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システム概要

ステータス表記


 以下の通りに分類される。

  • LV : キャラクターの現在のレベル。経験値が溜まると、レベルが上昇する。
    レベルが上がるとステータスが上昇し、新しい術技を覚える場合もある。
  • 経験値 : 戦闘で敵を倒すと、入手できる数値。
    一定数に達すると、キャラクターのレベルが上がる。
  • HP : ヒットポイント。キャラクターの体力。0になると戦闘不能。
    現在地/最大値で表示される。
  • TP : テクニカルポイント。キャラクターの魔力。このTPを用いて、特技や魔術の使用する。
    現在地/最大値で表示される。
  • 物理攻撃力 : 通常攻撃や特技で攻撃したときによるダメージ量に影響する。
  • 物理防御力 : 通常攻撃や特技を受けたときによるダメージ量に影響する。
  • 魔術攻撃力 : 魔術を使用したときのダメージ量などに影響する。
    攻撃魔術の場合は、敵に与えるダメージが上昇する。
  • 魔術防御力 : 攻撃魔術で受けるダメージに影響。
    数値が高ければ、受けるダメージは減る。
  • 敏捷 : 戦闘フィールドの移動速度や、クリティカルの発生率に影響する。
  • 詠唱速度 : 魔術が扱えるキャラ専用のステータス。
    読みどおり、魔術の詠唱速度に関係し、高い数値ほど、早く詠唱できる。
  • : 各種ステータス異常の発生率、アイテムドロップなどに関わる。
    レベルが上がっても上昇したりしない。変動的に変わり、宿屋に泊まったりすると変化する。


戦闘システム


戦闘時の操作


  PS3での操作を基準としてます。また、キャラクターが右向き時。

  十字キー : オーバーリミッツ発動
  左スティック : 移動
  〇ボタン : 通常攻撃(キーの組み合わせで変化)
  Xボタン : 設定した術技の使用
  □ボタン :防御
  □ボタン+右キー :クリティカルガード
  □ボタン+左キー : バックステップ
  □ボタン+下キー : マジックガード
  △ボタン : メニュー表示
  R1ボタン : ターゲット変更
  L1ボタン : 作戦変更
  R2ボタン : ユニゾンアタック発動
  L2ボタン : フリーラン
  右スティック : ショートカット術技の使用
  スタートボタン : ポーズ
  セレクトボタン :操作キャラ変更(ポーズ時のみ)
  R3ボタン:アイテムリクエストの発動、キャンセル
  L3ボタン:アピール(挑発)
最終更新:2010年11月23日 02:54
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