F-24の記録簿 其の3-4
記録簿第4弾です。以後省略。
目次
151~200件
6月6日(土)
「State of Play(2026/6/3)」を観ました。刀や剣を使用するアクションゲームが多く紹介されていた。
「Summer Game Fest 2026」では、『FF7』(リメイク版)の最終章『リベレーション』や『バイオコード:ベロニカ』の初リメイクである『バイオハザード RE:ベロニカ』などが発表されていた。紹介されているゲームはかなり多い。あと『ソニックレーシング クロスワールド』はもはや『スマブラシリーズ』に近いカオスな世界と化した。
6月4日(木)
『マリカWii』の「CTGP-R Ver.1.03」の「1190」では、レトロコースの「SFC レインボーロード」/「GC ルイージサーキット」/「GC キノコシティ」/「DS プクプクビーチ」/「DS ルイージマンション」/「マリオキャッスルレースウェイ」(3DS マリオサーキット)/「パックンパイプウェイ」(3DS パックンスライダー)が消去された。今回はレトロコースがかなり減った。さよならキノコシティ……。
6月3日(水)
『X』(旧:『Twitter』)での、今回の自分のアカウントの全ポスト(投稿)を拡張機能「Shadowban Scanner for Twitter / X」で確認すると、全て問題無かった。あと「検索」(話題を検索)では、「話題のポスト」には表示されるけど、「最新」には表示されない。
6月1日(月)
『X』(旧:『Twitter』)にて自分のアカウントがまた理不尽なサーチBAN状態になった。ついでに現時点でシャドウBANに該当するポスト(投稿)だけを確認する方法が無い。
5月30日(土)
2026年10月23日(金)に発売/配信予定の『Call of Duty: Modern Warfare 4』の「4」は、ロゴではハングル数字の「사」が使用されている。今までのリブートの方の『CoD:MWシリーズ』では、ロゴにはローマ数字(「II」や「III」)が使用されていた。
5月28日(木)
『007 First Light』のPS5版を購入しました。今日は2ミッション位を遊ぶ予定です。
5月20日(水)
『NS2』の『Star Fox』はグラフィックが実写風。スリッピー・トードの新デザインは今のところ賛否両論らしい。現時点の情報では「バトル」モードには個人戦が無いようだけど、後々アップデートで画面分割対戦と一緒に追加される……かもしれない。
5月16日(土)
『バイオレクイエム』にて2026年5月8日(金)に追加されたミニゲーム「LEON MUST DIE FOREVER」は、『バイオハザードシリーズ』の一部の作品にある「マーセナリーズ」より、『バイオリベレーションズ1』の「レイドモード」に似た感じ。というより、一番近いのは『バイオ7』の「ETHAN MUST DIE」。
あと「グレースは先に帰りました」って……。
5月10日(日)
開発中のゲーム『Wild Blue Skies』(旧:『Wild Blue』)の開発元は「Chuhai Labs」であるが、そのスタジオを立ち上げたのは「Giles Goddard」氏。初代『スターフォックス』のプログラマーや『マリオ64』のタイトル画面後のマリオの顔のプログラムを作成したようだ。ゲームシステムなどが『スターフォックスシリーズ』に似ているのはそのためなのか。
5月9日(土)
任天堂HPの「2026年3月期 決算説明資料」を見てたら、『マリカ8DX』の全世界売上数が2026年3月の時点で7108万本になっていた。尚、『マリカワールド』の全世界売上数は1470万本になってた。
5月8日(金)
「Star Fox Direct 2026.5.7」を見ました。『Star Fox』は、『スタフォ64 3D』と同じく『スタフォ64』のリメイク作で、『スタフォゼロ』より約10年ぶりの『スターフォックスシリーズ』作品になる。色々と確認したところ、一部のセリフなどが結構変わっていた。
……実は昨日の内に感想などを書こうとしていたけど、「疲れちゃって もう眠くなってェ」すぐ寝てしまいました。今日は別のゲームの新着情報を得たので、一応載せられる範囲で次回から投稿していきます。
5月1日(金)
『チョロQ2』や『チョロQ3』ではタイヤを空転させた場合、グリップ値が高いほど加速が早くなる。シャーシ(重さに影響する)はコースの路面タイプに応じて交換しよう。L1加速(L1を押すとシフトダウンする)を上手く利用すると『チョロQ3』のオーバルサーキットは1位でゴールし易くなる(マッドスペシャルか????????がいるのでエンジンのクラスを下げる必要があるけど)。
4月30日(木)
『ソニックレーシング クロスワールド』の「グランプリ」で回収できるレッドスターリングは、1周目だけ行けるルートや3周目だけ行けるルートに置かれているものもある。各グランプリのラウンド4(最終レース)には、レッドスターリングが置かれてないので回収も出来ない。
4月28日(火)
4月27日は、過去に『星のカービィ』(初代)/『スタフォ64』/『ゼル伝ムジュラ』が発売された日という印象が強く残ってる自分。
尚、語呂合わせでは不吉なものもある日。
4月26日(日)
『PS5』へ初回サインインで「PlayStation Plus プレミアム 3ヶ月利用権」を100円(税込)で購入できるキャンペーンは、PlayStationのアカウントで文字通り「初回サインイン」したユーザーが対象。アカウントが複数ある場合、いずれかのアカウントで2回目以降のサインインがあった場合は対象外になる。
4月24日(金)
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』の日本版は今日から公開された。映画館などにダブルダッシュする客もいるのかもしれない。
4月23日(木)
2026年4月22日(水)に『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』の合同インタビューがあったようだ(自分が確認したのは『ファミ通』/『ニンドリ』/『4Gamer.net』の3種)。フォックスの出演はイルミネーション側から提案されたようだ。他には『ピクミン』だけは混合を許可しているという。
あと『スターフォックスシリーズ』の新作などは10年以上出ていないです。
4月20日(月)
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』に出演するフォックスの日本版声優は「竹内栄治」氏。やっぱり声優はゲーム作品と異なってた。
4月19日(日)
2026年4月15日(水)には『Bluesky』への接続が不安定になっていたけど、どうやら「Distributed Denial-of-Service(DDoS)」攻撃があったようだ。
4月14日(火)
『スタフォ64』のMod「On Foot」が色々とカオスすぎた。フォックス・マクラウドが「VS」モードのパイロット時のように生身で行動するけど、メテオに謎の地面があるし、マン・ドリルが9基に増えているし、セクターY宙域やエリア6など一部のコースでグレートフォックスに乗っかって進行したりもする。他にはブルーマリンや謎の足場の上にも乗る。
4月12日(日)
『マリカ7』/『マリカ8DX』/『マリカワールド』では、アイテムの設定によって「ふうせんバトル」を劣化「ドッカン!ボムへい」にする事も出来たりする。ちなみに『マリカツアー』のマルチプレイでのバトルは、ボムへいしか出ないルールもある。
4月10日(金)
『マリオシリーズ』や『ワリオシリーズ』のワリオが、そろそろアクションゲームに復帰してもいいかなと時折考えてる。リメイクやリマスター作品でもいい。ついでにワルイージもアクション系マリオ作品に出てくれれば……とまだ願ってる。
4月9日(木)
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』は、大半の国で2026年4月1日(水)~(前略)4日(土)から公開開始している。言うまでも無いけど日本版は2026年4月24日(金)、韓国版は最も遅く2026年4月29日(水)から公開される。
4月6日(月)
『ソニックレーシング クロスワールド』の「リングゲットルール」は、ガジェット「トラベルチョイスボーナス」を装備してリング100枚ボーナスに懸けてみるのもありなのか(トラベルリングが選べなければ大損だが)……?
4月5日(日)
「最も多く使用したキャラクター」や「最も多く使用したマシン」などの項目が見られるゲームソフトの場合、自分は使用キャラなどを固定する事が多い。他には主人公キャラやお気に入りのキャラしか使用しないケースもあった。一例で『マリオシリーズ』ならマリオやロゼッタ様をよく選んでいる。
4月4日(土)
『マリカワールド』の更新データVer.1.6.0にて復活した「ドッカン!ボムへい」は、ルール自体は本作でのふうせんバトルと同じだけど初期風船は6個になっていた。
『dアカウント設定アプリ』にて『d Wi-Fi』の接続設定が無かった理由は、2025年12月10日(水)にサービス改定があった事が原因だった(契約キャリアがドコモ以外だとSSIDの「0001docomo」が利用できなくなった)。
4月3日(金)
日本のあちこちに自転車専用の地下道を造るべきだと自分は考えていたりする。勿論雨水などからの排水も大事になる。
4月1日(水)
この頃『X』(旧:Twitter)の検索で特定のワードを入れて完全一致検索をすると機能しなくなる事がある。また検索の仕様が変わったのか……。
3月30日(月)
2026年3月26日(木)にて『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』に、フォックス・マクラウドが出演する投稿が公式『X』(旧:Twitter)にあったけど、「only in theaters April 1」という文があったので、一応エイプリルフールのネタというのも否定は出来ない。
3月29日(日)
『ソニックレーシング クロスワールド』のDLCコース「ワイリーキャッスル」は、コース専用アイテム「ロックバスター」がある。メットール/イエローデビル/ワイリーマシン2号がいる。コースアウトすると「ティウンティウンティウン……」という演出がある。
3月28日(土)
『マリオワンダー(中略)みんなでリンリンパーク』でもカメックと直接戦う事は無かった。7人衆はいつも通り戦法には個性があった。
3月27日(金)
拡張機能『uBlacklist』にも、拡張機能『ゴシップサイトブロッカー』(今は更新停止)にあった「禁止用語」(検索エンジンの検索結果での特定ワードをブロック)みたいなものがあったらいいかなと自分は考えていたりする。
101~150件
3月22日(日)
『ソニックレーシング クロスワールド』のガジェット「低リングスピードアップ」は所持リングによる最高速度の変化を反転させる。リング0枚で7km/hの速度を得られるけど、リスクはより高くなる。リングの消費は「リングエンジン」/「ハイパーリングエンジン」/「アイテム召喚」などのガジェットに任せる。
3月21日(土)
FPSゲームなどにある「キャンペーンモード」(基本的にはシングルプレイヤー(1人)で遊ぶ事が多いモード)の「キャンペーン」(Campaign)は「戦役」の事。長年気になっててそれを今更調べた。
3月20日(金)
『マリオワンダー(中略)みんなでリンリンパーク』ではカメックと直接戦えると良いなぁ。カメックはボスとして戦う事は無かったから。他にはワールド3やワールド5にボスがいなかったので、コクッパと戦うコースが追加されて物足りなさが少しだけ減るかもしれない。
3月19日(木)
『ソニックレーシング クロスワールド』に、『魔導物語シリーズ』(旧)/『ぷよぷよシリーズ』のアルル・ナジャや、『龍が如くシリーズ』の真島吾朗も出るみたいだ。……桐生一馬は最後に参加するのかな?
3月14日(土)
『バイオレクイエム』のDLCが発表され、追加ストーリーが製作されるようだ。ミニゲームは「豆腐」のようなものが来るか、「マーセナリーズ」が来るか?
3月12日(木)
アーケードガンシューティング『BIOHAZARD RE:2 ARCADE』の新情報が入ってた(実は自分がこのゲームの事を知ったのは2日前だった)。開発元はバンダイナムコエクスペリエンス。『バイオハザードシリーズ』のアーケードゲームは『コードベロニカ』以来で、ガンシューティングは『ダークサイド・クロニクルズ』以来になる。
3月10日(火)
『マリオワンダー(中略)みんなでリンリンパーク』のロゼッタ様のゾウ変身が公表されたけど、ゾウロゼッタは前髪は残っていてスカートの中にドロワーズを穿いていた。クッパ7人衆(コクッパ)はモートンが6番手として出るようだ。ウェンディは「Nintendo Direct」の時点で1番手が確定していた。
3月9日(月)
Microsoftの次世代ゲーム機のコードネームは、『Project Helix』のようだ。『Xbox』のコンソールゲームだけでなく、PCゲームも遊べる予定という。
2月28日(土)
『バイオハザードシリーズ』の一部の作品にある「マーセナリーズ」モードで、ハンターやタイラントなどをプレイヤーキャラとして操作してゾンビ/ガナード/マジニ/B.O.Wなどと戦う事を考えていた。本編では敵対や同士討ちする事はあまり無いけど、マーセナリーズで敵だった者同士を戦わせるのも面白い……かもしれない。
あと暫く『X』(旧:Twitter)や『Bluesky』への投稿頻度を下げます。いいネタが考え付かないです。
2月26日(木)
『マリカツアー』のみんなで(マルチプレイ)にて、対戦相手とマッチング出来ず1人だけでレースやバトルが始まった場合は、エラーじゃなくて完全王者にしてほしいと自分は考えている。時間やコインが無駄に終わってしまう。それか、1人以上マッチングするまで相手を探し続けるのもいい。
2月22日(日)
『マリオシリーズ』でのベビィキャラの初登場作品は、
ベビーマリオ/ベビールイージ/ベビークッパ(いずれも初登場時表記)は『ヨシアイ』、ベビィピーチは『マリルイ2』、ベビィDKやベビィワリオは『ヨシアイDS』、ベビィデイジーは『マリカWii』、ベビィロゼッタは『マリカ8』、ベビィワルイージは『マリテニフィーバー』になっている。
ベビィワルイージは約25年間の間ベビィキャラとして出た事は無かった。
2月21日(土)
アクションゲームやシューティングゲームなどの銃火器は、弾に当たってもダメージを受ける/与えるだけで済む事が多いけど、ムービーシーンだと銃撃が一撃必殺になる事もよくある。通称「ムービー銃」。他には刀や剣などの刃物系武器が同じような処理をされる、通称「ムービー剣」もあったりする。
2月20日(金)
『マリルイシリーズ』のゴーストクッキーは、『マリルイ4』のマクラディア戦や『マリルイブラザーシップ!』のボルドルド隊戦では使用できるけど、『マリルイペパマリMIX』のボムキング戦や『マリルイブラザーシップ!』のモンスターマニア レベル4(ボムへい戦)では使用できない。マクラディアなどはマリオ兄弟が無傷で爆発させて勝利する事が可能だけど、ボムキングはマリオ達が無傷で爆破勝利は無理。モンスターマニアのボムへいの爆発は特定のバトルプラグで凌ぐ事は出来る。
2月14日(土)
『Bluesky』は2日前に「下書き保存」を実装した。「予約投稿」はいずれ実装されるのかな?
「PlayStation Plusプレミアム」のクラシックスカタログで今年の5月に配信予定の『タイムクライシス』は、コントローラーを傾けて操作するジャイロ照準が利用できるようだ。AI(『G'AIM'E』)の次はジャイロですか。一応ジャイロ照準は色々なゲームで実装済み。
2月12日(木)
「State of Play」(2026年2月13日(金)版)が明日午前7時(日本時間)に放送予定。自分はその時間帯にまだ寝ているかもしれないです。
2月10日(火)
コナミのガンシューティング『ザ・警察官シリーズ』は、「ガンフィットアドベンチャー」と呼ばれそうなほど全身(もしくは足以外)を酷使するゲームだったりする。
プレイ後には多分「もう疲れちゃって 全然動けなくてェ…」
2月8日(日)
『ソニックレーシング クロスワールド』のガジェット「ジャストチャージボーナス」や「ダッシュパネルボーナスコンボ」などは、「ワールドマッチ」(オンライン)を遊んでランクを上げないと入手できない。後々、ドンパチケットを消費して購入するという選択肢も増やしたらいいと自分は考えていたりする。「グランプリ」はともかく、「レースパーク」や「タイムトライアル」でも相性がいいガジェットもある。
2月7日(土)
『バイオORC』の「キャンペーンモード」は、一部のNPCに約2秒の無敵時間が付いてるようだ。敵兵士とかハンターやタイラントなどのBOWがやたらとタフだと感じたのは無敵時間が原因。逆に、プレイヤー側の無敵時間は回避の出始めに少しだけある位。一応ダメージだけを無効化するアビリティもあるけど。
2月6日(金)
「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2026.2.5」を見ました。当然「よい子のCERO:A」じゃないゲームソフト(や表現)もありました。
2月5日(木)
任天堂HPの「2026年3月期第3四半期 決算説明資料」を見てたら、『マリカ8DX』の全世界売上数が2025年12月の時点で7059万本になっていた。尚、『マリカワールド』の全世界売上数は1403万本になってた。
2月4日(水)
アニメ版の『ドラゴンボール超(スーパー)』は新章の「銀河パトロール編」に入るようだ(放送日時はまだ未公表)。漫画版では銀河パトロール編と生残者グラノラ編、更にはグラノラ編とスーパーヒーロー編の間の話もある。スーパーヒーロー編はまず映画で出て次に漫画で描かれている。
2月1日(日)
『時オカ』にて、森のステージでのチョロナッツによるデクの実の最大値増加イベントと、密猟者のノコギリの入手イベントのフラグが、ID管理ミスにより一緒になるというまさかの展開。密猟者のノコギリを手に入れるとなんとデクの実の最大値増加イベントが完了と認識される。『時オカ3D』では修正済み。
1月31日(土)
『バイオ9』こと『バイオハザード レクイエム』のディレクターインタビューを見ました(3種類あったので全部)。本作の開発テーマは元々「「レオン・S・ケネディ」と「ラクーンシティ」のある『バイオハザード』」だったようだ。新主人公の「グレース・アッシュクロフト」はホラー感を出す為に登場させたようだ。グレースパートは戦闘回避&謎解き中心で、レオンパートは戦闘中心という。ゾンビは知性などが僅かに残ってて『バイオ6』のように武器を使う個体もいるようだ。
1月30日(金)
「マインクラフト ワールド」は『スマブラSP』のDLC対戦ステージの一種。
「マインクラフトワールド」は『ソニックレーシング クロスワールド』のDLCコースの一種。
名称的には空白があるか無いかの違い。中身は当然異なる。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ、パックマン、ロックマン、スティーブ&アレックス、ジョーカーが1ゲームソフトに集まるのは久々。ロックマンはまだ『ソニックレーシング クロスワールド』に参加していないけど(予告だけ)。
1月29日(木)
「戦わなければ生き残れない」は、『仮面ライダー龍騎』でのフレーズ。
「多々買わなければ生き残れない」は、『仮面ライダー サモンライド』でのミーム(厳密にはこれ発祥じゃないけど)(あと「お前のクソゲーを数えろ」)。
「戦わずして完全王者」は、『カービィのエアライダー』での不戦勝メッセージ。
1月28日(水)
『チョロQ3』のオーバル(楕円形)コースは「オーバルサーキット」で、『チョロQ HG』のオーバルコースは「ビッグオーバル・ショートコース/ロングコース」で、『チョロQ HG2』のオーバルコースは「モリモリサーキットII」で、『チョロQ HG4』のオーバルコースは「ハイスピードオーバルS/M/L」になる。
『チョロQ3』の「スプリントレース」や「ハイパーグランプリ」でのオーバルサーキットはある意味トラウマ。ハンドルをイン側に切りすぎてスリップした時なんて……。
1月26日(月)
※完全にネタです
ピーチサーキット/Royal Raceway
N64 ピーチサーキット/N64 Royal Raceway
ピーチサーキット/Peach Circuit
GBA ピーチサーキット/GBA Peach Circuit
ピチピチサーキット/Peach Raceway
ピチピチサーキットII/Peach Raceway 2
1月25日(日)
ウィンゴに連れ去られたり キノピオ隊長を救助しながらも スーパークラウンを発見したキノピコ
しかし クッパには 狙いがあった
カービィ達に ランディアを倒させ マスタークラウンを手に入れたマホロア
しかし 「支配の冠」の肩書きを持つマスタークラウンには 狙いがあった
1月24日(土)
2009年以降にワリオが主役のアクションゲームは出てないし、ワルイージはアクション系マリオ作品にまだ出てない。デイジー姫はアクション系にはプレイヤーキャラとして2作品に出ているし、ロゼッタ様もアクション系でも出番を増やしてきている。
1月23日(金)
『マリオワンダー(中略)みんなでリンリンパーク』にロゼッタ様(+アシストチコ)が出るようだ。アクション作品でデイジー姫(ついでにヨッシー/キノピコ/トッテン)と一緒に冒険するのは初。……ロゼッタ様のゾウ変身やバルーンワンダーもお披露目する事になりますけど、ドロワーズは穿いているのかな(それともスカートの中は宇宙空間)?
1月22日(木)
大規模なゲームソフトを製作するとなると、50人以上のスタッフがテストプレイして全員がゲームクリアする程じゃないと、バグが多くなる感じがしている。デバッグも大事。ただ情報漏洩や納期などの問題もあるので、中々上手くいかない事も出てくる。
1月20日(火)
レースゲームでの車(マシン)の出走数は、ゲームモードやルールなどでよく変わる。タイムアタックやフリーランなどでは基本的に1台で走る。スプリントレースやグランプリなどでは大抵4台以上で走る。
1月18日(日)
マルクには狙いがあった(ギャラクティック・ノヴァの横取り)
マホロアには狙いがあった(マスタークラウンの入手)
星の夢には狙いがあった(全ての生命体を滅ぼす)/星の夢.Soul OSには狙いがあった(最後のハートレス・ティアーズ)
ジェネル・メフィリスには狙いがあった(スターリー達の吸収)
ギャラクティック・ノヴァには狙いがあった(星の生命体を一掃)
1月16日(金)
ブラックデデデの「ブラック」は英語で「黒」(北米でのブラックデデデはShadow Dedede(シャドーデデデ)だけど)、ノワールデデデの「ノワール」はフランス語で「黒」。2体目の黒いデデデ大王が出たけど、当然どちらも本人ではない。
1月15日(木)
『ソニックレーシング クロスワールド』のジュークボックスで「レインボーガーデン」(ドンパグランプリの2コース目)の曲をよく聴いてる。まだ聴いてない曲は幾つかある(ゲーム内でアンロックされていない曲)。
1月14日(水)
『マリカWii』の「CTGP-R Ver.1.03」の「1186」では、レトロコースの「64 ノコノコビーチ」/「GC デイジークルーザー」/「GC シャーベットランド」/「ウーフーアイランド」(3DS ウーフーアイランド 1)が消去された。
レトロコースがまた減ってる。自分の好きな2レースコース(「GC キノコシティ」や「GC クッパキャッスル」)はまだ残っている。
1月12日(月)
『マリオ1』の一番最初のクリボーと『マリオ2』の一番最初の緑パタパタは、どちらが対処し難いかをじっくり考えている。ちなみに『マリオワールド』の最初の敵は必ずノコノコであり、コース1は甲羅無し青ノコノコ(敢えてハダ○ガメと言わない)でコース2は赤ノコノコと遭遇する。
1月10日(土)
レースゲームを結構遊んでいた。新年が来る度に古めのゲームソフトの話題を考えてたりもする。
2026年1月1日(木)
あけましておめでとうございます。以後略。
12月31日(水)
今年もそろそろ終わりになります。来年に何をするか考えてます。
12月30日(火)
『マリカAGシリーズ』にはパックマンがレーサーとして参加している。『ソニックレーシング クロスワールド』にはパックマンやロックマンがレーサーとして参加する予定。ソリッド・スネークやネイキッド・スネークは、任意のレースゲームにドライバーとしてゲスト出演はしないかな?
『カービィSDX』/『カービィUSDX』で大彗星ギャラクティック・ノヴァを利用したマルクだけど、『カービィのエアライダー』ではマルクがギャラクティック・ノヴァを破壊する事も出来る(「ロードトリップ」では普通のエアライドマシンを全て集めているとマルクVSノヴァという構図になったりもする)。
12月28日(日)
『スターフォックスシリーズ』の新作/リメイク/リマスターのいずれか1作品が来年辺り『Nintendo Switch』で発売されるかもと考えてる。……『Wii』で発売される事は無かったけど(『スタフォ64』のVC版はあった)。
「SMG4」氏の(多分)最後の動画が『YouTobe』に投稿された。物語はSMG4よりマリオの視点が中心だった。
12月27日(土)
年末になってもやる気が起きない。年始でもやる気が起きないよ。
12月25日(木)
『カービィのエアライダー』の色々な情報を集めてる。自分は外部公開しません(自分より分かりやすく説明してくれる人が大勢いるから)。
12月24日(水)
『カービィのエアライダー』の「オプション」にある「データ消去」は、「クリアチェッカー」の任意のマスを1個以上埋めるか、「ベストレコード」と扱われる何らかの記録を出さないと何も消す事が出来ない。「こうかいしませんね」を見たいプレイヤーは記録を1種類作ってからデータを消そう。
12月23日(火)
アクションレースゲームで「こりゃあ『マリオカート』でよいですね」の差別化を図るのは、今後大変になるかもしれない。ミニターボやアイテムなどが無いレースゲームなら、何らかの個性が生かせるかもしれない。
12月22日(月)
『チョロQシリーズ』(ゲームソフト)の他、『ソニックレーシング クロスワールド』や『カービィのエアライダー』もよく遊んでいる。来年は『F-ZEROシリーズ』の幾つかの作品も再プレイする予定。他には『ModNation 無限のカート王国』(PS3版)でカオスなコース造りをするかもしれない。
12月21日(日)
『チョロQ HG4』で自分が好きなコースは、
ハイスピードオーバル、スカイハイウェイ、シーサイドパラダイス、デンジャラスホワイト(L以外)、オリエンタルチャレンジ、トランス・トリップ、トイドリームサーキット、キャッスルインザダーク(L以外)。
プラネットジャンプは低重力コースなのでサイバータイヤや急ブレーキをかけられるパーツが無いと凄くイライラするかもしれない。
12月20日(土)
『チョロQ HG4』の「Qストーリー」は、取り返しのつかないものがかなり多い。イベントを発生させた時期、一部のイベントのゲームランク(クリアランク)、バラートとのグランプリなど。ゲームクリア後は完了してなかった一部のイベントが見逃しになる。
12月16日(火)
『チョロQ HG2』のQ'sファクトリーから参加できるレースの中で、左回りに走るのは16コース中キラキラパークだけだったりする。
51~100件
12月15日(月)
『Windows Update』の更新プログラムは今のところ不具合やバグが幾つか出てくる。特にPCがまともに起動しないものもあるのは凄く致命的。
12月14日(日)
『LAVIEアプリナビ』に「バッテリ・リフレッシュ&診断ツール」が無い。
『LAVIEかんたん設定』に「スマート充電」項目が無い。
……PCへの充電を80パーセント~90パーセントで停止するオプションを探してるけど、最適な解決策が見つからない。
12月12日(金)
『カービィのエアライダー』の更新データVer.1.2.0では、ライダーのリックがエアライドやシティトライアルで弱体化調整され、マシンの性能がゲームモード毎に調整された。壁に接触した時にかなり減速するようになった。
12月10日(水)
『チョロQ HG2』の「チョロQワールド」の何も無い所に4種類の街を造り、8コース分増やしてもいい感じがしている。それか、自然を活かしたレースコース造りをする。
12月9日(火)
『チョロQ HG2』で自分が好きなコースは、
ピチピチサーキット、ピチピチサーキットII、チャキチャキタウン、トゲトゲデザート、モリモリサーキット、モリモリサーキットII、ブルルンマウンテン、たいきゅうレース(スクスクサーキット)。
ちなみにブリキンランチは40回以上も落下しました。
たいきゅうレースでピットインすると、燃料が最大値の半分回復する。当然ながら燃料補給中はタイムロスになるので、ピットエリアへ行くのはなるべく避けたいところである(3周しか走らない場合はピットインの必要は無い)。
12月8日(月)
『マリカワールド』の更新データVer.1.4.0の情報ページで紹介されてる「タツノン」は、『NewマリオU』などに出てくる敵キャラの一種。『NewマリオU』では『ヨッスト』のウナボンのような行動をとり、無敵状態で体当たりすると普通に倒せる。
12月6日(土)
『マリカ8DX』にボムキングMiiスーツとトッテンMiiスーツが出てほしいとまだ考えてる。『マリカワールド』のドライバーにパタパタ/ドッスン/ディディーコング/ファンキーコング/ディクシーコング/ボムキング/メタルマリオ/ボスパックンのいずれかは追加されるだろうと考えていたりもする。
12月5日(金)
『カービィのエアライダー』関連のミームが幾つか出てる。ジェット能力がコピー出来る敵はJJ(カプセルJ4じゃなかった)、ドリル能力がコピー出来る敵はドリオリ。他には倒すとスペシャルゲージがフルチャージされるジェイミーという敵キャラもいる。
12月4日(木)
『マリカワールド』の更新データVer.1.4.0が配信開始。「VSレース」などで利用できるアイテムスイッチが追加され(事実上の復活)、『マリカ8DX』でもあるぬるいもしくは地獄絵図なレースやバトルも可能。他にはノコノコビーチと繋がってるルートに幾つか変更が施されたようだ。
あと、エイジロウのようなマンタキャラの名前は「マンジロウ」というようだ。
12月3日(水)
『X』(旧:Twitter)でのシャドウバンの原因になっている投稿だけを全て表示するツールなどは無いかな?少なくとも自分は見た事は無いです。
12月2日(火)
『チョロQ HG4』は、パッケージ表面左上のアイコンに「このゲームには友情シーンやフレンドリーな表現が含まれています」と書かれてるけど、「Qストーリー」では新規ファイルで開始早々黒いシーンがあるし、その後も黒いイベントなどは幾つかある。あとゴールドインフレにより、ゲーム序盤はエンジンやタイヤなどのパーツを購入する為にレースやイベントを長々とこなす必要があるかもしれない。他にはガレージ占有率も確認しておかないと、ゴールドを十分溜めたけどパーツが購入できない事態も起こりうる。
12月1日(月)
『チョロQ HG2』は、広大なチョロQワールド(何も無い所は多いけど一応オープンワールド)、レースは24台同時出走(CP車のAIはあまり賢くない)、『CD-ROM』を使用してるけどロード時間は短め。フリーランは無いけど、チョロQワールドでパーツの性能が試せる。
11月30日(日)
幾つかのレースゲームを遊んでる。車/マシンの挙動や各コースの特徴などを調べてたりもする。
11月29日(土)
暫く放ってた『X』(旧:Twitter)に再ログインしましたが、自分のアカウントはメディアBANとサーチBANがまだ続いている。
11月28日(金)
来月は12月。冬じゃなくても凄く寒くなってきた。
11月25日(火)
健康診断の胃の検査は、結構辛いようだ。自分はバリウムを飲んで検査をしたけど、胃の撮影で身体を傾けた時に凄く肩が痛いです。
11月24日(月)
明日は健康診断が早朝にあるので会社を休みます。胃の検査は色々嫌な感じがする。その後は、歯の治療もします。
11月23日(日)
今年は色々と買い物をする予定。10万円位はPONと吹き飛んじまうよ。
11月22日(土)
自分は2日間はあまり寝てなかった。ファルコンは スリープ能力を 使用した!!
11月18日(火)
『CoD:BO7』のキャンペーンモードは、やっぱりゾンビっぽい要素が多すぎる。AI兵器と戦うのならともかく、ゾンビはかなり控えめにしてほしかった(ゾンビモードが別にあるので)。
11月16日(日)
『カービィのエアライダー』の「おためしライド」第2弾(2025年11月15日~2025年11月17日)で、名称が不明だった新マシンの名前が「ヴァンパイアスター」(Vampire Star)と判明した。相手を捕食してマシンを強化し、コピー能力やアイテムも奪い取れる。
11月15日(土)
『カービィのエアライダー』でのドリル能力持ちの新敵の名前はまだ分かりません。公式『X』(旧:Twitter)でのドリル能力紹介時に敵の名前が載ってなかった。
11月14日(金)
「State of Play 日本」を2日前に観ました。『PS5 Digital Edition 日本語専用』(ディスクドライブは未同梱だが装着は可能)の発表があった。
『G'AIM'E』(第1弾)は昨日から発売したようだ。「プレミアム版」や「アルティメット版」には『ガンバレット』/『スティールガンナー』/『スティールガンナー2』も収録されている。
11月12日(水)
「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2025.11.12」が公表されたようだ。とりあえずそれだけ。
11月10日(月)
『カービィのエアライダー』でのフラッシュ能力持ちの新敵の名前は「フラムズ」。まだ名称が不明の敵キャラは、ジェット能力持ちの新敵(カプセルJ4かは不明)と、ドリル能力持ちの新敵。
11月9日(日)
今日は色々と疲れてやる気が起きなかった。外出して2時間位は歩いてた。
11月8日(土)
『PlayStation Store』は、「CERO:Z(18歳以上対象)」なら無料のソフトウェアでも、クレジットカードかデビットカードの情報をアカウントに登録してないと無料ダウンロードが出来ない。再ダウンロード(無料)の方はカードを利用しなくても出来る。
それらのカードを持ってない自分は、『CoD:MWIII』が遊べていない(現時点でパッケージ版を持っていてもプレイにダウンロード版の導入が必須になっている)。
11月7日(金)
『カービィのエアライダー』のコース「エアトピア」にパラソルワドルディの存在を確認した。多分観客扱い。他には『カービィのエアライダー おためしライド』が本日配信されたようだ。後々体験版も出るといいのですが。
11月5日(水)
『カービィのエアライダー』でのファイター能力持ちの新敵の名前は「シュッシュ」のようだ。同じファイター能力持ちのナックルジョーはライダー。ワドルディやキャピィなどは雑魚敵としても出てるから、個人的にはナックルジョーも雑魚敵として出て良かった気もしている。
11月4日(火)
任天堂HPの「2026年3月期第2四半期 決算説明資料」を見てたら、『マリカ8DX』の全世界売上数が2025年9月の時点で6956万本になっていた。
11月2日(日)
『カービィのエアライダー』のコピー能力を得たスカーフィは、どうやって武器を使用したりパンチなどを繰り出したりするのか気になるところである。
ついでに、自分は『X』(旧:Twitter)を26日間位ログアウトします。
11月1日(土)
超久々に『ルイージマンション』(GC版)を遊んだ。所持金(ゴールド)に含まれるコインを維持するのが大変。ルイージがダメージを受けるとコインが数枚はばら撒かれるけど、そのコインが消えるのは早い。
10月31日(金)
『YouTube』などで活動している「SMG4」氏は、自身のチャンネルにて2025年12月27日(土)に最後の動画を投稿する予定という。
10月30日(木)
「カービィのエアライダー Direct(後略)」や「カービィのエアライダー Direct 2(後略)」では『カービィ大迷宮』の「ラストボス/第2形態」のアレンジが流れるシーンもあったけど、『カービィのエアライダー』の「シティトライアル」→「スタジアム」→「ボスバトル」にダークマインドが出る可能性もあったりする……?
10月28日(火)
『カービィのエアライダー』での「ウエライド」には前作コース(旧コース)が無いのかと考えたりもしていた。あとは「カービィのエアライダー Direct 2(後略)」のクリアチェッカー画面で「宙」コース表記を確認した。
10月26日(日)
『カービィのエアライダー』での「ウエライド」では、遊べるコースに「洞」や「電」もあるようだ(「カービィのエアライダー Direct 2 2025.10.23」のサウンドテストで確認した)。スクイッシーはダグウォータ(「カービィのエアライダー Direct 2025.8.19」で確認)、カブーはクリスタにいるようだ(多分観客扱い)。
「総力戦」というテーマを考えてた。簡単に言うと多人数VS多人数。
10月25日(土)
『カービィのエアライダー』でのクーやカインは観客(クーはエアトピアにもいた)、リックはライダー。『カービィスタアラ』のドリームフレンズの中では、アドレーヌ&リボン/ダークメタナイト/三魔官シスターズ/ついでにクーやカインはライダーとして参加していない。
ダークメタナイトはメタナイトの別カラーリングがダークメタナイトに似てるので仕方ないかもしれない。アドレーヌはパンツ(ズボン)系やバイクスーツ(ライダースーツ)系を着せてライダーとして参加させる案もあるけど、やっぱり製作工程絡みかなぁ?三魔官は3体分の工程が必要(スカートの中は裏地しか映らないのでその点は問題ない気がしている)。
10月24日(金)
「カービィのエアライダー Direct 2 2025.10.23」にて紹介された、新ライダーはホントに8体だった(厳密には9体だけど)。スカーフィ(ゴースト憑依を除く)やロロロ&ラララが初プレイアブル化した。「ウエライド」は存在しており、新モードとしてストーリーモードのような「ロードトリップ」が追加されていた。新コースは『カービィのエアライド』の復活コースを除くと9コース(「エアライド」3コース+「ウエライド」6コース)になる。
10月22日(水)
「カービィのエアライダー Direct 2 2025.10.23」では新ライダー(個人的に8体位を予想する)、新マシン、新コース(12コース位を予想する)が幾つか紹介されるかな?他には「ウエライド」の代わりに「ストーリーモード」が出そうな気がしている。
10月20日(月)
『BFシリーズ』の「マルチプレイヤー」のビークル(乗り物)があるゲームモードで大事な事は、味方のビークルを支援する、敵に鹵獲される事を防ぐ為になるべく乗り捨てはしない、装甲車や戦車などは修理が可能な兵科に随伴してもらう。
10月18日(土)
『カービィのエアライダー』の「シティトライアル」のスカイアに、クーがいるようだ。観客キャラのような扱いみたいだ。ところでリックは出てくるのかな……?
10月16日(木)
ボクセルのブロックに、C4爆薬や粘着爆弾などをくっ付けて爆破したいです。
10月15日(水)
『カービィのエアライダー』で初登場した敵キャラの、現時点で名前が判明しているのは「バーニャン」(Burnbon)と「ボンゴム」(Rollozer)の2体。他にも新敵は3体いるけど、それらはまだ名称が不明。
10月14日(火)
『マリカワールド』の更新データVer.1.3.0で、フリーランに出てくるUFOでNPCドライバーがアンロック出来るようになったようだ。フィッシュボーンは特に出てくる地域が少ないので、解禁するのにカメックを召喚しまくるという苦労が減るというのも嬉しいところ。
10月12日(日)
『X』(旧:Twitter)での自分のアカウントのサーチBANを解除する為、考え付いた事を後々実行する予定。
2段階返信を実行 → 「Grok」を使用 → 26日間くらいアカウントをログアウトする → 『X』の運営に問い合わせる(最終手段)
10月11日(土)
『パイレーツ・オブ・カリビアンシリーズ』の人物の1人であるジャック・スパロウは、少なくとも『ワールド・エンド』までは主要人物ではあるけど主人公ではない(主人公はウィル・ターナー)。まぁ、『生命の泉』では主人公になってた。
10月10日(金)
『BF6』の「Battlefield Portal」では、キャンペーンモードのミッションみたいなものも作成できたら面白いと自分は考えている。
10月8日(水)
『PC』で『Windows11 24H2』以降をセットアップする時、ローカルセットアップコマンドの「start ms-cxh:localonly」がいずれ使用できなくなるようだ。インターネットの接続環境が無いユーザーは、代替方法を探したり待つのもいいかもしれないです。
10月4日(土)
『ソニックレーシング クロスワールド』には「オートアクセル」や「ハンドルアシスト」などのアシスト機能がオプションとして存在する。操作関連のシステムは『マリカ8DX』や『マリカワールド』に近くなっているような気がしている。
10月2日(木)
自分は本日発売の『マリギャラ1+マリギャラ2』を購入するかはまだ未定。オリジナル版を持ってるだけなら購入してたかもしれないけど自分は『マリオ3Dコレクション』も持っているので……。
1~50件
10月1日(水)
今年も10月に入りました。昼の外はまだ暑いです。
9月30日(火)
『X』(旧:Twitter)での自分のアカウントが「シャドウBAN」になってるかもしれないと考えてたので、「X (Twitter) Shadowban Check」(irith.io)で確認したら「メディアBAN」と「サーチBAN」されてた。
「Twitter ShadowBan Check - ShadowBird」(taishin-miyamoto.com/ShadowBan/)ではシャドウBANが確認されなかったし、拡張機能「Shadowban Scanner for Twitter / X」でもシャドウBANは確認されなかった。
※URLリンク切れの確認が面倒なので、リンクは貼ってません。
9月25日(木)
『カービィのエアライド』での「シティトライアル」で、「環境破壊は気持ちいいZoy」を楽しみ、「良いZoy許すZoy」になる。
『カービィUSDX』のソフトパッケージに描かれているチリーの顔は、オーストラリア版では顔に「ACB:G」(シミラも巻き添え)、ドイツ版では顔に「USK:6」のレーティングマークがある。
「State of Play | September 24, 2025」を見ました。今回は(日本レーティングでいう)対象年齢「CERO:Z」クラスの流血表現が多すぎた。
9月14日(日)
2日前に放送された「Nintendo Direct 2025.9.12」は勿論見ました。『スーパーマリオギャラクシー + スーパーマリオギャラクシー 2』で『マリギャラ2』が初移植/初リマスターされたり、『マリオテニス フィーバー』にてベビィワルイージが初登場したり(魔物の魔力で小さくされた設定)、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー Switch 2 Edition + みんなでリンリンパーク』(という長すぎるタイトル名)に『カービィWiiDX』の「わいわいマホロアランド」のような「リンリンパーク」が追加されてついでにクッパ7人衆(コクッパ)も追加で出演した。
9月1日(月)
『X』(旧:Twitter)への投稿を暫く控えます。会社の勤務時間が変更されたので余裕が減り、自分はかなり疲れるかもしれないです。ついでに『Bluesky』への投稿頻度も少し下げます。
8月31日(日)
『マリカワールド』の「ロゼッタ(ツーリング)」が下半身に穿いてるのはタイツのようなので、ツーリングのロゼッタ様の下半身はなるべく見ないようにします。『マリカツアー』の「ロゼッタ(シェフ)」のような感じだったら、こんな制限は付けませんけど(一応タイツそのものの問題視はしていない)。
8月30日(土)
『星のカービィ ディスカバリー Nintendo Switch 2 Edition + スターリーワールド』は2日前に発売。こちらはハンマーバグが修正済みのようだ。カオス・エフィリスの増殖そのものは、デッドリーサン・グレーザー中のホバリングでなんとかなる……。『星のカービィ ディスカバリー』の方のハンマーバグは更新データでも修正されてない。『カービィディスカバNS2E+SW』の「The アルティメットカップZ EX」は中ボスなどが強化されているようだ……。
8月28日(木)
外はまだ夜でもかなり暑いし、自分の眠気も凄いよ。
8月26日(火)
『METAL GEAR SOLID Δ:SNAKE EATER』の「レガシースタイル」モードは、現時点で『サブシスタンス』で追加された「3Dカメラ(サードパーソンビュー)」は無い。
8月24日(日)
『カービィのエアライダー』に「ウエライド」が存在するのかは不明。「Direct」の放送時点では「エアライド」と「シティトライアル」が紹介されている。ライダー、エアライドマシン、コースが全て紹介された訳ではないので、続報を暫く待ってみる。
8月23日(土)
来月から仕事の勤務時間が30分間前倒しになる。正直に申すと自分は今の時間の方がいいのだけど。
8月22日(金)
『カービィのエアライダー』の「Direct」で確認した一部の情報は、キャピィとスターマンの初プレイアブル、『カービィ3』以来のグーイのコピー能力、マホロアや秘書スージーなどもライダーとして参加、プレイヤーライダーは全員コピー能力が使用可能、新能力の「スチールボール」。本作のデデデ大王の声は、「桜井政博」氏か「熊崎信也」氏のどちらかが担当するのだろうか。サーキブルやガレブも敵キャラとして出ている。2輪タイプのマシンもある。「シティトライアル」の「スタジアム」での新競技は、「スカイフォール」/「グルメレース」/「オーバルサーキット」。
『マリカWii』の「CTGP-R Ver.1.03」の「1182」では、レトロコースの「GBA ルイージサーキット」/「GC ワリオコロシアム」/「ロックロックリッジ」(3DS ロックロックマウンテン)が消去された。レトロコースがまた減った。『マリカワールド』のレースコースはいつかは来るのかな?
8月20日(水)
コンソール版の『CoD:MWII』と『CoD:MWIII』が実質ダウンロード専用になってしまった気がしている。パッケージ版を持っていれば無料DLは出来るみたいだ(少しややこしいやり方だけど)。
8月16日(土)
『スマブラDX』の「Project M」や「20XX Tournament Edition」に関わりのある「Dan Salvato」氏は、『ヨッシーストーリー』の2種類のスピードランの世界記録を保持してたり、『Doki Doki Literature Club!(ドキドキ文芸部!)』の主要開発者の一人でもある。『スマブラシリーズ』での使用ファイターはリンク。
8月15日(金)
『WiiU』の「Wii U GamePad」は、生産終了してるし公式での修理受付も終了してる。自力で修理するにもコネクタの破損やケーブルの断線で完全に故障するという問題が出てくる危険性もある。非公式の画面付きゲームパッドも無い。「Wii U GamePad」が必須のゲームソフトもあるので、それらのリメイク/リマスター作が無いソフトは完全に遊べないものも含まれる(『タチカビSR』や『スタフォ零』など)。VCソフトはWiiリモコンなどが使用できるものもあるが、WiiUソフトはどうにもならないものもある。
8月14日(木)
2025年10月10日(金)発売予定/2025年10月11日(土)配信予定の、『BF6』の時代設定は現代。「キャンペーンモード」では『BFH』のように、銃器のヘビーバレルやレーザーサイトなどのアタッチメントのカスタマイズをしてみたい気がしてる。
8月12日(火)
『マリスト』:
ピーチ → 洗剤ケーキ → グルメヘイホー
『ペパマリカラースプラッシュ』:
マリオ → 洗剤ステーキ → ラリー
グルメヘイホーに洗剤を入れたケーキを食わせたり、ラリーに(洗濯機で)洗剤を付けた肉を食わせたりする。
8月10日(日)
今日も『マリカ8』を遊んだ。ちなみに自分はまだ『マリカ8』のグランプリでの排気量200ccをプレイしてなかった。DLCコースも含めるとかなり時間がかかる。ちなみに『マリカ7』以前はゲームモードを問わずミラークラスまでプレイした事がある。
8月8日(金)
湾岸戦争でのテントの火災により焼けた液晶を交換したら動作した『ゲームボーイ』、
ハンマーで叩かれようと車で引き摺られようと起動した『ゲームキューブ』、
水没後に乾燥させたら数日後に起動し、エベレスト山頂でも起動できる『ニンテンドーDS』。
『Nintendo Switch』も、高度300mから落下させても普通に動作したとか。
8月7日(木)
任天堂HPの「主要タイトル販売実績」を見てたら、『マリカ8DX』の全世界売上数が2025年6月の時点で6886万本になってた。
「2026年3月期第1四半期 決算説明資料」によると、『マリカワールド』の全世界売上数は2025年6月の時点で563万本。
某司令官「こいつら、化け物か!」
8月6日(水)
日本の広島への原爆投下から80年が経過した。再び言及しますが自分は広島県民です。
8月5日(火)
外の気温がかなり高い。昼間は暑すぎて外へ出かけられない。
8月4日(月)
『Nintendo Switch 2』の「TVモード」では現時点で「VRR」(可変リフレッシュレート)が利用できない。「USB Type-C」から「HDMI」へ変換する際に、何か問題が起こっているようだ。「HDMI 2.1」規格の対応は消費帯域の対策のようだ。
8月3日(日)
『PS3』の超高性能CPU「Cell Broadband Engine」はその開発により、『PS2』の収益をふっとばしたという。上手く最適化できれば『PS4』クラスのゲームも作成できたようだ。後発の『PS Vita』などは汎用アーキテクチャのカスタマイズ版を採用している。
8月2日(土)
「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2025.7.31」は見ましたが、『マリオシリーズ』に『ポケモンシリーズ』、『メトロイドプライム4 ビヨンド』の情報は無かった。予想通り『スターフォックスシリーズ』の情報も無かった。
8月1日(金)
タムソフト製『チョロQシリーズ』で、個人的に神なレースコースは「上級サーキット」。コースレイアウトも曲も良い。レイアウト的には『チョロQ2』の「ロングサーキット」もかなりいい。曲は「冬山ロード」や「秋の山」などもよく聴く。レースに疲れてきたら「街に出る」。
7月31日(木)
『マリカワールド』の更新データVer.1.2.0で、「ひとりで」での「VSレース」に「CPUなし」が追加されたようだ。コースアウトや逆走制限の付いたフリーランのような感じ。個人的に『マリカアドバンス』でのフリーランのような練習走行用オプションかもしれない気がしている。
7月30日(水)
1週間前の『PS5』のベータシステムアップデートのお知らせで、「DualSense」や「DualSense Edge」の同時ペアリングが可能なデバイス数が4台に増加、一部の『PS5』ソフトで「省電力プレイ」が利用できる事が公表された。自分は当日に確認した。
7月27日(日)
キノピオ/ピーチ/キノピコ/ベビィピーチ/ドンキーコング(2代目)の新声優は判明してる。『マリカワールド』でのスタッフロールのボイスアクターから、ベビィマリオやベビィルイージの声は「ケビン・アフガニ」氏、ベビィデイジーの声は「ジゼル・フェルナンデス」氏が担当している気がする。
7月26日(土)
『マリカワールド』の、キノピオの新声優は「ライラ・ベルジンス」氏(ドライバーの方)「ポール・カストロ Jr.」氏(NPCの方)、ピーチ姫やベビィピーチの新声優は「コートニー・リン」氏、キノピコの新声優は「ローラ・スタール」氏になったようだ。
「サマンサ・ケリー」氏は『マリパ8』から『マリオシリーズ』にてキノピオやピーチなど5役位声を当ててたけど、『マリカワールド』では声優が分かれたようだ。そうなると今後、キノピコのとある変身の声優は……。
7月25日(金)
『マリカツアー』のレースコース「ドカンキャニオン」が遊べる(予定)のはまた1年後になるか。「サンシャインツアー(3)」では、ドライバーの「マリオ(メカニック)」と「ルイージ(メカニック)」、カートの「ホットラリー」/「クールラリー」/「デザートラリー」/「レインボーラリー」が追加された。
7月22日(火)
『マリカワールド』のプロデューサーインタビューを見ました。『ファミ通』の方は6日前、『ニンドリ』の方は2日前に確認。コンセプトは「全てゼロから作り直す」という。案の定、『マリパ8』のミニゲーム「ポケバイグランプリ」には触れられていなかった。
7月21日(月)
『マリカツアー』の「サンシャインツアー(3)」では、『マリカワールド』とのスペシャルキャンペーンイベントで、ドライバーの「マリオ(メカニック)」(仮)や「ルイージ(メカニック)」(仮)、カートの「ホットラリー」とその色違い(別の色は3種類)が追加されるようだ。
7月20日(日)
『マリカワールド』のピーチビーチ(GC)はセクション制に変更されている。セクション1はオリジナルや『マリカWii』と同じエリアを走る。セクション2とセクション3(両方走って1周)は新エリアを走る事になり、VSレースのルート有りではセクション2とセクション3のエリアを走る。
7月16日(水)
『マリオカートシリーズ』のピーチ姫の公式アートワークでドレスを着ていないのは、現時点で『マリカWii』/『マリカ8』/『マリカ8DX』(追加パスではドレス)/『マリカワールド』。『マリカWii』などではバイクスーツで、『マリカワールド』ではツーリングになっている。
7月15日(火)
『X』(旧:Twitter)の「検索」(話題を検索)で、「話題のポスト」には表示されるけど、「最新」には表示されない投稿があるようだ。自分の投稿も、「最新」の方では幾つか表示されてない。原因はまだ分かっていない。
自分は『X』(旧:Twitter)の2代目アカウントをサブ運用として作成してるので、投稿関連はどうでもいいけど検索が利用できなくなるのは厳しい感じがしている(自分のアカウントが消滅したら……の話だけど)。
7月14日(月)
『マリカDS』の「ミッションラン」には、『マリオ64DS』のボスキャラ(+ボスどんけつ)が出ているが、バッタンキングは出てない。
『マリカワールド』にて、ピーチ姫はドレス時の髪型がポニーテールではなくなっている。デイジー姫はバイクスーツなど一部のコスチュームで髪型がサイドテールに変化する。
7月10日(木)
『Nintendo Music』に『ゼル伝時オカ3D』の曲が追加された。『ゼル伝時オカ』の曲は既に追加されている。尚、『ゼル伝ムジュラ』の曲はまだ入っていない。
7月5日(土)
『ゼル伝時オカ』(『The Legend of Zelda: Ocarina of Time』)の改造作「Hero of Law」は、ゲームシステムが『逆転裁判シリーズ』になっている。シナリオは1話分しかないが、サブゲームも幾つかある。ちなみに「ガノンドロフ・ドラグマイア」という名前も出ている。
そして暫くの間は『X』(旧:Twitter)への投稿頻度を下げます。
7月2日(水)
『マリカツアー』に再び「ドカンツアー」が来る。レースコースの「ドカンキャニオン」が走行できるのはその2週間(14日間)。
7月1日(火)
今年も7月に入った。灼熱はまだ続く。冷風や冷たい水が欲しくなる時期。他には泳ぎたい。
6月30日(月)
『マリカワールド』を試遊していた時、ロケットスタートのタイミングが何か異なっていると感じた。カウント「2」が表示された直後からアクセルボタンを押し続けると発動する。『マリカDS』や『マリカ8』などと同じタイミングでアクセルボタンを押し続けると失敗する気がしている。
6月29日(日)
『SMASH REMIX』のファイター関連で驚いてたのは、キラーピアノやスリッピー・トードなどのファイター化、コンカーやゴエモンなどの参戦、予想外のファイターも参戦した事。
6月28日(土)
『マリカワールド』にてその他のコース扱いになってるのは、SFC おばけぬま 1、SFC チョコレーとう 1、SFC おばけぬま 2、SFC ノコノコビーチ 1、SFC チョコレーとう 2、SFC バニラレイク 1、SFC おばけぬま 3の7種類。あと、SFC マリオサーキット 4は無い。バトルステージは、レースコースの名が入ってる6種類(マリオブラザーズサーキット/Wii モーモーカントリー/ピーチスタジアム/ソルティータウン/GC ディノディノジャングル/DS DKスノーマウンテン)に、N64 ビッグドーナツ(『マリカ7』でリメイク済み)、ワンワンさばく(「Wii ワンワンルーレット」と「Wii ドッスンさばく」を組み合わせたようなもの)がある。
6月27日(金)
歯医者にて虫歯の治療を受けていた。出血の多さより、鼻だけで呼吸するのがかなり苦しい。今後も数回は治療を受ける必要がある。
『SMASH REMIX』のVer.2.0.0で、『マリオシリーズ』のピーチ姫、『クラッシュバンディクー』のクラッシュ、ドクタールイージ、『ファイアーエムブレムシリーズ』のロイ、『ドンキーコングシリーズ』のランキーコングがファイターとして参戦したようだ。リュカとダークサムスがボーナスファイターの方に移ってた。ドクタールイージ/ロイ(『FE』)/ランキーコングはボーナスファイター扱い。ジャストシールド(ジャストディフェンス)なども追加された。対戦ステージは1種類差し替えられた。
6月26日(木)
『ゼルダ無双 封印戦記』の開発チームは『コーエーテクモゲームス』の「AAAスタジオ」のようだ。『ゼルダ無双』は「Team NINJA」、『ゼルダ無双 厄災の黙示録』は「オメガフォース」が製作している。『ゼルダ無双 封印戦記』にリンクは出るのかな……(設定上では無理かもしれない)。
6月25日(水)
ゲームソフトのロード時間(読み込み)は、大規模なフィールドでは40秒以内、小規模なフィールドでは10秒以内に完了できればいいと自分は考えてる。リトライの度にイライラするのはマズい。
6月24日(火)
『ゴールデンアイ007』(64版)のお楽しみモードや『パーフェクトダーク』の(公式)チートは、色々と楽しめる。各ムービーも細工できる(ミッション開始時を除く)。スペシャルモードも面白い部分がある。
6月23日(月)
現時点で『マリオ64』の「振動パック対応バージョン」(VC版も含む)、『マリオ3Dコレクション』の同作、『NINTENDO 64 Nintendo Classics』(日本版)の同作は、手に入れたパワースターの数が69個以下ではゲームクリアが出来ない。
6月22日(日)
超久々に『ModNation 無限のカート王国』(PS3版)を遊ぼうかな?ロード時間はかなり長いし、オンライン関連も終了しているけど(インターネットの接続が必要なトロフィーも全て獲得できない)。自分が作成したいコースは幾つか考え付いている。
最終更新:2026年06月06日 23:40