スタン
ランク:D
G(ボクと魔王)
G(ボクと魔王)
属性
・男・独身
・大魔王ゴーマ
・偽悪者
・赤
・魔王
・大魔王ゴーマ
・偽悪者
・赤
・魔王
固有の敗北条件
なし
能力値
ESP能力レベル | 4 |
ESPパワー | 25 |
耐久力 | 4 |
精神力 | 6 |
特殊能力
・フライング魔王[戦闘前][戦闘][攻撃]
1D6を振り1が出た時、戦闘参加最初のラウンド開始時に
任意の複数対象に3:1の損害判定を与える。
1D6を振り1が出た時、戦闘参加最初のラウンド開始時に
任意の複数対象に3:1の損害判定を与える。
・不幸な少年の支援[全般]
魔王のみ使用可能。
*タタカウ[戦闘前][戦闘][手下:4]
手下1人を得る。この手下は同調が行えない。
自分がCカードによる攻撃を行う際、LV4以下の攻撃
Cカードを1枚使用して連続攻撃を行うことができる。
この時のESPパワーは消費しない。
連続攻撃の順番は自由とする。
*オーバードライブ[戦闘][主要]
自分に1:1の損害判定を与える。以後戦闘中自分に
関する損害判定の出目を1ずらせる。1戦闘に1回。
*影が薄い[通常][特殊]
マスを開けた時精神力チェックを行い、成功した時マスの
効果を受けない。ただしブラックホールには使用できない。
また、サイン会場の効果を無効化できる。
魔王のみ使用可能。
*タタカウ[戦闘前][戦闘][手下:4]
手下1人を得る。この手下は同調が行えない。
自分がCカードによる攻撃を行う際、LV4以下の攻撃
Cカードを1枚使用して連続攻撃を行うことができる。
この時のESPパワーは消費しない。
連続攻撃の順番は自由とする。
*オーバードライブ[戦闘][主要]
自分に1:1の損害判定を与える。以後戦闘中自分に
関する損害判定の出目を1ずらせる。1戦闘に1回。
*影が薄い[通常][特殊]
マスを開けた時精神力チェックを行い、成功した時マスの
効果を受けない。ただしブラックホールには使用できない。
また、サイン会場の効果を無効化できる。
・スマッシュ魔王[戦闘][特殊][攻撃][E]
自分に対して1度の行動で複数の損害判定が行われる攻撃
(連続攻撃、同時攻撃、ダメージの後に〇〇の損害判定 等)
が行われる時、LV:5以上の攻撃Cカードを利用して
[LV:5 火力:30]で反撃を行える。
自分に対して1度の行動で複数の損害判定が行われる攻撃
(連続攻撃、同時攻撃、ダメージの後に〇〇の損害判定 等)
が行われる時、LV:5以上の攻撃Cカードを利用して
[LV:5 火力:30]で反撃を行える。
備考
[常動]
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Q&A
Q.
A.
A.