:一定時間おきにハート回復
Self-Destruction:死んだときに自爆
レギンス
StoppingForce:ノックバックを軽減
ElementalProtection:属性ダメージを軽減
ElementalProtection:属性ダメージを軽減
ブーツ
BunnyHop:跳躍力上昇を付与
FlameWalker:マグマの上を氷渡りのように歩ける
Sonic:移動速度上昇を付与
FlameWalker:マグマの上を氷渡りのように歩ける
Sonic:移動速度上昇を付与
弓、クロスボウ
Bomber:確率でTNTが出る
EnderBow:確率でエンダーパールが出る
Ghast:確率でファイヤチャージが出る
Flare:矢があたったところに確率で松明を生成
Sniper:矢の速度上昇
Hover:確率で相手に浮遊を付与
ConfusingArrows:確率で相手に吐き気を付与
DragonfireArrows:確率でドラゴンブレスが出る
DarknessArrows:確率で相手に暗闇を付与
ElectrifiedArrows:確率で当たった場所に雷を発生
ExprosiveArrows:確率で当たった場所が爆発
PoisonedArrows:確率で相手に毒を付与
VampiricArrows:確率で体力を吸収
WitheredArrows:確率でウィザー状態にする
EnderBow:確率でエンダーパールが出る
Ghast:確率でファイヤチャージが出る
Flare:矢があたったところに確率で松明を生成
Sniper:矢の速度上昇
Hover:確率で相手に浮遊を付与
ConfusingArrows:確率で相手に吐き気を付与
DragonfireArrows:確率でドラゴンブレスが出る
DarknessArrows:確率で相手に暗闇を付与
ElectrifiedArrows:確率で当たった場所に雷を発生
ExprosiveArrows:確率で当たった場所が爆発
PoisonedArrows:確率で相手に毒を付与
VampiricArrows:確率で体力を吸収
WitheredArrows:確率でウィザー状態にする
武器
BaneOfNetherSpawn:ネザーのモブに確率で追加ダメージ
Blindness:確率で盲目を付与
Confusion:確率で吐き気を付与
Cure:確率でゾンビピグリン、村人ゾンビを治療
CurseOfDeath:プレイヤーを倒したときに確率で自分も死ぬ
Cutter:確率で敵モブの防具の耐久をより多く減らし、防具を外す
Decapitator:確率で敵モブの頭をドロップ
DoubleStrike:確率で二倍のダメージ
Exhaust:確率で空腹を付与
ExpHunter:より多くの経験値を得る
IceAspect:確率で鈍足を付与
Infernus:確率で燃えるトライデントを発射、トライデントにつけられる
Nimble:確率でモブのドロップ品が直接インベントリに入る
Paralyze:確率で採掘速度低下を付与
Rage:確率で攻撃力アップが付与される
Rocket:確率でモブを宇宙へ打ち上げる
Scavenger:確率で追加ドロップ
Surprise:攻撃するたびにランダムなエフェクト
Swiper:確率でプレイヤーの経験値を吸収
Temper:ダメージを受けた分だけより多くのダメージを与える
Thrifty:確率でスポーンエッグをドロップ
Thunder:確率で雷を発生
Venom:確率で毒を付与
VillageDifender:ピリジャーにより多くのダメージ
Wither:確率でウィザー状態を付与
Blindness:確率で盲目を付与
Confusion:確率で吐き気を付与
Cure:確率でゾンビピグリン、村人ゾンビを治療
CurseOfDeath:プレイヤーを倒したときに確率で自分も死ぬ
Cutter:確率で敵モブの防具の耐久をより多く減らし、防具を外す
Decapitator:確率で敵モブの頭をドロップ
DoubleStrike:確率で二倍のダメージ
Exhaust:確率で空腹を付与
ExpHunter:より多くの経験値を得る
IceAspect:確率で鈍足を付与
Infernus:確率で燃えるトライデントを発射、トライデントにつけられる
Nimble:確率でモブのドロップ品が直接インベントリに入る
Paralyze:確率で採掘速度低下を付与
Rage:確率で攻撃力アップが付与される
Rocket:確率でモブを宇宙へ打ち上げる
Scavenger:確率で追加ドロップ
Surprise:攻撃するたびにランダムなエフェクト
Swiper:確率でプレイヤーの経験値を吸収
Temper:ダメージを受けた分だけより多くのダメージを与える
Thrifty:確率でスポーンエッグをドロップ
Thunder:確率で雷を発生
Venom:確率で毒を付与
VillageDifender:ピリジャーにより多くのダメージ
Wither:確率でウィザー状態を付与
ツール
BlastMining:すべてのブロックを掘る爆発を発生させる
DivineTorch:確率でスポナーをアイテム化
Haste:ブロックを掘ったときに採掘速度上昇を付与
LuckyMiner:より多くの経験値を得られる
Replanter:作物の自動植え直し
SilkChest:チェストをシュルカーボックスのように中身を保持してアイテム化
Smelter:自動精錬
Telekinesis:アイテムをドロップせず直接インベントリへ
Tunnel:範囲採掘
Veinminer:確率で一括採掘
DivineTorch:確率でスポナーをアイテム化
Haste:ブロックを掘ったときに採掘速度上昇を付与
LuckyMiner:より多くの経験値を得られる
Replanter:作物の自動植え直し
SilkChest:チェストをシュルカーボックスのように中身を保持してアイテム化
Smelter:自動精錬
Telekinesis:アイテムをドロップせず直接インベントリへ
Tunnel:範囲採掘
Veinminer:確率で一括採掘
釣り竿
AutoReal:自動で釣り上げる
DoubleCatch:アイテム二倍
SeasonedAngler:獲得経験値増加
Survivalist:魚を自動で焼く
RiverMaster:リーチ増加
CurseOfDrowned:確率でドラウンドを釣り上げる
DoubleCatch:アイテム二倍
SeasonedAngler:獲得経験値増加
Survivalist:魚を自動で焼く
RiverMaster:リーチ増加
CurseOfDrowned:確率でドラウンドを釣り上げる
何にでも付くエンチャント
Restore:アイテムが壊れるとエンチャントが消えアイテムの耐久値が回復する
SoulBound:死亡時にアイテムをロストしなくなる
CurseOfBreaking:壊れやすくなる
CurseOfMediocrity:モブに攻撃されたとき、ブロックを壊したときに確率で強制的にドロップ
CurseOfMisfortune:モブ、ブロックからアイテムがドロップしなくなる
CurseOfFragility:砥石や金床が使えなくなる
SoulBound:死亡時にアイテムをロストしなくなる
CurseOfBreaking:壊れやすくなる
CurseOfMediocrity:モブに攻撃されたとき、ブロックを壊したときに確率で強制的にドロップ
CurseOfMisfortune:モブ、ブロックからアイテムがドロップしなくなる
CurseOfFragility:砥石や金床が使えなくなる