第14話 『集う異邦人たち』
勝利条件
1.敵の全滅→ポゥ機、コレン機の撃墜。(第3軍登場後)ポゥ機、コレン機、シャギア機(オルバ機)の撃墜。
敗北条件
1.いずれかの味方ユニットの撃墜。→味方戦艦の撃墜。2.ロランの撃墜。
SRポイント獲得条件
- 6ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。
難易度
難易度 | EASY | NORMAL | HARD |
SRポイント | 0~3 | 4~ |
ステージデータ
初期味方 | フリーデン、ベルティゴ、ガンダムエアマスター・バースト、ガンダムレオパルド・デストロイ |
初期敵 | 主人公機、ジェニス改・エニルカスタム、ウォドム、ウァッド |
味方増援:3PPor主人公機撃破 | 主人公機、アイアン・ギアー、ガンダムX、∀ガンダム&カプル×2、ボルジャーノン×2、ウォーカーギャリア&ザブングル&トラッド11、キングゲイナー&ガチコ、パンサー×3 |
敵増援:3PPor主人公機撃破 | イーゲル |
第3軍増援:増援出現後ポゥ又はコレンと戦闘 | ガンダムヴァサーゴCB、ガンダムアシュタロンHC、ドートレス・ネオ |
敵データ
- 初期
機体名 | パイロット | LV | HP | 最大射程(P) | 獲得資金 | PP | 数:E:N:H | 撃破アイテム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
主人公機 | 主人公 | -- | -- | ---------- | 2000 | 50 | 1 | 所持パーツ全て | 改造値、パイロット養成、強化パーツ反映 |
ジェニス改・エニルカスタム | エニル | 21 | 8600 | 7(4) | 4200 | 30 | 1 | ガロードを狙う | |
ウォドム | ポゥ | 20 | 7800 | 7(3) | 1800 | 16 | 1 | 戦技マニュアル | |
ウォドム | DC兵 | 19 | 7800 | 7(3) | 2160 | -- | 2 | BS所持 | |
ウァッド | DC兵 | 18 | 2900 | 4(4) | 1100 | 10 | 4:8:12 | BS所持 |
- 増援
機体名 | パイロット | LV | HP | 最大射程(P) | 獲得資金 | PP | 数 | 撃破アイテム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イーゲル | コレン | 21 | 12000 | 4(4) | 4000 | 22 | 1 | アポジモーター | ロランを狙う |
- 第3軍増援
機体名 | パイロット | LV | HP | 最大射程(P) | 獲得資金 | PP | 数:E:N:H | 撃破アイテム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガンダムヴァサーゴCB | シャギア | 22 | 24000 | 9(4) | 5200 | 48 | 1 | 高性能レーダー | |
ガンダムアシュタロンHC | オルバ | 22 | 25000 | 6(6) | 5200 | 48 | 1 | スクリューモジュール | |
ドートレス・ネオ | 連邦軍兵 | 18 | 4700 | 6(5) | 1600 | 16 | 6:12:18 |
敵撤退情報
- ポゥ撃墜:コレン以外のDC部隊撤退
- シャギアorオルバ撃墜:連邦軍撤退
攻略アドバイス
- スタート時、主人公機が敵側にいるが、
機体、パイロット共に味方時のステータスのままなため
つぎ込んだPPや改造値によっては悲惨なことに。
つぎ込んだPPや改造値によっては悲惨なことに。
- 主人公機は撃墜するか、3ターン目自軍フェイズになればこちら側に復帰する
一撃で落とされるようであれば、主人公機は必ず敵フェイズの最初に動くのを利用し
ひらめきをかけたロアビィを残し、他は下がらせてから敵フェイズにまわせば良い。
ひらめきをかけたロアビィを残し、他は下がらせてから敵フェイズにまわせば良い。
- ちなみに主人公機は撃墜すると装備している強化パーツと同じものを落とす
3つ装備していれば3つ共落とすので自信があれば狙ってみると良いかも。
地形Sパーツや戦技マニュアル辺りが狙い目か。
攻撃できるチャンスは最初の2ターンのみ。
地形Sパーツや戦技マニュアル辺りが狙い目か。
攻撃できるチャンスは最初の2ターンのみ。
- 主人公機をあまりいじっていないならそこまで難しくない。HPと装甲をいじっていないバルゴラの場合、二発で落とせる。
- 敵味方増援出現時にロアビィとウィッツ、ガロードとカリスが小隊を組むが、味方ターンに主人公を撃墜した場合、ロアビィが行動済みだとウィッツも行動済みになる。
- 第3軍はDC部隊も攻撃するので、出現時にポゥが瀕死だと即撃墜されてDC部隊が撤退してしまうことも。
特にDC兵のウォドムはBSをかなり持っているので、必ず自軍で撃墜するようにしよう。
- フロスト兄弟をMAP兵器でいっぺんに撃破……とか狙うつもりでなければSRポイント達成はそれほど難しくはない。
まずは比較的撃破が容易なDC兵勢を全滅させ、可能な限りドートレスネオを墜としてから好きな方を撃墜すれば良い。兄(弟)以外全滅も十分狙える筈だ。
- フロスト兄弟をMAPWで撃破を狙う場合、かなり面倒になる。
- とりあえず、SRポイント狙いなら、2PPで主人公を落とておきたい(この場合、2PPで味方増援が来るため、味方増援が1ターン多く行動出来る)。
- SRポイント狙いならMAPW持ちのアイアンギアーは毎ターン加速で移動。勿論変形はしない事。
- シャギアはガロードを、オルバはジャミルを狙ってくるが、ガロードはフロスト兄弟から離れているので射程外から攻撃されて反撃できないと言う事が多くなる。ジャミルは命中率が微妙なので、当てるのが大変。しかも、オルバの射程が比較的短いので移動してしまう事も多い。ガロードもジャミルも突っ込ませた方が良い。
- 引き寄せ方を間違えるとフロスト兄弟が合体攻撃を使ってくるので注意。
- ボタン砲でフロスト兄弟に与えられるダメージは700前後。本当にギリギリまで削らないと落とせない。
(筆者は5PPで兄弟以外全滅させたが、ジャミルの位置をミスってMAPWの射程内にオルバを引き寄せるのに失敗しているのでSRポイントを取れるかは未検証)
- ↑SRポイントと両撃破の両立可能でした(1週目)、HARDだとボタン砲でオルバ450ダメ、シャギア600ダメ程度です。
- エニルはガロードで説得可能
(仲間にはならない、何かのフラグ?)
- 第13話『立ち上がれ、宇宙の戦士!』 第15話『見えない明日へ』