属性:樹/岩
重複弱点(3倍):なし
弱点(2倍):闘、虫、鋼、氷
抵抗(1/2倍):無、雷
重複抵抗(1/3倍):なし
無効:なし
スキル1.永遠と須臾の罪人
自分が状態異常になると、相手にも同じ状態異常を引き起こします。
スキル2.永遠のお姫様
相手のスペル、スキル、アイテム効果、天候などで能力を下げられません。
種族値・同タイプ比較
| 樹/岩 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
速度 |
合計 |
| D輝夜 |
125 |
60 |
110 |
90 |
125 |
50 |
560 |
| Sマミゾウ |
115 |
40 |
85 |
110 |
100 |
110 |
560 |
スペル
| スペル名 |
属性 |
分類 |
威力 |
命中 |
消費 |
詳細 |
D輝夜 |
| 蓬莱の弾の枝 |
樹 |
特殊 |
70 |
100 |
5 |
30%の確率で、自分の命中が1段階上がります。 |
初期 |
| 龍の頸の玉 |
鋼 |
特殊 |
80 |
100 |
20 |
30%の確率で、自分の特防が1段階上がります。 |
15 |
| 燕の子安貝 |
水 |
特殊 |
80 |
100 |
20 |
30%の確率で、自分の特防が1段階上がります。 |
20 |
| 蓬莱の樹海 |
樹 |
特殊 |
100 |
100 |
30 |
20%の確率で、相手を混乱させます。 |
30 |
| 仏の御石の鉢 |
岩 |
特殊 |
80 |
100 |
20 |
30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 |
35 |
| 火鼠の皮衣 |
炎 |
特殊 |
90 |
100 |
25 |
20%の確率で、相手を火傷させます。 |
40 |
| ブディストダイアモンド |
鋼 |
変化 |
- |
- |
20 |
先攻で使用します。 使用時のVPにより、使用ターンのみ回避率が上昇します。 (3/4以上:+1000、3/4未満:+2倍、1/2未満:+20) |
60 |
| 月のイルメナイト |
岩 |
特殊 |
100 |
100 |
30 |
数ターンの間、 相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 |
禁呪 |
考察
基本評価
癖のある耐久お姫様。
属性が耐久としては難があり、半減以下よりも弱点の方が倍の数だけある。
しかし数値的には非常に硬く、物理耐久と特殊耐久の平均は玉神楽で5本の指に入る。
特に継続ダメージ持ちでは最高の硬さを誇る。
また、スキルにより状態異常や弱体化にも強い。
火力も固定ダメージも無いため決め手に欠けるが、
継続スペルと回避スペル、及び持ち物でカバー可能。
しかしうまく立ち回らないとすぐにVPが無くなってしまう。
運用方法
基本的に草や岩が苦手な相手に繰り出し、継続の「月のイルメナイト」と回避スペル、
そして低燃費の「蓬莱の弾の枝」を駆使して相手を削っていくことになる。
多彩な攻撃属性を持つが、草+岩が既にある程度優れている点、
不一致ではロクな火力にならない点、
また全てVP消費が20以上である点から積極的に使われることはあまり無い。
VP消費は主力スペルで30、最低でも10と燃費が悪いため、
長く居座る場合は常に気をつける必要がある。
鈴仙やミスティア、催眠、麻痺撒き等に繰り出すと相手にも状態異常がうつる。
永琳カードを持たせていると非常においしい。
弱点
当然ながら弱点を攻撃され続けるとあっさり落ちてしまう。
氷と虫は一発耐えて岩技で返り討ちにできるかもしれないが、
格闘についてはまったく歯が立たないので気をつけること。
逆にD輝夜を攻略するときは格闘を繰り出すのが一番楽。
虫や氷は後出ししづらいので気をつけること。
D輝夜の耐性は少ないが、実は一方的に殴れる属性も少ないのでPTによっては厄介。
燃費が悪いので回避スペル等でVPを削るのも手。
状態異常や弱体化目的のスペルは打ってはいけない。
BP振り
耐久らしくHB・HC・HD振りが無難。
半減が少ないので物理や特殊に特化させた方が受けとして運用しやすいかもしれない。
PTによって変えると良い。
ちなみにH51振りで実数値431、H59振りで実数値439になる。
装備候補
- 物理・特殊ダメージ軽減:定番。相手のPTをよく見ること
- 猛毒付与:敵への圧力に関わる
- 異常回復:異常無効カードと違い、スキル1とかなり相性が良い。
最終更新:2014年09月28日 23:58