GM用覚え書き

最終更新:

Bot(ページ名リンク)

- view
だれでも歓迎! 編集

火山ボスリニューアル対応済み

  • フェニックス強化
  1. HP、HPR増加
  2. 攻撃力上昇
  3. HPが少なくなると小さいフェニックスを召喚
  4. レアドロップ追加
  • イフリート強化
  1. HP、HPR増加
  2. 攻撃力上昇
  3. HPが少なくなると火のシバインを召喚
  4. レアドロップ追加

君主魔法アヴァター修正

  • レベル50から5レベル上昇ごとに違ったガードを召喚
  • 召喚数は3名まで→2名に変更
  • 召喚ガード
  1. ガード アーチャー
  2. ランス ガード
  3. ランス ブルー ガード
  4. レッド キーパー
  5. レッド ガード アーチャー→不具合あり、変更の可能性大。
  6. ランス レッド ガード→不具合あり、変更の可能性大。
  7. クリムゾン ガード

マジックストーンシステム

  • オリジナルマップにてドロップ
  • 数に応じて魔法の書(レベル○)と交換可能
  • 魔法の書(レベル○)からランダムに魔法書を獲得
  • 全職対応

属性エンチャントシステム

  • 武器属性強化スクロールで5段階まで強化可能
  • 5段階に達するとエフェクトを使った属性攻撃を発動
  • 発動確率はDEXの1/3に+2%(DEX18ならば8%の発動率)
  • 発動時のダメージ量はSTRとINTの合計値に依存
  • 魔法武器が5段階になった場合、両方の魔法が発動する。
  • 属性エンチャント名称変更
属性 第一段階 第二段階 第三段階 第四段階 第五段階
火の 紅蓮の 爆発の 煉獄の イグニスの
水の 水鏡の 津波の 氷河の ウンデーネの
地の 砂塵の 破壊の 地裂の クレイの
風の 疾風の 台風の 烈空の シルフの

アーマー属性エンチャントシステム

属性 第一段階 第二段階 第三段階
火の 爆発の イグニスの
水の 津波の ウンデーネの
地の 破壊の クレイの
風の 台風の シルフの
追加値 属性耐性+5 属性耐性+10 属性耐性+15
属性エンチャントが可能なのはアーマー(鎧類)だけとなります。
将来的に第三段階では属性反射などを付加させるかもしれません。

マジックドール追加

  • 従来のアルカのクエストに加え、オリジナルマップ人形の館でも材料のに入手が可能
  • 課金MDはレア扱いで入手可能
  • 入手方法はギランにいるアルカの兄に依頼。
  • 袋の種類は次のとおり。
  1. アルカの魔法の袋(従来のMD)
  2. アルカの上級魔法の袋(レアMD)
  3. アルカの冒険者魔法の袋(キャラクターMD)
  • 袋の材料3セットとジェフの魔法薬1つが交換可能

日出づる国よりの来訪者イベント変身追加

  • ギランコロシアム下の佐ノ吉の使いからスクロールを購入可能
  • 使用者のレベルに応じてエフェクトや速度が異なる
  • 追加変身は以下
  1. 姫武者
  2. 大名
  3. 陰陽師
  4. 忍者

極寒シリーズ等暫定実装

  • 極寒のキーリンク
  1. 25/25 INT+1 SP+1 重:35 職:幻 強化:6
  2. 一定確率で「マインドブレイク」が発動。発動確率は強化ごとに+1%
→MP消費はないのか暫定でMP消費なし。ほぼマリスキーリンク。
  • 極寒のチェーンソード
  1. 23/20 Hit+4 Dmg+3 両手 重:80 職:竜 強化:3
  2. 一定確率で「アイスイラプション」が発動。発動確率は強化ごとに+1%
→アイスイラプションのグラフィックはこれでいいのか?
→グラフィックはOK但し、自分にかぶってる。敵側に修正要。
→→解決。初歩的な所…でした
pc.sendPackets(new S_SkillSound(pc.getId(), >l1skills.getCastGfx()));
pc.broadcastPacket(new S_SkillSound(pc.getId(), l1skills.getCastGfx()));

pc.sendPackets(new S_SkillSound(cha.getId(), l1skills.getCastGfx()));
pc.broadcastPacket(new S_SkillSound(cha.getId(), l1skills.getCastGfx()));
  1. アイスイラプションにはHP吸収効果あり。
→いまのところHP吸収してない様子。
→吸ってるけどアイスイラプションと関連してない?

  • アイスクイーンスタッフ
  1. 2/3 Hit+3 重:80 職:W幻 強化:6
  2. 一定確率で「コーンオブコールド」が発動。発動確率は強化ごとに+2%
→COCがグラフィック変?→OK
  • 極寒のヘルム
  1. AC-4 重:45 職:P竜 強化:4
  • 極寒のプレートメイル
  1. AC-5 重:100 職:P竜 強化:4
  • 極寒のブーツ
AC-4 重:45 職:P竜  強化:4
→極寒セットでAC-5 CON+3 HP+100 HPR+8 MPR+4 MR+15 水MR+20
  • アイスクイーンの魅力のティアラ
  1. AC-4 重:10 職:プリンセス 強化:4
  • アイスクイーンの魅力のドレス
  1. AC-7 重:30 職:プリンセス 強化:4
  • アイスクイーンの魅力のサンダル
  1. AC-3 重:10 職:プリンセス 強化:4
→アイスクイーンの魅力セットでAC-5 STR+2 CHA+2 HP+100 MPR+4 水MR+20
→現状、プリンスも装備出来ます。

結婚式場ミリエルからの変身追加

  • 新郎
  • 新婦

各都市の強化ウィザードをオリジナル版に変更。

  • 第二段階加速までを30分
  • Buff種を増加

ギランクロス周り

  • HPR / MPR が +3

DE50試練 変更点

  • デジェネレイト ソウルが送ってくれるダンジョンはオリジナルダンジョンとして使われているので、送られる場所は同じですが、そのまままっすぐ進むとすぐにデスプリーストがいます。ノンアクティブですのでお気楽にどうぞ。

課金ポーション実装

  1. 剣士のポーション
  2. 術士のポーション
  3. 治癒のポーション
  4. 瞑想のポーション
  5. 生命のポーション
  6. 魔法のポーション
  7. 魔法抵抗のポーション
  8. 腕力のポーション
  9. 機敏ポーション
  10. 体力のポーション
  11. 知力のポーション
  12. 精神のポーション
  13. 憤怒のポーション
  14. 集中のポーション
1~7までの潮風系、8~14までの深海系に別れており、同系列の重複使用はできません。

課金アイテム販売NPC追加

  • 闇の商人 シャイロック
 紋様系アイテム取り扱い
  • 商人の娘 ジェシカ
 ポーション系アイテム取り扱い

価格設定はそれなりに高額設定にしてあります。また、[30日間]アイテムは[15日間]に変更しています。但し、一部のアイテムはそのまま[30日間]設定にしてあります。

攻城戦仕様検討

  • 時間:1時間
  • 間隔:4日まで
  • まずはギラン城のみ
  • 攻城戦終了と同時刻にサーバー再起動。次回攻城戦設定はGMで受ける。(攻城戦関係のバグがあるための措置)

戦闘地域(仮称)

  • 時間制マップ:30分/日
  • 経験値、ドロップ共に非常に良い

魔法武器2012変更暫定対応

  • エフェクトが古いまま若しくは暫定新エフェクトです。
  • 以下のものについては完了?
  1. エンジェルスレイヤー(魔法発動:エルヴンアロー・エンチャントされるたびに魔法発動確率+1%)
  2. エンジェルスタッフ(魔法発動:ターンアンデッド・エンチャントされるたびに発動確率+1%・旧名アークメイジスタッフ)

アーマー属性エンチャントシステム構築中

  • アーマーにのみ属性耐性を3段階まで付けることが可能。
  • 仕様検討中

※以下対応中仕様↓(バグ、不具合あり)

魔法仕様変更(キャラクターケアアップデート)

キャラクターケアアップデートでの詳細がわかったものから変更
※精霊魔法は詳細がわからないものが多いので後日対応
※一般魔法も詳細がわからないものが多いのでホーリーウォーク以外は後日対応
  • グローウィングオーラ・・・MP消費を40から25に変更(OK)
  • ブレイブオーラ・・・MP消費を40から25に変更(OK)
  • シャイニングオーラ・・・MP消費を40から25に変更(OK)
  • リダクションアーマー・・・効果時間を32秒から192秒に変更(OK)
  • バウンスアタック・・・PvPでの武器破損スキルから64秒間攻撃成功+6のバフスキルに性能変更(OK)
  • シャドウアーマー・・・AC-3からMR+5に性能変更(OK)
  • シャドウスリップ・・・旧名ダークブラインド 3秒間対象が行動不能 暫定で成功率75%(OK)
  • ドレスイベンジョン・・・消費MPを20から15に変更(OK)
  • ホーリーウォーク・・・効果時間を32秒から64秒に変更(OK)
  • ドラゴンスキン・・・前回アップデートでDR+3になったのをさらにDR+5に変更
  • 覚醒:アンタラス・・・HP+35、AC-8、MP-6/4sec、MP0まで持続から600sec、ホールド耐性+10、AC-3に変更(バインド耐性とされているが、L1Jではバインドがフリーズ属性なので暫定でホールド耐性とした)
  • マグマブレス・・・覚醒時以外でも使用可能に変更
  • ブラッドラスト・・・触媒をユグドラの実からボーンピースに変更
  • 覚醒:パプリオン・・・MR+15%、全属性防御力+15%上昇、MP-6/4sec、MP0まで持続から600sec、凍結耐性+10、所持重量オーバーでも自然回復発生に変更
  • マグマアロー・・・旧名ショックスキン 覚醒時以外でも使用可能に変更
  • 覚醒:ヴァラカス・・・STR+3、DEX+3、CON+3、WIS+3、INT+3、MP-6/4secから600sec スタン耐性+10 Dmg+5に変更
  • ドラゴンアイ・・・旧名フリージングブレス ブレス攻撃、凍結の攻撃魔法をディテクションと同様効果の15セル内の隠れている対象発見に変更、覚醒時以外でも使用可能
  • スマシュエナジー・・・旧名 スマッシュ 名称変更
  • イリュージョン:オーガ・・・MP消費15、持続時間32秒をMP消費20、持続時間64秒に変更
  • ボーンブレイク・・・MP消費20から30へ変更 成功率上昇(現在暫定値に設定)
  • イリュージョン:リッチ・・・MP消費15、持続時間32秒をMP消費20、持続時間64秒に変更
  • コンセントレーション・・・MP消費15、持続時間300秒をMP消費20、持続時間600秒に変更
  • アイズブレイク・・・旧名アームブレイカー 対象にDmg15、2秒間攻撃力を2低下の攻撃魔法をディテクションと同様効果の15セル内の隠れている対象発見に変更
  • イリュージョン:ダイアモンドゴーレム・・・MP消費25、持続時間32秒をMP消費40、持続時間64秒に変更
  • インサイト・・・MP消費40、持続時間300秒をMP消費60、持続時間600秒に変更
  • イリュージョン:アバター・・・MP消費25、持続時間32秒、Dmg+10、被Dmg+20%をMP消費50、持続時間64秒、Dmg+10、被Dmg+5%に変更

新エフェクト採用

  • ファイナルバーン(OK)
  • グレーターリザレクション(OK)

新魔法

  • アーマーブレイク(準備中)
闇精霊魔法Lv4/消費HP30/消費MP40/触媒/2 8秒間対象の被ダメージ+58%

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
ウィキ募集バナー