D小悪魔
タイプ:理/闇
スキル1.大図書館の司書:戦闘中のコダマの能力値が5%上昇します。
スキル2.リトルネザーデーモン:自分が状態異常になると、相手にも同じ状態異常を引き起こします。
重複弱点(3倍):虫
弱点(2倍):
抵抗(1/2倍):
重複抵抗(1/3倍):
無効:理
種族値・同タイプ比較
| 理/闇 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
速度 |
合計 |
| D小悪魔 |
120 |
30 |
105 |
85 |
110 |
50 |
500 |
| ALICE |
115 |
30 |
90 |
130 |
105 |
90 |
560 |
| AD紫 |
105 |
120 |
70 |
125 |
85 |
75 |
580 |
スペル
| スペル名 |
属性 |
分類 |
威力 |
命中 |
消費 |
詳細 |
| カラードボール |
理 |
特殊 |
60 |
100 |
0 |
30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 |
| フラッドレッドカーペット |
水 |
特殊 |
80 |
100 |
10 |
30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 |
| ナイトエンプーサ |
闇 |
特殊 |
90 |
100 |
20 |
相手の攻撃、特攻を1段階下げます。 |
| ストロベリーカクテル |
炎 |
特殊 |
90 |
100 |
20 |
20%の確率で、相手を火傷させます。 |
| ダークサイドルミナリー |
理 |
特殊 |
100 |
100 |
20 |
30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 |
| マギア・ルナロッサ |
岩 |
変化 |
- |
200 |
0 |
変化分類のスペルの使用を禁止します。 効果は相手が交代するまで継続します。 |
| ビロードカーテン |
理 |
変化 |
- |
- |
20 |
5ターンの間、物理攻撃のダメージを半減します。交代しても効果は継続します。 |
| シャドウキューブ |
闇 |
特殊 |
- |
100 |
20 |
後攻になります。相手が特殊攻撃を仕掛けてきた場合、 受けたダメージの2倍のダメージを与えます。 属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 |
考察
基本評価
鈍足アタッカー。
耐性が理無効以外ないが弱点も重複の虫のみで基本耐久も良好。物理障壁も中々に便利。
攻撃面ではCが85と低めなものの5%強化スキルを持つため多少補われており、炎・水サブもあり対応できる相手は結構多い。特殊反射も活用できるとダメージを伸ばせる。
D小悪魔の代名詞とも言えるナイトエンプーサは各種局面でお世話になる。
他のコダマの相性補完役としては組みにくいがD小悪魔の穴を埋める方面での相性補完役をあてがいやすく、強化スキルと弱点の少なさから選出はしやすいという特徴がある。
運用方法
他アタッカーと同様弱点か一致等倍を突いていくのが基本。
ナイトエンプーサは攻撃しつつ相手の火力を確実に削げる優秀なスペル。この為等倍同士での殴り合いでは比較的優位に立ちやすい。交代読みでも有用であらかじめ火力を下げておくことで味方の被害を減らせる。8/1の更新で威力が下がる代わりに消費も減った。
相手の手持ちに物理型が多いようなら物理障壁を張っておくのも手。小悪魔への被害を減らせるだけでなく味方も立ち回りやすくなる。
出すタイミングに関しては初手出しか死に出しがメインになる。受け出しは耐性がないに等しいので相手の火力と相談と言ったところ。下手に高火力相手に受け出すと2確まではいかないものの、3確はナイトエンプーサや障壁を使用してもあり得るレベルなので受け出すなら並火力以下の相手にするのが賢明か。一度出した後は苦手な相手が出てきたり、残りVPが少なくなるか相手を一体倒した時以外はあまり交代しない方が安定させやすい。
弱点
虫が苦手。重複弱点なので当然だが。しかし炎サブで弱点を突け闇が等倍で通るので虫降臨を読んで弱点スペルorナイトエンプーサを撃って逃げる、が出来るようになると対処がしやすくなる。
攻める分に苦手なのが闇絡み。むしろこっちが問題か。闇が相手だとサブで攻めざるを得なく、そのサブも半減する属性も持ってる相手は殊更苦手。属性としては闇/神・闇/水が苦手属性の筆頭だがサブしか等倍を突けない闇単・水/鋼・闇/風・闇/毒・闇/闘なども苦手。他にも素の火力が高い訳ではないので相手の特殊耐久が高いとジリ貧になりやすくナイヘを持つ相手にはエンプーサによる火力低下が意味をなさない点も注意。また今回の調整で理を使わなければ最大火力を出せなくなった点も厳しいか。
また鈍足なので各種搦め手に弱い。シンクロ持ちなので催眠を撃たせにくくしたりあえて状態異常をくらって相手にうつす立ち回りもあるが。
相性のいいコダマ
基本的には闘コダマが相性がいい。重複弱点の虫よりも攻めあぐねる闇絡みの方が辛いことが多い為闇を受けれて且つ弱点を突ける闘コダマと理を無効受け出来闘を無効半減する霊、理に対して弱点を突けるD小悪魔の組み合わせはほぼ鉄板と言える。こちらも半減されるが虫を半減受け可能なので虫に対して一致等倍以上を突ける技を持っている闘コダマなら虫対策にもなる。
他には鋼もおすすめ。闇を受け易くD小悪魔と闘コダマが攻めあぐねる複合相手に一致等倍を差し込める。
BP振り
C極振り。振らないと火力に悩まされる。
後は耐久振りでお好みに。
装備候補
- 特殊火力上昇:定番。サブを使うことが多いので。
- ダメージ軽減:定番その2。耐性なしはプラスでもありマイナスでもある。
- てゐ華扇:鈍足アタッカーの定番。障壁やナイトエンプーサとも噛み合う。
- 猛毒付与:闇絡みが相手の時に有用。パルスィ系統に要注意。
- 永琳:状態異常対策に。
- サリエル布都:上に同じ。
- 障壁破壊:D小悪魔は比較的持たせやすい。特殊障壁は勿論異常障壁も張られると火力を落とせないので。
執筆者
コメント欄
最終更新:2014年08月04日 14:43