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A霊夢

A霊夢

タイプ:神
スキル1.楽園の素敵な巫女:混乱しません。
スキル2.霊気を操る程度の能力:戦闘中、毎ターン全員のVPが2%回復します。
弱点(2倍):氷、神
抵抗(1/2倍): 炎、水、樹、雷

種族値・同タイプ比較

神 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計
A霊夢 90 130 90 90 90 90 580
神玉 140 80 90 80 90 50 530

スペル

スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細
陰陽印 神 物理 60 200 0 30%の確率で、相手の防御を下げます。 初期
夢想封印 神 特殊 - 100 20 自分のレベル×1.2の固定ダメージを与えます。
属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。
15
陰陽宝玉 神 物理 90 100 25 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 20
昇天蹴 風 物理 80 100 15 10%の確率で、相手を怯ませます。 30
抄地昇天脚 闘 物理 80 100 15 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 35
八方龍殺陣 神 特殊 100 100 0 30%の確率で、相手を麻痺させます。 40
妖怪バスター 霊 物理 40 100 0 先攻で攻撃できます。 60
陰陽鬼神玉 神 物理 120 85 30 20%の確率で、相手を麻痺させます。 禁呪

考察


基本評価

禁呪もウンコなんで他霊夢に進化する予定が無いなら覚えさせる必要なし!
…というのは強化前の話、現在ではほぼ必須レベルの性能。

運用方法

神の威力120で殴る。
サブウェポンは弱すぎるのでナイヘと巫女つぶしの先制以外使う必要なし。

BP振り

AS64

装備候補

星c…サブで弱点を突くより等倍で禁呪かました方が良い場合が多い、T星をぬえゾウ貫通で葬ることも一応可能になる
物理攻撃上昇c…3倍弱点や格闘で弱点を突ける鋼、ゾンビFなどが相手の場合VP節約の意味でもサブを使う必要が出てくる
ぬえゾウc…脆い
速度上昇c…速度90は微妙な速さなので優先度は高め
命中上昇c…禁呪用、命中85なら結構当たるのであまり要らないかもしれない

執筆者

  • 野良(12705)

コメント欄


  • 加筆してみた - 名無しさん 2013-12-02 14:29:58

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最終更新:2014年04月23日 00:31
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