部活別特性

部活別特性

  • ここでは、各種部活別の特性を扱います。
基本的に初期ステータスで後々の特性もだいたい決まってくるので、初期ステータスに重きを置いて纏めています。
個人ではかなり時間が掛かるので、どんなに些細な情報であってもコメント大歓迎です。

  • 陸上部
最もイージーモードな部活であり、恐らく基礎スペックはナンバーワンである。
それもそのはず、最もハードモードな帰宅部が一ヶ月かけて完成させるスペックを初期から持っている
(具体的にはHP180~190前後、腕力20~25、敏捷性30~40位)。そしてステータスの伸びも極めて早い。
コレほどのスペックにも拘らず器用さも初期で8~10と充分な値であり、感情の起伏も低く穏やか、もしくはご機嫌になりやすい。
睡眠、潤い、衛生面、トイレも全て100あるので非常にやりやすい。
強いて言うならば、基礎スペックに長けすぎているのでゲーム内時間にして2ヶ月も経つとマンネリ化しやすいこと、
料理の腕の初期値が少し低いのが難点。最も料理の腕はすぐにフォローできるステータスなので、どちらも他の部活からすればぜいたくな悩みである。
あらゆるランキングのトップを一番狙いやすい……はずなのだが、スペックが高すぎる為初心者に好まれやすいので実は別の部活が一位だったりする事も多い。
勿論初心者がやっても強いが、ある程度の経験者がやればそれはもう凄まじいことになる。
連弩やサバイバルナイフ、黒曜石の剣等を複数持ちであらゆるエリアを駆け巡り、各地に散らばるくまやトラ、トドなどを狩る姿はさながらリアルモンスターハンターである。
コロというオトモも連れていけるので尚更それっぽい。野生化だけは注意しよう。

  • バスケ部
ぶっちゃけ殆ど陸上部と変わらない性能であり、特筆することは少ない。
強いていえば若干体力が高いくらいか。好みで選んでも良い。
ボールを扱うのでもしかしたら投射性能にやや優れるかもしれない……が、明確な差は不明。

  • テニス部
初期の料理の腕が2~3しかない、器用さが5~6しかないという以外はほぼ陸上部やバスケ部に準じる。
上三つのどれかから選ぶとして、特にこだわりが無ければテニス部を選択する必要性は薄いか。
強いていえばテニス部は現実の反射神経に優れる傾向にあるので、先制攻撃を取りやすかったりするかもしれない?

  • 剣道部
腕力が異常に高く、初期値34~5というインフレ。敏捷性も20以上はあるのでまあまあ。
しかしながら、ここから体力はガクッと堕ちて160前後になる。器用さ、料理の腕はテニス部と大差なく、不器用である。
但し精神面は武道部という事でかなり高い部位に入り、なかなか寂しくなったりしない。
また武器の扱いに長け、腕力よりも高いダメージが出やすい。最序盤であっても、とがった石などを活用すればいのししやオオカミ程度なら問題なく討伐できる。

  • 弓道部
突出したステータスが無く、初期腕力は20~25前後、敏捷性は25位である。体力は160~70ほど。
強いていえば若干器用さ、料理の腕が上4つより高くなりやすいくらいである。
ただ武道なので、剣道部同様もしかすると精神面についてはかなり強いかもしれない(内部値が不明なので憶測に過ぎないが)。
また弓系の武器を扱う際は剣道部同様に光るものがある。
連弩やハンドガン、UZI等の弓とは別の遠距離系のものに補正が掛かるかは不明……だが、掛かるとしたら弓道部だろう。

  • 家庭科部
ココからガクッと身体スペックは堕ちるが、お察しの通り(?)家庭科部という事で料理の腕が凄まじく高い24~5をマークする。
器用さも低くはない15、体力も150前後はあるので弓道部よりも扱いやすいかもしれない。
料理の腕がとにかく高いので、調理レシピのコンプリートを目指すのも一興である。
但し、精神面でココから下はガクッと弱くなる。
文化部の共通認識となるが、布団を敷いて寝る、トイレで排泄する、こまめに洗体する、調理済食材で食事を行うなどしっかりメンタルケアする癖を付けよう。

  • 手芸部
身体スペックはほぼ家庭科部に準ずる。可視ステータス的な違いは、器用さと料理の腕を入れ替えているということ。
器用さは初期から27前後あり、たぬきを二体倒して運よく小さな毛皮を二つ手に入れられればその瞬間毛皮のふくが作れるし、
器用さの仕様上ボウラや軽堅なふくやかまどや見晴台など攻略上で重要になりやすいアイテムをすぐ作成出来るのも強い。
伸びも早く、3週間もすれば通信機を作成可能な器用さ100に突入。
身体スペックは高くはないが低くもない(というか運動部がオーバースペックすぎる)ので、最速脱出に最も向いた部活の一つであるのは間違いない。
逆に、身体スペックが問われる海賊船脱出やイカダ脱出には向かない。これは帰宅部や上の家庭科部を含めた文化系すべての部活にも言えることである。

  • 文学部
初期ステータスはかなり下がるが、ここまでは潤い、睡眠、衛生、トイレ全て100を保っている。腕力も16、俊敏性20と全く悪いわけではない。
但し体力は120前後とかなり差が開くので、焼き芋や焼き肉、JKPを使うなら期間限定アイテム、あるいは良質な睡眠でHPを補強する作業は必要になる。
幸い料理の腕、器用さも14~5前後ある。手芸部と家庭科部の低いところを両方取った感じではあるが、悪い数字でもない。
頑張れば40日や50日前後、あるいはそれ以下で脱出も出来る絶妙なラインである。
また文学少女という区分もあるように黒髪ロングJKの部活としてもかなりマッチする部活の一つと言えるので、そこそこ人気もあるらしい。
現に、2015年4月12日現在の総合ランキング1位は文化部である。それ以前のランキングでもかなり上位に名を見せていた。
キャラクター名の元ネタが明らかに黒髪ロングどころかJKですらないが

  • アイドル研究部
ゲーム内難易度目安でも帰宅部よりは簡単と称されるものの、実際には帰宅部以上にハードな部活であると言って過言ではない。
というのも、まず初期衛生値80と衛生面に優れない他、睡眠も初期値80と極めて低い。つまるところストレス耐性がかなり低いのである。
アイドル研究という事で、アイドルが居ない生活になるからだろうか?精神面が安定せず、自暴自棄や現実逃避、夢見がちになりやすいという特徴がある。
このことから、明らかに帰宅部以上にクセのある部活と言っていいだろう……ただのメンヘラ等と言ってはいけない
更に、器用さも初期値2~3とものすごく不器用である。
一応、料理の腕が10とそこそこ高いという特徴がある。
また意外と腕力や敏捷性に優れ、初期値は帰宅部の倍近い15がある。
とはいえ帰宅部は行動の根本に関わるトイレステータスや睡眠ステータスに長けるという特徴がある一方、
こちらはそういった突出しているステータスが少ないのが難点である。ウリである料理の腕も、ある程度すぐに伸ばせるステータスであるのが痛い。
か弱い女の子で遊びたい!という愛が無いとやっていくのは難しい。

  • 帰宅部
まず初期身体スペックの低さが目に余る。陸上部の半分以下のHP90、腕力も5~8程度。
30日滞在で漸く身体的なスペックは陸上部に追いつくという育成の遅さなので、クリア時も結局HP300にすら届かないままであることもしばしば(一応猛獣狩りはギリギリ可能になるが)。
精神面もアイドル研究部ほどではないが、すぐ退屈になったり慎重状態になったり警戒状態になったりととにかく不安定である。
幸い、器用さについては4~5とアイドル研究部ほど低くはないし、トイレステータスが少し高く、また実は初期睡眠ステータスだけは他の部活よりもずっと高い120を誇る。
特に睡眠ステータスは一日の行動量に大きく関わるステータスの一つなので、
如何にこの差を活かし身体スペックの差を他の部活と埋められるかが脱出するにあたっての大きなカギとなるだろう。
……と言っても身体スペックの差は致命的に近いので、場合によっては運も絡む「クリア」に到達出来るかはさておき
コレで脱出コマンドの開放まで辿り着けたならばどの部活でも通用するサバイバルスキルは間違いなく付いていると言える。


参考情報として各部活の初期ステータスの大まかな範囲を示す。
(android版ver.2.51にて各部活ごとに10回選択し、初期ステータス最大値の設定値を調査。なお、抵抗力は確認できないため省略する)
所属 心のちから 体力 潤い 睡眠 衛生 トイレ 腕力 敏捷性 器用さ 料理の腕
陸上部 100 181~197 100 100 100 100 20~25 36~40 2~5 2~5
バスケ部 100 184~197 100 100 100 100 20~25 30~34 2~4 2~5
テニス部 100 180~200 100 100 100 100 20~25 25~29 2~5 2~5
剣道部 100 151~165 100 100 100 100 31~35 15~19 2~10 2~10
弓道部 100 153~170 100 100 100 100 20~25 15~19 8~15 8~15
家庭科部 100 131~138 100 100 100 100 15~20 15~20 11~19 20~34
手芸部 100 130~140 100 100 100 100 15~20 15~20 26~35 10~19
文学部 100 120~130 100 100 100 100 15~20 15~20 15~20 16~20
アイドル研究部 100 110~119 100 80 80 100 4~9 16~20 1~4 10~20
帰宅部 100 84~100 100 120 100 100 5~10 10~15 2~5 1~5
※1:ゲーム開始時のトイレの最大初期値はどの部活も100だが、初期値はランダムで70~99の値が設定されるようだ。
※2:ゲーム開始時のアイドル研究部の衛生の最大初期値は80だが、初期値は100が設定される。

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最終更新:2022年10月27日 00:58