S妖夢
タイプ:鋼/風
スキル1.剣術を扱う程度の能力:HPが1/4以下になると、鋼属性のスペルの威力が1.2倍になります。
スキル2.幽人の庭師:状態異常の回復率が20%上昇します。
重複弱点(3倍):なし
弱点(2倍):炎雷
抵抗(1/2倍):無風鋼霊理神闇
重複抵抗(1/3倍):樹虫
無効:毒地
種族値・同タイプ比較
| 鋼/風 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
速度 |
合計 |
| S妖夢 |
100 |
105 |
95 |
60 |
75 |
110 |
545 |
| Dエリー |
110 |
90 |
110 |
60 |
90 |
70 |
530 |
| A咲夜 |
110 |
120 |
85 |
75 |
85 |
80 |
545 |
| ビビット |
85 |
90 |
80 |
120 |
85 |
85 |
545 |
スペル
| スペル名 |
属性 |
分類 |
威力 |
命中 |
消費 |
詳細 |
| 現世斬 |
鋼 |
物理 |
60 |
100 |
0 |
ー |
| 瞑想斬 |
鋼 |
物理 |
80 |
100 |
15 |
20%の確率で、自分の攻撃が上がります。 |
| 憑坐の縛 |
霊 |
物理 |
80 |
100 |
15 |
30%の確率で、相手の特攻を下げます。 |
| 天女返し |
風 |
物理 |
100 |
200 |
30 |
相手が空中・地中・亜空間のいずれかにいる場合 を除き、 使用ターンのみ相手の回避値が0になります。 |
| 迷津慈航斬 |
鋼 |
物理 |
100 |
100 |
30 |
30%の確率で、相手の特攻を下げます。 |
| 衆生無情の響き |
風 |
物理 |
80 |
100 |
20 |
先攻で攻撃できます。 |
| 業風神閃斬 |
風 |
物理 |
60 |
100 |
15 |
相手を強制的に交代させます。 |
| 六根清浄斬 |
鋼 |
物理 |
ー |
100 |
20 |
後攻になります。相手が物理攻撃を仕掛けてきた場合、 受けたダメージの2倍のダメージを与えます。 属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 |
考察
基本評価
エアームドでお馴染みの鋼風。ステータスはちょっと耐久寄りの物理高速アタッカー。耐性は弱点2耐久9無効2と厚待遇な上回避無視+高火力先制+強制交代+物理反射持ち。またスキルの異常回復はたまに嬉しい。その代わり攻撃範囲は狭めで鋼雷で止まる可愛らしいコダマ。
後ろに技範囲が広く受けにくい子が欲しい所。神複合は炎雷を半減できて受けづらいので採用しやすいが氷が一貫するのに注意。両先代なんか使いやすそう。
運用方法
鋼や雷を釣って後ろのコダマを投げてがーっと削ってもらって最後に抜いていく形になると思います。A咲夜は格闘サブで鋼に打点があるがS妖夢は差別化を目指して110のsと小技で頑張る。鋼と雷が居なければ上から殴り付けて無双できる。
鋼や雷が来るのを読めたら業風神閃斬を打って喜べるがゲートキーパー(強制交代防止スキル)持ちのエリー、かみた埋葬(神玉)に注意。また威力が60と如何せん低いので釣り交換した方がアドが取れる事も多い。
BP振り
恐らくASぶっぱ一択。耐久に振ってぬえカード込みで高火力技を2発耐えるようにしても良いけど折角のSなので削りたくない。S夢月やルーベルなんかにはできれば上取りたい。
装備候補
物理火力上昇:ドラえもん装備。
ぬえゾウ:汎用
時渡りの羽:相手に殴りたい、または殴り合う可能性のある高速コダマが居る時に。
雛人形・神子c:弱点同士で殴り合う時に。耐久は他の高速アタッカーに比べると低く無いのでぬえぞう貫通されることはあまり無いか。
- まあまあSみょんの特徴を掴んでる。 -- (龍介) 2016-01-25 19:48:27
- Sみょんに限らないけど、高速コダマは紙耐久なのでAC140くらいの一致弱点100でぬえゾウ貫通するから注意 -- (名無しさん) 2016-12-05 16:26:49
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最終更新:2016年11月09日 20:23