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*<南十字病院>死体修繕者 地上2階、地下1階、全6フロアのゴーストタウンです。 *正面玄関口 #ref(gt0901_1s.gif) -「&COLOR(GREEN){※}」の戦闘は、「中央病棟2階」で「書類」を確認した後でのみ、発生します。&BR()この戦闘終了後、残留思念「T3」が出現します。&BR()なお、この戦闘が発生した場合、「北病棟入口」の「&COLOR(GREEN){※}」の戦闘は発生しなくなります。 -スイッチ「S1」を操作すると、マップ上方の扉(X:6-7, Y:20)が開きます。 -マップ中の「箱(X:1, Y:11)」を調べると、残留思念「T1」が出現します。 *中央病棟1階 #ref(gt0901_1c.gif) -このフロアの「扉(X:17-18, Y:15)」は、「中央病棟2階」のスイッチを操作すると開きます。 -マップ中の「▲」は、「中央病棟2階」から落下した際に移動する座標です。&BR()ここから戻る事はできません。 *北病棟入口 #ref(gt0901_1n.gif) -「&COLOR(GREEN){※}」の戦闘は、「中央病棟2階」で「書類」を確認した後でのみ、発生します。&BR()この戦闘終了後、残留思念「T9」が出現します。&BR()なお、この戦闘が発生した場合、「正面玄関口」の「&COLOR(GREEN){※}」の戦闘は発生しなくなります。 -スイッチ「S2」を操作すると、マップ上方の扉(X:6-7, Y:20)が開きます。 -このフロアから帰還した場合、マップ中の「Re(X:21, Y:4)」から、探索を再開する事になります。 *北病棟2階 #ref(gt0901_2n.gif) -残留思念「Tb」を取得すると、「&COLOR(RED){赤色}」の敵が出現します。 -「&COLOR(BLUE){※}」の戦闘中、「1ターン」が経過すると、「&COLOR(GREEN){※}」の敵が増援として出現します。 *中央病棟2階 #ref(gt0901_2c.gif) -マップ中の「箱(X:2, Y:21)」を調べると、「黒色」の敵が出現し、戦闘終了後に残留思念「Td」が出現します。&BR()また、「正面玄関口」か「北病棟入口」から脱出しようとした際に、一度だけ敵が出現するようになります。 -スイッチ「S3」を操作すると、「中央病棟1階」の扉が開きます。 -マップ中の「▼」は、「中央病棟1階」に落下する座標です。&BR()この落下イベントは、一度しか発生しません。 *地下プール #ref(gt0901_bf.gif) -ボス「イツマデ」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すと、クリアになります。 -ボス戦中に残留思念を取得すると、戦闘終了後に入手できる詠唱兵器の数が減少します。 *出現ゴースト |BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス|h |[[幻の男]]&BR()[[スガリ]]&BR()[[暗殺紳士]]|[[ホルマリンの獣]]&BR()[[ブタポッド]]&BR()【[[イツマデ]]】|[[モザイクレディ・アーチャー]]&BR()[[ミイラ]]&BR()[[インプラントマン]]&BR()[[血まみれドクター]]&BR()[[カウンセラーマン]]|[[ホワイトナース]]&BR()[[ブラックナース]]| -合計戦闘力「271」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。 --「幻の男」が【凶暴】化しています。 --「モザイクレディ・アーチャー」が【凶暴】化しています。 -合計戦闘力「281」以上で「幻の男」が【高等】化します。 -合計戦闘力「297」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【高等】化します。 -合計戦闘力「322」以上で「ミイラ」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「399」以上で「幻の男」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「402」以上で「ミイラ」が【高等】化します。 -合計戦闘力「406」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「440~???」以上で「幻の男」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「643~652」以上で「ミイラ」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「714」以上で「幻の男」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「749~753」以上で「イツマデ」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「759」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「790~792」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「804~809」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「876~878」以上で「イツマデ」が【高等】化します。 -合計戦闘力「984」以上で「幻の男」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1008」以上で「ミイラ」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「1030」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【高等】化します。 -合計戦闘力「1056」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【高等】化します。 -合計戦闘力「1083~1084」以上で「イツマデ」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「1179」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1316」以上で「イツマデ」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「1389」以上で「幻の男」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「1402」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「1437」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「1521」以上で「ミイラ」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1631」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1664」以上で「イツマデ」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1840」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「1767」以上で「幻の男」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2004」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「2052」以上で「イツマデ」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「2315」以上で「ミイラ」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「2424」以上で「幻の男」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「2476」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「2534」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「2600」以上で「イツマデ」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「2823」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「3189」以上で「幻の男」が【超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「3208」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「3212」以上で「イツマデ」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「3495」以上で「ミイラ」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「3788」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「3824」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「4036」以上で「イツマデ」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「4221」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【強化改造暴走】化します。 --同じく「幻の男」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「4956」以上で「イツマデ」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「5100」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「5377」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「5824」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「6152」以上で「イツマデ」が【超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「6611」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「6676」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【高等超頭脳】化します。 -現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません。 →&blanklink(戦闘力計算フォーム){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/script/index.cgi?page=bp_form.html} **ボス #include(イツマデ)
*<南十字病院>死体修繕者 地上2階、地下1階、全6フロアのゴーストタウンです。 *正面玄関口 #ref(gt0901_1s.gif) -「&COLOR(GREEN){※}」の戦闘は、「中央病棟2階」で「書類」を確認した後でのみ、発生します。&BR()この戦闘終了後、残留思念「T3」が出現します。&BR()なお、この戦闘が発生した場合、「北病棟入口」の「&COLOR(GREEN){※}」の戦闘は発生しなくなります。 -スイッチ「S1」を操作すると、マップ上方の扉(X:6-7, Y:20)が開きます。 -マップ中の「箱(X:1, Y:11)」を調べると、残留思念「T1」が出現します。 *中央病棟1階 #ref(gt0901_1c.gif) -このフロアの「扉(X:17-18, Y:15)」は、「中央病棟2階」のスイッチを操作すると開きます。 -マップ中の「▲」は、「中央病棟2階」から落下した際に移動する座標です。&BR()ここから戻る事はできません。 *北病棟入口 #ref(gt0901_1n.gif) -「&COLOR(GREEN){※}」の戦闘は、「中央病棟2階」で「書類」を確認した後でのみ、発生します。&BR()この戦闘終了後、残留思念「T9」が出現します。&BR()なお、この戦闘が発生した場合、「正面玄関口」の「&COLOR(GREEN){※}」の戦闘は発生しなくなります。 -スイッチ「S2」を操作すると、マップ上方の扉(X:6-7, Y:20)が開きます。 -このフロアから帰還した場合、マップ中の「Re(X:21, Y:4)」から、探索を再開する事になります。 *北病棟2階 #ref(gt0901_2n.gif) -残留思念「Tb」を取得すると、「&COLOR(RED){赤色}」の敵が出現します。 -「&COLOR(BLUE){※}」の戦闘中、「1ターン」が経過すると、「&COLOR(GREEN){※}」の敵が増援として出現します。 *中央病棟2階 #ref(gt0901_2c.gif) -マップ中の「箱(X:2, Y:21)」を調べると、「黒色」の敵が出現し、戦闘終了後に残留思念「Td」が出現します。&BR()また、「正面玄関口」か「北病棟入口」から脱出しようとした際に、一度だけ敵が出現するようになります。 -スイッチ「S3」を操作すると、「中央病棟1階」の扉が開きます。 -マップ中の「▼」は、「中央病棟1階」に落下する座標です。&BR()この落下イベントは、一度しか発生しません。 *地下プール #ref(gt0901_bf.gif) -ボス「イツマデ」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すと、クリアになります。 -ボス戦中に残留思念を取得すると、戦闘終了後に入手できる詠唱兵器の数が減少します。 *出現ゴースト |BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス|h |[[幻の男]]&BR()[[スガリ]]&BR()[[暗殺紳士]]|[[ホルマリンの獣]]&BR()[[ブタポッド]]&BR()【[[イツマデ]]】|[[モザイクレディ・アーチャー]]&BR()[[ミイラ]]&BR()[[インプラントマン]]&BR()[[血まみれドクター]]&BR()[[カウンセラーマン]]|[[ホワイトナース]]&BR()[[ブラックナース]]| -合計戦闘力「271」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。 --「幻の男」が【凶暴】化しています。 --「モザイクレディ・アーチャー」が【凶暴】化しています。 -合計戦闘力「281」以上で「幻の男」が【高等】化します。 -合計戦闘力「297」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【高等】化します。 -合計戦闘力「322」以上で「ミイラ」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「399」以上で「幻の男」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「402」以上で「ミイラ」が【高等】化します。 -合計戦闘力「406」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「440~???」以上で「幻の男」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「643~652」以上で「ミイラ」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「714」以上で「幻の男」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「749~753」以上で「イツマデ」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「759」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「790~792」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「804~809」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「876~878」以上で「イツマデ」が【高等】化します。 -合計戦闘力「984」以上で「幻の男」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1008」以上で「ミイラ」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「1030」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【高等】化します。 -合計戦闘力「1056」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【高等】化します。 -合計戦闘力「1084」以上で「イツマデ」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「1179」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1316」以上で「イツマデ」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「1389」以上で「幻の男」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「1402」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「1437」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「1521」以上で「ミイラ」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1631」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1664」以上で「イツマデ」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1840」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「1767」以上で「幻の男」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2004」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「2052」以上で「イツマデ」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「2315」以上で「ミイラ」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「2424」以上で「幻の男」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「2476」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「2534」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「2600」以上で「イツマデ」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「2823」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「3189」以上で「幻の男」が【超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「3208」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「3212」以上で「イツマデ」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「3495」以上で「ミイラ」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「3788」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「3824」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「4036」以上で「イツマデ」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「4221」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【強化改造暴走】化します。 --同じく「幻の男」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「4956」以上で「イツマデ」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「5100」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「5377」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「5824」以上で「モザイクレディ・アーチャー」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「6152」以上で「イツマデ」が【超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「6611」以上で「スガリ」「ホルマリンの獣」「ブタポッド」「インプラントマン」「血まみれドクター」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「6676」以上で「暗殺紳士」「カウンセラーマン」「ホワイトナース」「ブラックナース」が【高等超頭脳】化します。 -現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません。 →&blanklink(戦闘力計算フォーム){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/script/index.cgi?page=bp_form.html} **ボス #include(イツマデ)

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