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<p><font size="3" color="#FF0000"><strong>st_quests_yantar.xml</strong></font></p> <p> </p> <p>&lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;windows-1251&quot; ?&gt;<br /> &lt;string_table&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_destroy_wave1&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;The place where zombies appear&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_destroy_wave1_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Don't let zombies get close to the stalkers on the roof&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_destroy_wave1_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Cover the stalkers on the roof while they work the installation valve. Don't let zombies get near the repair squad on the roof!&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_destroy_wave2&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;The place where zombies appear&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_destroy_wave2_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Don't let zombies get close to the stalkers in the hangar&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_destroy_wave2_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Cover the stalkers in the hangar while they work the installation valve. Don't let zombies get near the repair squad in the hangar!&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_base_defence&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Defend the scientists' base&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_base_defence_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Defend the scientists' base&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_base_defence_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Defend the scientists' base&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_base_science&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;As long as zombies are attacking, the doors of the scientists' bunker are blocked. Repel the zombie attack to get inside the bunker and see the scientists&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_base_science_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Talk to Sakharov&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_base_science_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Strelok has left to see the scientists at Yantar. Go to Yantar and talk to professor Sakharov. He may know where to find Strelok&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_to_red_forest&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;The path to the Red Forest is open&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_to_red_forest_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Go to the Red Forest&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_to_red_forest_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;The cooling station has been repaired and stabilized, so psy-emissions are at a minimum. The way to the Red Forest is safe. Go to the Red Forest - that's where Strelok is heading&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_to_stalker&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;text in default&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_to_stalker_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;text in default&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_to_stalker_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;text in default&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_main_quest_line&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Don't let the repair team die&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_main_quest_line_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Hold your position!&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_main_quest_line_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Hold your position!&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_otnesti_doc_saharavy&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Take the documents to Sakharov &lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_otnesti_doc_saharavy_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Take the documents to Sakharov&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_otnesti_doc_saharavy_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Take the documents to Sakharov. They will help him understand why Yantar became home to such strong psy-emission levels&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_proriv_k_ystanovke&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Fight your way through to the device&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_proriv_k_ystanovke_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Fight your way through to the factory&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_proriv_k_ystanovke_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;The area around the factory is full of zombies. Join up with Lefty and his group to fight your way inside. Hurry - the psy-field level may become critical at any minute&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_quest_doc&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Find the documents&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_quest_doc_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Find PDA with documents&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_quest_doc_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;A group of stalkers found important documents in the factory area. They may help Sakharov determine the cause of the powerful psy-field at Yantar. The group's signal died near the factory exit. Find the PDA with the documents&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_quest_levsha&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Meet Lefty&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_quest_levsha_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Meet Lefty's group&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_quest_levsha_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;A group of stalkers is getting ready to fight their way through to the factory while the psy-emissions are at their lowest. Meet Lefty, the group's commander&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_repair_defend&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Take up a position on the hangar roof&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_repair_defend_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Follow the stalker onto the hangar roof&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_repair_defend_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Lefty ordered everyone to assume their positions. Follow the stalker onto the roof and get in position&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_recover_item_1_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Bring back the Scarlet Flower&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_recover_item_1_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Help me, merc. There's an artifact in the Zone we call the Scarlet Flower. It's no use to a stalker but the ladies can't take their pretty eyes off it. I've got a date coming up and I figure I'm guaranteed to score if I can get one. That's why I'm still in the damn Zone - a flower has been spotted somewhere around here. The artifact looks like a magic flower which glows day and night. Bring me the artifact and I'll make it worth your while!&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_recover_item_2_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Return the souvenir grenade&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_recover_item_2_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Merc, there's something I need. I lost a souvenir, which looks like a grenade...but it's not a grenade...well, it is a grenade but it's one they use for training. Anyway, get it back for me... I think I know where you can find it - I was at the factory when something happened...my brain got all messed up and I nearly forgot who I am! When I came to, I was here, so I figure that grenade must be back at the factory. Return it for me!&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br /> &lt;/string_table&gt;</p>
<p><font color="#FF0000" size="3"><strong>st_quests_yantar.xml</strong></font></p> <p> </p> <p>&lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;windows-1251&quot; ?&gt;<br /> &lt;string_table&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_destroy_wave1&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;The place where zombies appear&lt;/text&gt;<br /> ゾンビが出現する場所<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_destroy_wave1_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Don't let zombies get close to the stalkers on the roof&lt;/text&gt;<br /> ゾンビを屋根の上のストーカーに近づかせるな<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_destroy_wave1_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Cover the stalkers on the roof while they work the installation valve. Don't let zombies get near the repair squad on the roof!&lt;/text&gt;<br /> 彼らが装置バルブを動かす間、屋根のストーカーを援護しろ。 ゾンビを屋根の修理チームの近くに近づかせるな!<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_destroy_wave2&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;The place where zombies appear&lt;/text&gt;<br /> ゾンビが出現する場所<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_destroy_wave2_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Don't let zombies get close to the stalkers in the hangar&lt;/text&gt;<br /> ゾンビを格納庫にいるストーカーに近づかせるな<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_destroy_wave2_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Cover the stalkers in the hangar while they work the installation valve. Don't let zombies get near the repair squad in the hangar!&lt;/text&gt;<br /> 彼らが装置バルブを動かす間、格納庫にいるストーカーを援護しろ。 ゾンビを格納庫の修理チームの近づかせるな!<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_base_defence&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Defend the scientists' base&lt;/text&gt;<br /> 科学者の基地を守れ<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_base_defence_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Defend the scientists' base&lt;/text&gt;<br /> 科学者の基地を守れ<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_base_defence_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Defend the scientists' base&lt;/text&gt;<br /> 科学者の基地を守れ<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_base_science&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;As long as zombies are attacking, the doors of the scientists' bunker are blocked. Repel the zombie attack to get inside the bunker and see the scientists&lt;/text&gt;<br /> ゾンビが攻撃している限り、科学者の観測室のドアが塞がれる。 観測室の中に到着するために、ゾンビの攻撃を撃退し、科学者に会え。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_base_science_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Talk to Sakharov&lt;/text&gt;<br /> Sakharovと話せ<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_base_science_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Strelok has left to see the scientists at Yantar. Go to Yantar and talk to professor Sakharov. He may know where to find Strelok&lt;/text&gt;<br /> Strelokは、Yantarで科学者に会うために去った。 Yantarに行き、Sakharov教授と話せ。 彼は、どこでStrelokを見つけられるかを知っているかもしれない。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_to_red_forest&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;The path to the Red Forest is open&lt;/text&gt;<br /> Red Forestへの進路は開かれている<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_to_red_forest_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Go to the Red Forest&lt;/text&gt;<br /> Red Forestへ行け<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_to_red_forest_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;The cooling station has been repaired and stabilized, so psy-emissions are at a minimum. The way to the Red Forest is safe. Go to the Red Forest - that's where Strelok is heading&lt;/text&gt;<br /> 冷却ステーションは修理されて、安定した。従って、psy-emissionsは最小だ。 Red Forestへの道は安全だ。 Red Forestに行け - それは、Strelokが向かっている所だ。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_to_stalker&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;text in default&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_to_stalker_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;text in default&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_actor_go_to_stalker_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;text in default&lt;/text&gt;<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_main_quest_line&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Don't let the repair team die&lt;/text&gt;<br /> 修理チームを死なせるな<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_main_quest_line_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Hold your position!&lt;/text&gt;<br /> ポジションを維持しろ!<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_main_quest_line_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Hold your position!&lt;/text&gt;<br /> ポジションを維持しろ!<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_otnesti_doc_saharavy&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Take the documents to Sakharov &lt;/text&gt;<br /> 書類をSakharovのところに持って行け<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_otnesti_doc_saharavy_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Take the documents to Sakharov&lt;/text&gt;<br /> 書類をSakharovのところに持って行け<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_otnesti_doc_saharavy_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Take the documents to Sakharov. They will help him understand why Yantar became home to such strong psy-emission levels&lt;/text&gt;<br /> 書類をSakharovのところに持って行け。それらは、なぜYantarがそのような強いpsy-emissionレベルの発生地なったかを彼が理解する助けになる。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_proriv_k_ystanovke&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Fight your way through to the device&lt;/text&gt;<br /> 機器を通して進路を切り開け<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_proriv_k_ystanovke_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Fight your way through to the factory&lt;/text&gt;<br /> 工場を通って進路を切り開け<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_proriv_k_ystanovke_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;The area around the factory is full of zombies. Join up with Lefty and his group to fight your way inside. Hurry - the psy-field level may become critical at any minute&lt;/text&gt;<br /> 工場の周辺はゾンビでいっぱいだ。 中で活路を見出すために、Leftyと彼のグループと連携しろ。 急げ - psy-fieldレベルは、数分でも危険になるかもしれない。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_quest_doc&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Find the documents&lt;/text&gt;<br /> 書類を見つけろ<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_quest_doc_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Find PDA with documents&lt;/text&gt;<br /> 書類の入ったPDAを見つけろ<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_quest_doc_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;A group of stalkers found important documents in the factory area. They may help Sakharov determine the cause of the powerful psy-field at Yantar. The group's signal died near the factory exit. Find the PDA with the documents&lt;/text&gt;<br /> ストーカーのグループは、工場地帯で重要な書類を発見した。 それらは、Yantarでの強力なpsy-fieldの原因を、Sakharovが特定することの助けになるかもしれない。 そのグループの信号は工場出口近くで途絶えた。 書類の入ったPDAを見つけろ。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_quest_levsha&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Meet Lefty&lt;/text&gt;<br /> Leftyと会え<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_quest_levsha_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Meet Lefty's group&lt;/text&gt;<br /> Leftyのグループと会え<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_quest_levsha_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;A group of stalkers is getting ready to fight their way through to the factory while the psy-emissions are at their lowest. Meet Lefty, the group's commander&lt;/text&gt;<br /> ストーカーのグループは、psy-emissionsが最も低い状態にある間、工場を通って進路を切り開くために準備している。 そのグループの司令官であるLeftyと会え。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_repair_defend&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Take up a position on the hangar roof&lt;/text&gt;<br /> ポジションを、格納庫の屋根にとれ<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_repair_defend_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Follow the stalker onto the hangar roof&lt;/text&gt;<br /> 格納庫屋根の上に、ストーカーについて行け<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_repair_defend_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Lefty ordered everyone to assume their positions. Follow the stalker onto the roof and get in position&lt;/text&gt;<br /> Leftyは、皆に、彼らのポジションを決めておくように命じた。 屋根の上のストーカーについて行き、そしてポジションにつけ。<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_recover_item_1_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Bring back the Scarlet Flower&lt;/text&gt;<br /> 深紅色の花を持ってきてくれ<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_recover_item_1_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Help me, merc. There's an artifact in the Zone we call the Scarlet Flower. It's no use to a stalker but the ladies can't take their pretty eyes off it. I've got a date coming up and I figure I'm guaranteed to score if I can get one. That's why I'm still in the damn Zone - a flower has been spotted somewhere around here. The artifact looks like a magic flower which glows day and night. Bring me the artifact and I'll make it worth your while!&lt;/text&gt;<br /> 俺を助けてくれ。merc。 Zoneには、俺達が深紅色の花と呼ぶアーティファクトがある。 それはストーカーには全然使い物にならないが、女はそのかわいい目をそいつからそらすことができない。 もし俺がそれを手に入れることができるならば、もうすぐデートの約束をして、そして、得点が保証されるとみなすね。 それが、俺がいまだにひどいZoneにいる理由だ - ここの周辺のどこかで花が見つかった。 そのアーティファクトは、昼も夜も真っ赤に燃える魔法の花のように見える。 アーティファクトを俺のところに持ってきてくれないか。俺は、あんたに無駄な骨折りはさせないぜ!(それ相当のお礼をするだろう)<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_recover_item_2_name&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Return the souvenir grenade&lt;/text&gt;<br /> 記念品手榴弾を取り戻せ<br />     &lt;/string&gt;<br />     &lt;string id=&quot;yan_recover_item_2_text&quot;&gt;<br />         &lt;text&gt;Merc, there's something I need. I lost a souvenir, which looks like a grenade...but it's not a grenade...well, it is a grenade but it's one they use for training. Anyway, get it back for me... I think I know where you can find it - I was at the factory when something happened...my brain got all messed up and I nearly forgot who I am! When I came to, I was here, so I figure that grenade must be back at the factory. Return it for me!&lt;/text&gt;<br /> Merc、俺に必要な何かがあるんだ。 俺は、記念品〈手榴弾のように見えるが・・・手榴弾ではない・・・〉を失った、うーん。それは手榴弾だけど、トレーニングするために使うものなんだ。 とにかく、俺のためにそれを取り戻してくれ・・・ 俺は、あんたが、どこでそれを見つけられるかを知っていると思う - 何かが起こった時、俺は工場にいて・・・俺の脳は、完全に混乱させられて、自分が誰であるかをほとんど忘れるところだった! 俺が来た時には、俺はここにいた。だから、俺は、工場で手榴弾が取り戻せるに違いないとみなすぜ。 俺のためにそいつを取り戻してくれ!<br />     &lt;/string&gt;<br /> &lt;/string_table&gt;</p>

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