朝霧 麻衣
ランク:D
G(あいりすミスティリア)
G(あいりすミスティリア)
属性
・女・学生・吹奏楽部・妹・人間
固有の敗北条件
なし
能力値
ESP能力レベル | 4 |
ESPパワー | 30 |
耐久力 | 4 |
精神力 | 6 |
特殊能力
・スキルアビリティ[戦闘前]
1D6を振り、以下の効果を受ける。
1D6を振り、以下の効果を受ける。
1 2 |
ブリスク・ハウスキーパー:戦闘中耐久力宣言値+2、ラウンド1回自分の関わるダイスの出目を1ずらせる |
3 4 5 |
マウンテン・アイスクリーム:攻撃を受けた時コラムを1つ左にずらす。 このキャラクターか、表の(G)の能力を使用・利用した攻撃の火力を+5する。 |
5 6 |
プロミス・リボン[死亡時] 2D6を振り7以下で、耐久力1でその場に復活する |
・デスマーチ[戦闘][主要][支援][攻撃][E]
戦闘に参加してからのラウンド数と同じLVの攻撃Cカードを
支援行動で使用することができる。
戦闘に参加してからのラウンド数と同じLVの攻撃Cカードを
支援行動で使用することができる。
・トゥルペ[戦闘][主要][E]
ゲートを利用し、戦場の任意の対象の耐久力を1回復する。
対象1人に萌芽を付与する。萌芽状態のキャラクターは
ラウンド開始時、ESPパワーを5回復する。
ゲートを利用し、戦場の任意の対象の耐久力を1回復する。
対象1人に萌芽を付与する。萌芽状態のキャラクターは
ラウンド開始時、ESPパワーを5回復する。
・親愛と一途の調べ[戦闘][主要][E]
サイコスピアを利用し、2D6を振り4以下を出した場合
既に死亡しているキャラクター1人を、耐久力半分(切り捨て)
で復活させる。9以上が出た場合、このキャラクターは
10:1の損害判定を受ける。
サイコスピアを利用し、2D6を振り4以下を出した場合
既に死亡しているキャラクター1人を、耐久力半分(切り捨て)
で復活させる。9以上が出た場合、このキャラクターは
10:1の損害判定を受ける。
備考
[常動]
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Q&A
Q.
A.
A.