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TITLE:Extreme MGG★★★(おに)

詳細 [#more]

Extreme(エクストリーム); MGG★★★(エムジージートライスター);
バージョン*1 ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差
AC15.1.3 PS Vita1DL&br;3DS3DL COLOR(white){ゲーム&br;ミュージック} ★×5 345 887660点 +連打 660点 170点
PS Vita1亜DL COLOR(white){遊戯音樂}
COLOR(#ff3300){真打} COLOR(#ff3300){990550点} COLOR(#ff3300){2190点} -
AC16.1.0 COLOR(white){ゲーム&&br;バラエティ} 987200点 2840点 -
AC16.2.0 COLOR(white){ゲーム&br;ミュージック}

譜面構成・攻略 [#capture]

  • BPMは120-240。160→240→200→140→160→120→160の順に変化する。
  • 連打秒数目安・・・約0.531秒×5-約1.281秒×3-約0.531秒×3: 合計約8.091秒
    • 風船連打が8つ、黄色連打が11本(大連打含む)もある連打曲である。
  • 大音符が多く、80個(約23.18%)ある。CSでは特良逃しが多いと大きな失点となってしまうので注意。
  • 元のゲームのVERYHARD譜面がベースとなっているためか、付点音符が随所に置かれている。
  • ★×5ではあるが、かなり癖が強いリズム難譜面。16分音符こそ少ないが、適性者には苦戦を強いられるだろう。
    • 16分音符は全て2連打であり、その前後にある8分音符とのタイミングも微妙に取りにくい。
    • さらに、曲の途中には小節線を追い越す音符が確認されている。このレベルでの追い越しはかなり珍しい。
    • よって、適性者が初見プレイをするのはオススメ出来ない。予め曲を聴いたり、動画サイトで譜面を確認してからプレイするべきだろう。
  • 逆に言えば、付点配置や16分音符2連打が多く、黄色連打も多く速度変化も激しいこの譜面は、上位レベルの譜面に向けた様々な要素を練習するのに適していると言える。
  • 1曲を通しての平均密度は、約2.97打/秒である。

その他 [#other]

  • 作曲・編曲は、元ZUNTATAのCOSIOこと''小塩広和''
  • 曲名のMGGは、"MusicGunGun"の略。
  • この曲のBPMを160一定とし、&br;BPM240の4分音符→BPM160の6分音符&br;BPM200の4分音符→BPM160の5分音符&br;BPM140の8分音符→BPM160の7分音符&br;と解釈すると、すべての小節が4/4拍子となる。
  • 新筐体でこの曲をクリアすると、称号「ミューズポリス」ときせかえ「ミューズポリスC」を獲得出来る。
  • 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。
    • 2016年10月13日(木)午前7:00、無印・KATSU-DON・ソライロ・モモイロ・キミドリ・ムラサキ・ホワイトVer.
      • レッドVer.以降では今まで通り選曲が可能。
  • 家庭用作品の新規配信終了日は以下の通り。
    • 2023年3月28日(火):3DS3
    • 2024年3月28日(木):''PS Vita1PS Vita1亜''
    • 上記の期日までにDLしていない場合、現在遊べるのはレッドVer.以降のACのみ。
  • 曲IDは、mggext


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(プレイ動画(キャプチャ)){{
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コメント [#comment]

  • COLOR(#3333ff){このページを初めてご利用になる方は、必ず[[コメント時の注意>当Wikiでのルール#comment]]に目を通してからコメントをするようにしてください。}

譜面 [#score]

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最終更新:2024年04月29日 09:00

*1 太字は初出