N天魔
タイプ:風/地
スキル1.不浄の鎧:相手のスペルが急所に当たりません。
スキル2.天狗の頭領:戦闘中相手のコダマのスペルの追加効果の発動率が5%下がります。
重複弱点(3倍):氷
弱点(2倍):水
抵抗(1/2倍):毒、虫、闘
重複抵抗(1/3倍):なし
無効:雷、地
種族値・同タイプ比較
| 風/地 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
速度 |
合計 |
| N天魔 |
110 |
120 |
90 |
60 |
90 |
90 |
560 |
| S文 |
90 |
105 |
70 |
40 |
90 |
150 |
545 |
| D天魔 |
110 |
60 |
115 |
100 |
95 |
80 |
560 |
| Hルイズ |
125 |
100 |
95 |
50 |
85 |
75 |
530 |
スペル
| スペル名 |
属性 |
分類 |
威力 |
命中 |
消費 |
詳細 |
| 疾風扇 |
風 |
物理 |
60 |
100 |
5 |
|
| 山神渡御 |
地 |
物理 |
70 |
100 |
5 |
30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 |
| 鎌鼬ベーリング |
風 |
物理 |
80 |
100 |
5 |
1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃します。 空中にいる間は、時間差スペルなど一部のスペルを除く ほとんどの攻撃を回避します。 |
| 紅葉扇風 |
風 |
物理 |
90 |
200 |
30 |
30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 |
| サルタクロス |
地 |
物理 |
100 |
100 |
30 |
30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 |
| 二百十日 |
風 |
特殊 |
100 |
100 |
0 |
30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 |
| 天の八衢 |
風 |
物理 |
- |
100 |
5 |
相手の現在HPの1/3のダメージを与えます。属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 |
| 猿田彦の先導 |
風 |
物理 |
120 |
100 |
30 |
与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。 |
考察
基本評価
S文から速度を取り除き、耐久と若干の火力底上げされたコダマ。
進化の関係上、S文と何かと比較される。
突出した能力がなく、良くも悪くも安定している。悪言い方をするとすれば地味。
文系統とは全く違った特性を持ち、急所無効・相手の追加効果発動低下によって、事故が起こりにくく、役割を遂行しやすいコダマと言える。
運用方法
耐久を生かして、殴りあうのが無難。
風・地と、メインウェポンは広い範囲を持つが、サブウェポンをまったく持たないため、苦手な相手には素直に引くのが得策。
逆に、有利な相手は引いてくる事が多いので、相手の引き際に天の八衝を合わせていければ、
終盤に高速コダマの全抜きを狙いやすくなるため、狙っていくと良い。(失敗した時のリスクも大きいため、そこはプレイヤーの感覚次第)
耐久を過信していると、氷サブや水サブ、高火力一致等倍で痛い目を見るので注意が必要。
禁呪は高火力の代償に自身の特徴である耐久を犠牲にするため、確定3発や、乱数2発で、落ちそうもない時などに使うのが良いと思われる。
属性上氷には基本手出し不可能のため、後ろに氷を抑えられるコダマを置いておくと上手く使い回せる。
BP振り
耐久へ回すか、速度に回すかの2択。
HAなどの耐久特化。特性も相まってそれなりに安心して繰り出す事が出来る。打ち合いとなった時に、禁呪の反動を受けても、安心して受けれる耐久が残りやすくなる。
メインウェポンを禁呪にして、等倍で殴りあう場合はこちらが推奨。受け回しにも組み込みやすくなる。
だが、氷に関しては、不一致で一撃耐えれば。おんの字、基本耐えないと考えて、氷を受けれるコダマを裏に配置し、受けまわすのがお勧めです。
ASをはじめとする速度補強。S文の存在で目立たないが、S90と言うのはそれなりに高い数字なので、耐久高めなS文と言う印象となる。しかし、普通の高速アタッカーほど速くなるわけではないので、
明確な調整先にSを調整し、のこりHなどに回す方が賢いかもしれない。
A120の火力から放たれる一致120は単純に等倍でもゴリ押せる火力があり、中~終盤にかけての全抜き・序盤での1対1の交換等、
単純にアタッカーとして運用するなら、こちらを推奨する。
装備候補
- 単属性火力上昇:打ちこむ相手が決まっているならば。猿田彦でゴリ押せる場面が広がる事もある。また、地は3倍の相手が多いため、
- ぬえゾウ:氷・鋼や水・草相手に突っ張って一撃ねじ込める。ただし、火力補助された氷一致はカードごと持っていかれる事もあるため、安心は出来ない。
- 速度上昇:90という中速なので、強化することで上から殴る事を目的で装備する。
- 猛毒付与:火力補助、耐久と飛翔スペルとの相性が良い。使うならH振り推奨か?
- HP1/6吸収:耐久高め、そこそこの火力と相性が良い。禁呪を連打出来るため、結果的に火力アップにもつながる。こちらは試行回数や、居座れるターンを増やしたい方向け。
最終更新:2014年09月27日 23:45