THEビッグオー(運用)

THE ビッグオー



ビッグオー


エースボーナス 特殊スキル「ネゴシエイター」の気力低下-5。
カスタムボーナス 防御時、被ダメージ0.3倍。

特徴
  • HP・装甲が高く移動力の低いスーパー系らしいユニット。
  • 無消費武器の「格闘」と準最大火力の「サドン・インパクト」以外は、全て射撃武器。
  • スーパー系らしい反面、底力をデフォルトで習得していない。メインで運用するなら是非とも習得したい。
  • サイズ差補正無視がプラズマ・ギミックにしかついていない。スキルを付けるほどでもないので2L以上の敵と戦うときは直撃を使おう。
運用
  • 今回は最初からプラズマギミック装備。終盤にファイナルステージが追加され最大火力アップ…弾数1だが。
  • 前述の通り移動力が低い。ドロシーが加速を覚えているものの消費20と重いのでダッシュや強化パーツでの補強はしておきたい。
    • 後付できるSP回復系もメインパイロットに限られる為、加速を持っているのがサブのドロシーでなければ…
    • 射程長めで威力がそこそこ高く、空Aのクロム・バスターを活かす為にヒット&アウェイや援護攻撃の習得もあり。
  • 機体・武器ともに陸適応はSなのでランドモジュール要らず。
    • その反面、陸以外の適応が悪いのでフライトorスラスターモジュールを付けたいところ。
    • 宇宙は本人の適正がAなのでA-アダプターなどでも何とかなる。
  • ガードを最初から習得済みかつカスタムボーナスも相俟って本当に硬い…が、精神耐性は必須。
    • また、特徴にもある通り底力を持っていないので、終盤等ガードしても痛い場合に連続して狙われるとあっさり落ちる事も。
  • 無消費の格闘があるので継戦能力は高い。援護攻撃にも援護防御にも向く。
    • 足を止めての遠距離戦をメインに行う場合、Eセーブもあり。
  • PPに余裕があるなら、再攻撃+技量育成もあり。
    • 技量育成は被弾時のシールド防御発動率も上昇させるため、結果的に耐久力向上にも繋がる。ガード+カスタムボーナスが合わされば正に鉄壁。
  • Bセーブは増えるのがミサイル・パーティーとサドンインパクトしかないので意義は低い。
  • 射撃と格闘の両方を使うので気力限界突破の習得もあり。


最終更新:2018年11月03日 08:03
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。