T霊夢
タイプ:無/風
スキル1.楽園の素敵な巫女(Lv25習得)
混乱しません。
スキル2.霊気を操る程度の能力(Lv50習得)
戦闘中、毎ターン全員のVPが2%回復します。
重複弱点(3倍):
弱点(2倍):雷氷岩
抵抗(1/2倍):樹虫
重複抵抗(1/3倍):
無効:地霊
種族値・同タイプ比較
| 無/風 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
速度 |
合計 |
| T霊夢 |
100 |
115 |
85 |
50 |
140 |
90 |
580 |
| N文 |
110 |
105 |
85 |
40 |
95 |
110 |
545 |
| DリリーW |
140 |
90 |
90 |
20 |
100 |
60 |
500 |
スペル
| スペル名 |
属性 |
分類 |
威力 |
命中 |
消費 |
詳細 |
| ホーミングアミュレット |
無 |
物理 |
70 |
200 |
0 |
20%の確率で、相手を麻痺させます。 |
| 夢想封印 |
神 |
特殊 |
- |
100 |
20 |
自分のレベル×1.2の固定ダメージを与えます。 属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 |
| 二重大結界 |
無 |
物理 |
100 |
100 |
20 |
30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 |
| 夢幻の高速祈願札 |
風 |
物理 |
100 |
100 |
20 |
30%の確率で、自分の速度が一段階上がります。 |
| 封魔陣 |
神 |
変化 |
- |
200 |
5 |
相手を麻痺させます。 |
| 夢想妙珠連 |
霊 |
物理 |
90 |
200 |
20 |
30%の確率で、相手の命中を下げます。 |
| 陰陽弾 |
神 |
物理 |
100 |
- |
10 |
使用から2ターン後のターン冒頭に攻撃します。 ダメージはその場にいるコダマのステータスで決定します。 このスペルは属性、装備、スキルの影響を一切受けません。 |
| 夢想亜空穴 |
風 |
物理 |
100 |
100 |
5 |
1ターン目に亜空間に入り、2ターン目で攻撃します。 亜空間にいる間は、時間差スペルなど一部のスペルを除くほとんどの攻撃を回避します。 |
考察
基本評価
580という高い種族値を微塵も感じさせない無駄の多い配分が目立つ霊夢系統の中で最も無駄のない種族値配分。
非常に高い特殊耐久を持ちながら、十分な火力と大抵の中速コダマを抜ける速度を併せ持つ。
スペルも優秀で、良燃費良威力の一致技にナイトヘッド、未来予知、無効属性のない麻痺撒きを持ちとても器用。
属性の面も耐性が少ないものの、ここまで特殊耐久が高いと弱点が少ないことの方が嬉しい。地霊無効も地味に便利。
欠点として、物理耐久は平均以下で物理コダマを相手するのは厳しい。特殊コダマにぶつけるのが基本となる。
運用方法
特殊コダマへの後出しがメイン。半端な火力なら一致等倍や不一致弱点程度ではビクともしない。
あとは相手コダマや控えコダマに合わせて使用するスペルをかえていこう。
序盤は一貫性の高い麻痺撒きがオススメか。
攻撃技が鋼で止まるので、ナイヘや未来予知を上手く織り交ぜていくのがポイントとなる。
BP振り
HD64
特徴である特殊耐久を最大限活かす振り方。麻痺撒きやナイヘで相手に関係なく確実に削っていくスタイルとなる。
HA64
耐久と火力を両立した重戦車型。と言いつつ速度も十分にあり、麻痺させれば時渡り持ちであってもほぼ抜かせる。
高性能の物理技が最大限活用でき、未来予知も使いやすくなる。鋼への交代読みで未来予知→亜空穴なんてコンボも。
また、霊サブの威力が上がり、耐性も相まって霊コダマの相手をしやすくなる。
速度90以上のコダマの多くはBPを割いていることが多いため、S振りは意味がないことも多い。
麻痺させた超高速コダマや、同速を意識するなら調整も視野に入れるとよい。
パーティに合わせてカスタマイズできるのもT霊夢の良さと言える。
装備候補
- 物理火力上昇:A振りなら。
- 風25%上昇:無スペルは出番が少なく、これでこと足りることも多い。
- 特殊ダメ16%減少:特殊受け性能の底上げのため、ぜひとも欲しい。
- 時渡りの羽:S64+これで実数値322となり、最速115族を上回る。
- HPVP回復:更にしぶとくなる。ナイヘの耐性もアップ。
- セラフィム:燃費の良いスペルや麻痺撒き、亜空穴で相当居座れる。
コメント欄
最終更新:2015年04月04日 18:13