デッキ/混色 - (2008/08/11 (月) 12:17:05) の編集履歴(バックアップ)
機略自在デッキ(魏蜀)
武将名 | コスト | 兵種 | 属性 | 特技 | 武/知 | 計略名 | 計略効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SR司馬懿 | 2 | 馬 | 天 | 魅/伏 | 6/10 | 機略自在:6 | 範囲内の敵の計略による効果を消し、武力下げる。範囲内の敵の数より味方の数が多かった場合、範囲内の味方の武力と知力と移動速度を上げる。 |
R馬超 | 2 | 馬 | 人 | 勇/魅 | 8/3 | 一騎当千:5 | 自身の武力が大幅に上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 |
UC張飛 | 2 | 槍 | 天 | 勇 | 9/1 | 強化戦法:4 | 自身の武力が上がる。 |
C趙累 | 1 | 槍 | 天 | 柵 | 2/7 | 車輪の伝授:3 | 自身を除く、戦場でもっとも武力の大きい味方の槍兵の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。発動時に自身は撤退する。 |
UC楽進 | 1 | 騎 | 天 | 4/3 | 強化戦法:4 | 自身の武力が上がる。 |
総武力29/総知力24
魏と蜀の強力な武将と合わせた機略自在デッキ。
素武力が高いので、機略自在から槍兵を壁にして騎兵で連突すれば相手を殲滅できる。
士気9あれば、機略自在→車輪の伝授で張飛が武力16の車輪状態に。
機略自在は防衛に使いにくいという難点があるが(特にDS天は城内突撃がやりにくいため尚更)、R馬超の一騎当千で防衛してカウンター機略を狙うことで解消できる。
入れ替え候補;
2コスト…槍;R魏延、DS曹彰、騎;UC夏侯惇、UC黄忠
1コスト…槍;UC程イク、騎;SR楽進、C曹昂、SR甄皇后、C廖化、C張松
軍師;
C荀攸…増援で攻めを強化でき、守りは兵軍連環で相手の動きを止めることで馬超が一騎当千で乱戦&騎兵連突がより安定する。攻防ともに使いやすい軍師。
C麋竺…アタッカーの知力がやや低いが、再起を使えばダメージ計略にも対応しやすい。
Rホウ統…増援でさらに攻めを強化できる。人属性が2コストしかないために鉄鎖連環は狙いにくいか
魏と蜀の強力な武将と合わせた機略自在デッキ。
素武力が高いので、機略自在から槍兵を壁にして騎兵で連突すれば相手を殲滅できる。
士気9あれば、機略自在→車輪の伝授で張飛が武力16の車輪状態に。
機略自在は防衛に使いにくいという難点があるが(特にDS天は城内突撃がやりにくいため尚更)、R馬超の一騎当千で防衛してカウンター機略を狙うことで解消できる。
入れ替え候補;
2コスト…槍;R魏延、DS曹彰、騎;UC夏侯惇、UC黄忠
1コスト…槍;UC程イク、騎;SR楽進、C曹昂、SR甄皇后、C廖化、C張松
軍師;
C荀攸…増援で攻めを強化でき、守りは兵軍連環で相手の動きを止めることで馬超が一騎当千で乱戦&騎兵連突がより安定する。攻防ともに使いやすい軍師。
C麋竺…アタッカーの知力がやや低いが、再起を使えばダメージ計略にも対応しやすい。
Rホウ統…増援でさらに攻めを強化できる。人属性が2コストしかないために鉄鎖連環は狙いにくいか