ステータス
ステータス計算も大幅に変更してあります。
ここに書かれている以外にも細かいボーナス等がありますが割愛します。
ここに書かれている以外にも細かいボーナス等がありますが割愛します。
| 項目 | ボーナス | 状態異常耐性 (+0.25%) |
| STR | ATK+1 (弓,弩,楽器,鞭,銃器以外), CRI+1, 所持重量+10 | 出血耐性 |
| AGI | ASPD+2, FLEE+1 | 睡眠耐性 |
| VIT | HP+1+0.25%, HP自然回復量+0.1, 減算DEF+0.2 | スタン耐性 |
| INT | 最小MATK+1, 最大MATK+1.5, SP+1+0.25%, SP自然回復量+0.07, 減算MDEF+0.2 | 混乱耐性 |
| DEX | ATK+1 (弓,弩,楽器,鞭,銃器), HIT+1, ASPD+1 | 沈黙耐性 |
| LUK | CRI+0.4, 完全回避+0.2, CRI耐性+0.4 | 呪い耐性 |