- 【矛盾(コントラディクション)】タイプ:召喚 コスト:力3歌3 特技:特殊 目標:自分
指定特技はPLの提案する【相反する2つの特技】で判定する。
それらの判定に成功した場合、その2つの特技の刻印を持つ魔王を1体ずつ召喚する。
それらの判定に成功した場合、その2つの特技の刻印を持つ魔王を1体ずつ召喚する。
概要:相反する二つの刻印を持つ魔王を召喚する。
呪句例:「相克するは破滅の力。我が敵を灰燼と化せ。」
呪句例:「相克するは破滅の力。我が敵を灰燼と化せ。」
- 【激憤(レイジ)】タイプ:装備 コスト:獣4 特技:なし 目標;自分
以下の条件を満たすたび、その魔法戦中【追加ダメージ】を1点得る。
1:ダメージを受ける
2:フィードバックが発生する
3:自分の元型が破壊される
4:立会人の元型が破壊される
5:魔力が最大魔力の半分以下になる
1:ダメージを受ける
2:フィードバックが発生する
3:自分の元型が破壊される
4:立会人の元型が破壊される
5:魔力が最大魔力の半分以下になる
概要:仲間や自分が傷ついたときの怒りを力に変える。
呪句例:「友の想いをその身に宿し、無限の力が我が身に宿る。」
呪句例:「友の想いをその身に宿し、無限の力が我が身に宿る。」
- 【強運(グッドラック)】タイプ:装備 コスト:歌2 特技:なし 目標:自分
自分が振った判定ダイスの出目に応じた魔素が発生する。
概要:ふるまい全てが魔素になる
呪句例:「我が定めよ。美しき魔素となれ。」
呪句例:「我が定めよ。美しき魔素となれ。」
・【落涙(ティアドロップ)】タイプ:呪文 コスト:歌または夢を合計で5 特技:<涙> 目標:分科会のアンカー1人
目標に運命変転・死亡などの悲劇が発生したときに使用。
指定特技の判定に成功すると、その悲劇を無効化し、任意の魔素を[目標との運命の値]点発生させる。
目標に運命変転・死亡などの悲劇が発生したときに使用。
指定特技の判定に成功すると、その悲劇を無効化し、任意の魔素を[目標との運命の値]点発生させる。
概要:訪問者の涙は奇跡を起こす
呪句例:「諦めなければ、奇跡は起きる。」
呪句例:「諦めなければ、奇跡は起きる。」
【帰化(ナチュラライズ)】タイプ:装備 コスト:全6 特技:なし 目標:自分
契約を使用するときに使用。
全てのアンカーとの運命の値だけダイスを振り足す。
この魔法の効果を使用した場合、セッション終了後に経歴:訪問者から別の経歴になる。
契約を使用するときに使用。
全てのアンカーとの運命の値だけダイスを振り足す。
この魔法の効果を使用した場合、セッション終了後に経歴:訪問者から別の経歴になる。
概要:魔法の根源に触れ、日常に帰ることを犠牲に絶大な力を生む。
呪句例:「魔法よ、奇跡よ、我を贄としこの世に来たれ。」
呪句例:「魔法よ、奇跡よ、我を贄としこの世に来たれ。」