腕時計の見方

腕時計はFキーを長押して見ることが出来ます。
壊れたり失われたりする事は無く、夜でも光って確認可能です。
腕時計と同時に自分の腕が表示され、出血(切り傷)や毒(腕のブツブツ)の状態が確認できます。

Fキーを押しながら左クリックで表示モードを変える事が可能です。
どの表示モードでも、日時とUVが上部に表示されています。

日時(左上)

※下記は個人の計測結果です。

  • 時間経過速度
リアルタイム ゲーム内時間
1秒 36秒
50秒 30分
100秒(1分40秒) 60分(1時間)
600秒(10分 360分(6時間
40分 24時間

  • 農業用地(畑)の水消費
水1メモリ        24時間

  • 焚き火の燃料
木の棒 (Wood Stick) 3メモリ分(3時間分)
ヤシの葉 (Palm Frond) 2メモリ分(2時間分)
繊維質の葉 (Fibrous Leaves) 1メモリ分(1時間分)

  • 料理関係
Small Meat Medium Meat Large Meat
満腹ゲージ回復量  1メモリ 2メモリ 3メモリ
調理時間 1時間 2時間 3時間
燻製時間 2時間 4時間 6時間

UV(右上)

日差し。日当たりの良い場所ではHIGHになりSPFが減っていく。日影にいる時はNONEになる。

モード1(バイタル)



プレイヤーの健康状態をチェックできる。

体力(ハートマーク)

体力メーターは、ダメージを受けることによって減ります。
他にも、プレイヤーの状態異常が起きた場合体力メーターが減っていく場合があります。
体力メーターが0になるとプレイヤーは死んでしまいます。
体力メーターは、ステータスがHealthyの時に毎秒1%ずつ自然回復していきます。(他のステータス異常が無く、満腹・水分を両方とも5/7の時)


満腹(肉マーク)

満腹メーターは、時間がたつごとに徐々に減っていきます。他にも、プレイヤーの状態異常が起きた場合満腹メーターが減っていく場合があります。
満腹メーターが0になるとStarvation(飢え)状態になり、毎秒5%の体力を失っていきます。
満腹メーターは、食べ物を食べることで回復できます。(生肉は健康に悪いので調理してください)

水分(水マーク)

水分メーターは、時間がたつごとに徐々に減っていきます。他にも、プレイヤーに状態異常が起きた場合水分メーターが減っていく場合があります。
水分メーターが0になるとDehydration(脱水)状態になり、毎秒3%の体力を失っていきます。
水分メーターは、飲み物を飲むことで回復できます。

SPF(日焼け止め指数)

Sun Protection Factor。直射日光を浴びると減っていき、ゼロになると状態異常のSunstroke(日射病)になって水分の消耗率が倍になる。
日影や水中に入れば徐々に回復する。また、アロエを食べても回復できる。

モード2(スキル)



プレイヤーのスキルレベルを確認できる。

Hunting(狩猟レベル)

プレイヤーが生物を攻撃する時のダメージ量を増やすスキル。
生物を殺すことでスキルポイントを稼ぎレベルアップできる。

Cooking(料理レベル)

プレイヤーが食事をする時に空腹と喉の渇きをより多く回復するスキル。
食べ物を調理することによってスキルポイントを稼ぎレベルアップできる。
※プレイヤーが調理中の食品の近くにいる時にだけレベルアップするので、調理中に遠出をしない事。

Harvesting(収穫レベル)

プレイヤーが道具を使用して素材を収穫する速度を上げるスキル。
ナイフなどの道具を使用して素材を収穫することでスキルポイントを稼ぎレベルアップできる。

Physical(フィジカルレベル)

プレイヤーの健康を増進するスキル。
ダッシュしている時や泳いでいる時、またハンマーを使ったクラフトをすることでスキルポイントを稼ぎレベルアップできる。

Craftsmanship(クラフトレベル)

プレイヤーがクラフトできる種類を増やすスキル。
何でも構わないのでクラフトをすればスキルポイントを稼ぎレベルアップできる。


モード3(ステータスエフェクト)



現在のプレイヤーに対するプラス効果とマイナス効果が表示される。
詳しくはプレイヤーの状態異常を参照。

マイナス効果

-Poisoning(毒)
-Broken Bones(骨折)
-Bleeding(出血)
-Starvation(飢え)
-Sunstroke(日射病)
-Diarrhoea(下痢)
-Dehydration(脱水)
-Drowning(溺れている)
-Vomiting(嘔吐)

プラス効果

+Healthy(健康)
+Breath Boost
+Sunblock(日焼け止め)
+Splint(骨折治療)
+Repellant(サメ除け)




旧ver.

コメント欄


  • 腕時計の見方じゃないけど、毒だったり出血したりすると腕の状態がかわる。毒のブツブツまみれの腕はマジかんべん・・・ -- (名無しさん) 2015-02-05 19:31:40
  • 枯渇という名称に問題はありませんかね?乾きや喉の乾き等意見がありましたらいただきたいです。 -- (管理人) 2015-02-18 01:21:33
  • 他のWikiにも多く見られますが、度数を示しているのに名称がゼロになったときの基準になっていてチグハグです。空腹→満腹、栄養、養分。枯渇→水分、潤い。 -- (名無しさん) 2015-03-07 14:20:09
  • ご指摘ありがとうございます。参考に空腹と枯渇を相応しい名称に統一しました。 -- (管理人) 2015-03-09 10:46:49
  • 体力メーター0なんだけど死なないよ、バグかなんかかな? -- (名無しさん) 2015-05-25 22:31:14
  • 腕時計の日時の表示で腕時計の画面の一番下には生存日数が書かれてあります。 -- (名無しさん) 2015-06-26 20:59:00
  • 時計がピッピ言い始めたのだ が... -- (名無しさん) 2017-01-18 02:23:46
  • ぴっぴはたぶんHPが3メモリか2メモリで死にそうってことだったかと -- (名無しさん) 2017-05-02 09:30:43
  • アップデートでプレイヤーの健康状態を確認できます。 -- (名無しさん) 2017-08-30 03:40:26
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最終更新:2021年04月18日 07:04