TITLE:愛唄(おに)
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詳細 [#more]

愛唄(あいうた);
バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差
AC11-13 J-POP ★×3 145 791850点 +連打 1520点 470点
AC11亜 日本&br;流行音樂
iOS&br;AR ポップス
DS2 J-POP 641650点 1230点 380点
AC15.6.4 PS Vita1DL&br;Wii U3 797090点 1570点 660点
NS2MP&br;RC ポップス
COLOR(#ff3300){真打} COLOR(#ff3300){997700点} COLOR(#ff3300){6350点} -
AC16.1.0 ポップス 996950点 6870点 -

譜面構成・攻略 [#capture]

  • BPMは85。
    • ニジイロVer.2022現在で収録されているおに★×3以下の曲では最も低い。そのため、オプションにこだわらないならば「ばいそく」(はやさオプション2.0)やはやさオプション2.5を推奨する。人によっては「さんばい」(はやさオプション3.0)以上が必要か。
  • 連打秒数目安・・・約0.294秒×2-約1.706秒: 合計約2.294秒
  • 8・12・16・24分が全て譜面にあるので等速では非常に見づらくリズムの癖が強い。
    • また、24分の複合も出てくる。
  • 最大コンボ数が145コンボとかなり少なく、1打あたりの配点が非常に高い。1つの可でも大きな失点となるため注意したい。
    • ちなみに、ポップスのおに譜面で200コンボより少ないのは涙そうそう以来である。
    • なお、新筐体ではニジイロ時点でプレイ可能な楽曲の中で、最大コンボ数がこの曲と並んで最も少ないおに表譜面である*1
  • 1曲を通しての平均密度は、約2.11打/秒である。

その他 [#other]

  • アーティストは、COLOR(green){''GReeeeN''}*2
    • 作詞・作曲・編曲は、GReeeeN。
  • AC13を以ってACからは一旦サヨナラとなっていたが、当時公開されていた映画*3の影響か、新筐体ムラサキVer.の2015年7月1日(水)アップデートによりAC復活を果たした。
    • 新筐体ムラサキVer.では、復活曲にもかかわらず選曲画面で新曲マークが付いていた。
    • 当日は、同アーティストのミセナイナミダハ、きっといつかのサヨナラ日と同じだったため、事実上の入れ替えによる復活となった。
  • 太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2016決勝大会1回戦では、★×3でありながら3回も課題曲に選ばれた(課題曲として選曲された回数は大会最多)
    • 低速で12・24分があり精度が取りづらい、コンボ数が少ないうえ真打なので初項が非常に高く(通常の★×9、★×10曲の真打初項の4~5倍)、1度可や不可を出したり特良を逃したりすると大きな失点となり立て直しが難しい、などが選曲の理由として考えられる。
  • 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。
    • 2018年3月15日(木)午前7:00、ムラサキ・ホワイト・レッド・イエローVer.
      • ブルーVer.以降では今まで通り選曲可能
  • 家庭用作品の新規配信終了日は以下の通り。
    • 2018年3月26日:iOS(パック配信)
      • iOS/ARの楽曲取り放題は2024年3月29日をもって終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。
    • 2024年3月28日:''PS Vita1''
  • 曲IDは、aiuta


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コメント [#comment]

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譜面 [#score]

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最終更新:2024年04月29日 08:58

*1 裏譜面限定収録曲サヨナラを含めると新AC曲7位

*2 2024年3月19日に''GRe4N BOYZ''へ改名

*3 映画「ストロボ・エッジ」にて本曲のカバーが主題歌に使用されていた