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このwikiはStrinovaストリーマー&bold(){りべす}と一般有志が提供するStrinovaの非公式wikiです。
|BGCOLOR(#007bbb):~&color(#eaf4fc){配信場所}|BGCOLOR(#007bbb):&color(#eaf4fc){&icon_fa(fa fa-gamepad)}|&font(#DA1725){&icon_fa(fa fa-youtube-play)}[[YouTube>>https://www.youtube.com/channel/UCzI87JiOJASkjiSFt34-Zng]]|
&youtube(https://youtu.be/1_fwr2KOWnc?si=3hIqQNznxfdkSqa9)
#twitter_widget3(){
<a class="twitter-timeline" data-lang="ja" data-width="400" data-height="600"
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<a class="twitter-timeline" href="https://twitter.com/Ribes140521">Tweets by amesub_0711</a> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
}#hr(height=1,width=400px,color=#e95295)
*Strinovaってどんなゲーム?
&bold(){「Strinova」}は、&bold(){革新的な「弦化」メカニズム}を採用したACGスタイルの&u(){&bold(){タクティカルシューティングゲーム}}です。この「弦化」システムにより、奥深い戦術とダイナミックな戦闘を実現すると同時に、洗練されたゲームプレイとユニークなシューティング体験を楽しめます。
・&bold(){ゲームプレイモード}
&bold(){【デモリション】}
攻撃側:目的地を破壊するか、攻撃側を全滅させる。
防衛側:時間切れになる前に爆弾が仕掛けられるのを防ぐか、攻撃側を全滅させる、または仕掛けられた爆弾を解除する。
&bold(){【乱闘】}
チームメンバーは1キルごとに1ポイントを獲得し、チームが50ポイントに達した時点でゲーム終了となる。
ゲーム終了後、ランキング上位2チームの勝利となる。
&bold(){【護衛】}
護衛モードでは、攻撃側と防御側の両チームが護衛対象を巡って戦いを繰り広げる。攻撃チームは護衛対象を目的地まで送り届け、防衛チームは時間切れになるまで護衛対象が目的地に到達するのを阻止する。
-【公式】:https://klbq.qq.com/
-【公式問い合わせ】:https://twitter.com/Strinova_JP
※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。
※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。
※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。
※また、当wikiおよびwiki管理人はStrinova運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。[[ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから>https://twitter.com/Strinova_JP]]
※文章の一部既存の@Wikiからの引用がございます。
※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、IDreamSky社に帰属します。
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・&bold(){ゲームプレイモード}
&bold(){【デモリション】}
攻撃側:目的地を破壊するか、攻撃側を全滅させる。
防衛側:時間切れになる前に爆弾が仕掛けられるのを防ぐか、攻撃側を全滅させる、または仕掛けられた爆弾を解除する。
&bold(){【乱闘】}
チームメンバーは1キルごとに1ポイントを獲得し、チームが50ポイントに達した時点でゲーム終了となる。
ゲーム終了後、ランキング上位2チームの勝利となる。
&bold(){【護衛】}
護衛モードでは、攻撃側と防御側の両チームが護衛対象を巡って戦いを繰り広げる。攻撃チームは護衛対象を目的地まで送り届け、防衛チームは時間切れになるまで護衛対象が目的地に到達するのを阻止する。
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