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リターン・オブ・アミーゴ横須賀 - (2007/09/25 (火) 20:51:48) の編集履歴(バックアップ)
<アミーゴ横須賀>リターン・オブ・アミーゴ横須賀
地上2階と特殊空間の、合計8フロアで構成されるゴーストタウンです。
フロア構造
2階広場
- メインシナリオ「アミーゴ横須賀」の「2階北広場」と同じマップです。
- スタート位置から「4歩」移動した時点で戦闘が発生します。
また、この戦闘が発生してから「2ターン」が経過すると、ターン終了時に「ゾンビ」「ゾンビガール」「ゾンビホステス」が増援として出現します。
新館2階南
- 服飾店内にある「更衣室」に移動すると、強制的に特殊空間「???」に移動させられます。
このイベントは、1度しか発生しません。
???
- このフロア到着後、「1歩」移動した時点で戦闘が発生します。
この戦闘に勝利すると、強制的に「新館2階南」へと移動させられます。
残留思念を回収する場合は、戦闘中に回収する必要があります。
新館2階中央部
新館2階西
- 3ヶ所設置されている全ての自動販売機のスイッチを押すと、残留思念が出現します。
新館2階東
新館2階エスカレーター口
- マップ北部に配置されている3つのスイッチは、全て同じ壁を操作するスイッチです。
壁を閉じる事によって、敵ゴーストを閉じ込める事ができます。 - エスカレーター前の戦闘が発生してから「1ターン」が経過すると、敵の増援が発生します。
新館1階エスカレーター口
- ボス「ファットマン」が控えるフロアです。
このフロア到着後、「1歩」移動した時点で戦闘が発生します。
- 戦闘中に残留思念を1つも取っていない状態で陸鮫を倒すと、取得できる詠唱兵器が「▲◇◇◆◆」になります。
- 戦闘中にのみ発生する残留思念が「2つ」存在しています。
- 戦闘終了後、残留思念が「2つ」出現します。
回収は戦闘終了後でも可能です。
なお、「出現させただけ」では、ボス撃破後に取得できる詠唱兵器の数に影響しません。 - マップ左下の「非常口」は、戦闘終了後のみ使用可能です。
出現ゴースト
地縛霊 | 妖獣 | リビングデッド | リリス |
ピンクストーカー | 二首蛇 | ゾンビ ゾンビガール ゾンビホステス 折り畳み男 ゾンビギタリスト 赤子ゾンビ ゾンビ労働者 黒い転校生 サイコチェーンソー ブラッディスカム 首なしライダー アングリーデッド モザイクレディ モザイクレディ・アーチャー 【ファットマン】 |
アサルトメイデン |
- 合計戦闘力「160~164」以上で「ファットマン」が「凶暴」化します。
- 合計戦闘力「182~184」以上で「ファットマン」が「高等」化します。
- 合計戦闘力「189~190」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が「凶暴」化します。
- 合計戦闘力「204~205」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が「凶暴」化します。
- 合計戦闘力「234」以上で「ファットマン」が「超頭脳」化します。
- 合計戦闘力「293」以上で「ファットマン」が「暴走」化します。
- 合計戦闘力「297」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が「高等」化します。
- 合計戦闘力「399」以上で「ファットマン」が「強化暴走」化します。
- 合計戦闘力「406」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が「超頭脳」化します。
- 合計戦闘力「438」以上で「ブラッディスカム」「二首蛇」「アサルトメイデン」が「超頭脳」化します。
- 合計戦闘力「524」以上で「ファットマン」が「改造超重」化します。
- 合計戦闘力「657」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が「暴走」化します。
- 合計戦闘力「753~767」以上で「ファットマン」が「強化改造暴走」化、「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が「暴走」化します。
ボス
名称 | Lv | HP | Ini | 能力値 | 攻撃力 | アビリティ |
通常 | 19 | 117 | 11 | 38/22/24 | 43/11/19 | 通常攻撃(気魄) 追撃×8:47ダメージ(気攻+4) 強打×4:56ダメージ(気攻+13) |
凶暴 | 21 | 130 | 12 | 42/25/27 | 48/12/21 | 通常攻撃(気魄) 追撃×8:52ダメージ(気攻+4) 強打×4:61ダメージ(気攻+13) |
高等 | 23 | 142 | 13 | 46/27/29 | 52/13/23 | 通常攻撃(気魄) 追撃×8:58ダメージ(気攻+6) 強打×4:70ダメージ(気攻+18) |
超頭脳 | 26 | 161 | 15 | 52/31/33 | 59/15/26 | 通常攻撃(気魄) 追撃×8:65ダメージ(気攻+6) 強打×4:77ダメージ(気攻+18) |
暴走 | 29 | 179 | 17 | 58/34/37 | 66/17/29 | 通常攻撃(気魄) 追撃×8:73ダメージ(気攻+7) 強打×4:88ダメージ(気攻+22) |
強化暴走 | 33 | 204 | 19 | 66/39/42 | 75/19/33 | 通常攻撃(気魄) 追撃×8:82ダメージ(気攻+7) 強打×4:97ダメージ(気攻+22) |
改造超重 | 38 | 235 | 22 | 76/45/49 | 87/22/38 | 通常攻撃(気魄) 追撃×8:97ダメージ(気攻+10) 強打×4:117ダメージ(気攻+30) |
強化改造暴走 | 43 | 266 | 25 | 86/51/55 | 98/25/43 | 通常攻撃(気魄) 追撃×8:108ダメージ(気攻+10) 強打×4:128ダメージ(気攻+30) |
暴走超重 | 50 | 310 | 30 | 100/60/65 | 115/30/50 | 通常攻撃(気魄) 追撃×8:128ダメージ(気攻+13) 強打×4:154ダメージ(気攻+39) |
高等超頭脳 | 57 | 353 | 34 | 114/68/74 | 131/34/57 | 通常攻撃(気魄) 追撃×8:144ダメージ(気攻+13) 強打×4:170ダメージ(気攻+39) |
高等暴走超重 | 67 | 415 | 40 | 134/80/87 | 154/40/67 | 通常攻撃(気魄) 追撃×8:171ダメージ(気攻+17) 強打×4:206ダメージ(気攻+52) |
超頭脳暴走超重 | 77 | 477 | 46 | 154/92/100 | 177/46/77 | 通常攻撃(気魄) 追撃×8:194ダメージ(気攻+17) 強打×4:229ダメージ(気攻+52) |
属性 | 名称 | 威力 | 射程 | 効果 | 重ね掛け | 命中 |
気魄 | 追撃 | 気攻+X | 近接1体 | 追撃 | ◆ | |
気魄 | 強打 | 気攻+X | 近接1体 | ◆ |