属性 毒・霊
弱点:地理霊闇
耐性:樹
重複耐性:毒・虫
無効:無・闘
1.何でも喰う程度の能力
攻撃スペル使用時、与えたダメージの1/10自分のVPが回復します。
2.リジットパラダイス
麻痺しません。
H180 A110 B110 C40 D50 S40
非常に高いH種族値と攻撃力を有するコダマである。
弱点は霊と毒のものを足しただけのものとなっており、特防が非常に貧弱なためアッサリやられそうだが、場持ち性能が非常に高く、弱点技持ちの相手でも殴りあえることもしばしば。VPの減りもスキルでかなり抑えられる。
麻痺無効はおまけ程度に考えると良いだろう。相手が麻痺にする技を出すと予感したときには交代して出せるといいな程度。
スコアデザイアイーターが主力になる。毒狙いなどでポイズンマーダー、闘のタンキーなどで殴ることもあるが、基本的に芳香ができるのは殴ることのみである。
パンデミックやヒールバイデザイアを使うことはほぼないといえるだろう。
ただ、H10振りしておけばlv100時にHPは500となり、このときのヒールバイデザイアの回復量は150、無振りでも147となり、ナイヘの与ダメージ量を超えるため、生きていればそれで良い場合はかなり有効かもしれない。
特殊攻撃に大して非常に貧弱、そして鈍足でもあるためにS極でも無振りのS75族を速さで抜くことはできない。
また、スコアデザイアイーターの回復性能が芳香の高い場もち性能の所以でもあるので、霊に耐性があったり、障壁、ぬえゾウを持たれたりするとなかなか悲惨である。素直に交代しよう。
D64は大前提、Aは極にするか、少しHに割いてもいいだろう。前述の通り、Hに10振っておけばlv100時にHPは500となる。他に振る必要性は皆無といえるだろう。
装備に欲しいのは響子カードなどの特殊ダメ軽減。D64とあわせれば普通に特殊技メインの相手でも普通にやりあえる。
もう一枚は障壁対策の青娥カード等、または単純に攻撃力UP系統のカードを選べばよいだろう。