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アンケート結果/その3 - (2013/10/14 (月) 15:24:59) の1つ前との変更点

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天の仕様でよかったところは? &font(12pt,b){番外編・天の仕様でよかったところベスト5は?(5つまで)} 項目を追加する場合は具体的なものでおねがいします。 #tvote("time=0[0][0]","一応切断対策が導入された[42]","イラスト回転や音質など、図鑑機能への気配り[37]","WiFiのフレンド機能全般[9]","配置時間が長い[19]","操作性パネルの応答の軽快さ[28]","ムービーの武将グラフィックが複数になった[19]","デッキ保存枠が25とかなり多くなった[128]","DSカード[22]","リンクが複数作れる[40]","一騎打ちがボタンで出来る[33]","ACのように称号が付けられるようになった[37]","戦略の章が面白い(面倒くさいのは別として)[92]","騎馬が操作しやすい[5]","カメラワークが少しACに近くなった[10]","領土育成まで移植された[5]","鍛錬の章の豊富なステージ数と難易度[51]","用語集やチュートリアルなどが用意され、初心者に優しい[10]","ひとつもなかった[7]","図鑑でカードの音声が聞ける[22]","ddddd[2]","wiiとDSのリンク[4]") #comment &font(12pt,b){番外編・天の仕様で不満だったものワースト5は?(5つまで)} #tvote("time=0[0]","乱戦迎撃[65]","見下ろし視点で敵城前がわかりにくい[75]","軍師がwifiで育たない[62]","一騎打ちの発生頻度が改善されなかった[93]","排出停止カードが使えない[155]","独自のバランス調整[5]","ラグが起きやすい[12]","乱れ撃ちバグ[92]","弓タゲが取りにくい[46]","忠義が弱体化されなかった[2]","CPUの頭が悪い[17]","左利き用のコンフィグがない[10]","カードの向きが変えにくい[21]","長槍2.5倍→3倍[7]","カード重ねに神経質すぎて操作しづらい[45]","追加されたDSカード[4]","切断事故でもペナルティ強制[21]","城内突撃・もぐりをする余地がほとんどない[45]","切断ペナルティが軽い[45]","使用可能カードが少ない[51]","9枚たまっても同じカードが出続ける[40]",""曹操軍が強すぎる[2][17]","引き分けが表示されないのに負けとして勝率が計算される[8]","デッキを組むときに属性で絞り込めない[16]","ver3.02そのもの[11]","CPUの、コストオーバー当たり前な数の暴力デッキ[54]","チートがいる限り糞[9]","3Dデモを個別に[9]","wifiサーバによる禁止カード設定等、発売後の簡単な制御が欲しい[3]","はいはい厨義厨義[3]","大火強すぎ、修正しろ[1]","ってかうざい~[4]","古参プレイヤーの新生乱用[1]","新生のモノリス出てこないw[5]") - 前作のように相手デッキが何で来るかわからないモードが必要 -- 名無しさん (2009-10-25 01:08:31) - もぐりはやろうと思えばできるけど刺さるから・・・ -- 英知使い (2011-03-02 03:17:41) #comment ----
天の仕様でよかったところは? &font(12pt,b){番外編・天の仕様でよかったところベスト5は?(5つまで)} 項目を追加する場合は具体的なものでおねがいします。 #tvote("time=0[0][0]","一応切断対策が導入された[42]","イラスト回転や音質など、図鑑機能への気配り[37]","WiFiのフレンド機能全般[9]","配置時間が長い[19]","操作性パネルの応答の軽快さ[28]","ムービーの武将グラフィックが複数になった[19]","デッキ保存枠が25とかなり多くなった[128]","DSカード[22]","リンクが複数作れる[40]","一騎打ちがボタンで出来る[33]","ACのように称号が付けられるようになった[37]","戦略の章が面白い(面倒くさいのは別として)[92]","騎馬が操作しやすい[5]","カメラワークが少しACに近くなった[10]","領土育成まで移植された[5]","鍛錬の章の豊富なステージ数と難易度[51]","用語集やチュートリアルなどが用意され、初心者に優しい[10]","ひとつもなかった[7]","図鑑でカードの音声が聞ける[22]","ddddd[2]","wiiとDSのリンク[4]") #comment &font(12pt,b){番外編・天の仕様で不満だったものワースト5は?(5つまで)} #tvote("time=0[0]","乱戦迎撃[65]","見下ろし視点で敵城前がわかりにくい[75]","軍師がwifiで育たない[62]","一騎打ちの発生頻度が改善されなかった[93]","排出停止カードが使えない[155]","独自のバランス調整[5]","ラグが起きやすい[12]","乱れ撃ちバグ[92]","弓タゲが取りにくい[46]","忠義が弱体化されなかった[2]","CPUの頭が悪い[17]","左利き用のコンフィグがない[10]","カードの向きが変えにくい[21]","長槍2.5倍→3倍[7]","カード重ねに神経質すぎて操作しづらい[45]","追加されたDSカード[4]","切断事故でもペナルティ強制[21]","城内突撃・もぐりをする余地がほとんどない[45]","切断ペナルティが軽い[45]","使用可能カードが少ない[51]","9枚たまっても同じカードが出続ける[40]",""曹操軍が強すぎる[2][17]","引き分けが表示されないのに負けとして勝率が計算される[8]","デッキを組むときに属性で絞り込めない[16]","ver3.02そのもの[11]","CPUの、コストオーバー当たり前な数の暴力デッキ[54]","チートがいる限り糞[9]","3Dデモを個別に[9]","wifiサーバによる禁止カード設定等、発売後の簡単な制御が欲しい[3]","はいはい厨義厨義[3]","大火強すぎ、修正しろ[1]","ってかうざい~[4]","古参プレイヤーの新生乱用[1]","新生のモノリス出てこないw[6]") - 前作のように相手デッキが何で来るかわからないモードが必要 -- 名無しさん (2009-10-25 01:08:31) - もぐりはやろうと思えばできるけど刺さるから・・・ -- 英知使い (2011-03-02 03:17:41) #comment ----

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