Nアリス
タイプ:理
スキル1.魔法を扱う程度の能力:特殊スペルで攻撃を受けると、ダメージの1/8だけ自分のVPが回復します。
スキル2.七色の人形使い:状態異常の回復率が20%上昇します。
重複弱点(3倍):
弱点(2倍):虫/霊/闇
抵抗(1/2倍):理/闘
重複抵抗(1/3倍):
無効:
種族値・同タイプ比較
| 理 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
速度 |
合計 |
| Nアリス |
115 |
30 |
80 |
110 |
120 |
90 |
545 |
| S鈴仙 |
105 |
40 |
85 |
110 |
100 |
105 |
545 |
| H慧音 |
120 |
30 |
80 |
115 |
105 |
80 |
530 |
スペル
| スペル名 |
属性 |
分類 |
威力 |
命中 |
消費 |
詳細 |
備考 |
| 上海人形 |
理 |
特殊 |
60 |
100 |
0 |
30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 |
消費0技。他に仕事が多いので使用する機会が少ない。 |
| 白亜の露西亜人形 |
理 |
変化 |
- |
- |
5 |
10ターンの間、状態異常と能力減少を防ぎます。交代しても効果は継続します。 |
催眠や凍結、花曇対策などにも。 |
| ストロードールカミカゼ |
理 |
特殊 |
100 |
100 |
20 |
与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 |
メインウェポン。特殊同士の殴り合いに優秀。 |
| トリップワイヤー |
鋼 |
変化 |
- |
- |
10 |
相手の周りに自動で攻撃する人形を設置します。相手がコダマを交代する度、 交代後のコダマに最大HP÷6の固定ダメージを与えます。 4回ダメージを与えると効果がなくなります。 |
便利な補助技。神子c潰しにもなる。 |
| グランギニョル座の怪人 |
闇 |
特殊 |
100 |
100 |
30 |
30%の確率で、相手のどちらかの装備を無効化します。 |
対理霊技。霊相手では下のソルジャーオブクロスと二択になる。 |
| ソルジャーオブクロス |
鋼 |
特殊 |
- |
100 |
30 |
後攻になります。受けたダメージの1.5倍のダメージを与えます。 属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 |
C無振り型だとかなり多用する。上手く決めていきたい。 |
| デヴィリーライトレイ |
闇 |
変化 |
- |
200 |
10 |
相手を麻痺させます。 |
主に交替読みで交替先に刺すスペル。使い勝手が良いようで使い所を見極めるのが地味に難しい。 |
| スーサイドパクト |
理 |
特殊 |
100 |
- |
10 |
使用から2ターン後のターン冒頭に攻撃します。 ダメージはその場にいるコダマのステータスで決定します。 このスペルは属性、装備、スキルの影響を一切受けません。 |
主に対鋼用。安定した攻撃選択肢の一つ。 |
考察
基本評価
かつてワイヤー職人と呼ばれ、大量に見かけた昆布の達人。
その頃の主力技であったトリップワイヤーは回数制限がつき弱体化したものの、その他の面では劣化するどころか強化されている。
ステータスだけ見ても物理面以外は高スペック。Bにしても低いというわけではなく平均程度。
攻撃面では鋼で止まるが、豊富な補助技で機能停止するわけではなく、理の等倍の通りやすさもあって使い勝手が良い。
特に対特殊アタッカー戦を得意としており、高いDとスキル、VP削り技もあって等倍の殴り合いにすこぶる強い。
運用方法
基本的に先鋒性能が高いのは変わらず。ワイヤーを撒くだけではなく、威力偵察としての性格が強い。
やれることは上記の技欄の通り数多い。相手のPTにコダマ次第で的確な技を選択し、有利な状況を整備して行きたい。
とはいえ困った時は、相手のPTに闇さえいないのを確認していればストロードールカミカゼが撃ち得である。
VP減少技は数あれど、威力100技は数少なく、しかもコスト20と連発しやすい。
一方、繰り出し性能は耐性が少ないのでやや低め。しかし高いDのおかげで特殊なら等倍受けでも被害は少ない。
格闘に攻防両面で強い単理属性なので、相性補完に良い闇、鋼とタッグを組ませて運用したいところ。
神綺様とゴリアテでもいいのよ。
スーサイドパクトの追加により立ち回りの幅が更に広くなった。これにより闇受け読みの選択肢が強化され、味方との連携も取りやすくなった。闇対面時のソルジャーオブクロスと対になる選択肢としても有用(こういう状況は出来れば避けたいが)。更にカミカゼも消費が20に減少しより撃ちやすくなった為、強化前以上に等倍の殴り合いが強くなった。
苦手なコダマ
言うまでもなく闇は苦手である。ソルジャーオブクロスの反射も非常に読まれやすい。
できるだけ降臨を読んでデヴィリーライトレイで後続を楽にさせたりワイヤーを撒いて相手の交替を抑制しておきたいが、素直に逃げるのが一番である。
特に注意すべきは闇/闘であるところのSorAレミリアとT赤蛮奇。受けの鋼や闇も狩られてしまいやすい。
補助技で交替先に負担をかけてくるルーミアや、単純に硬く攻撃性能が安定しているT紫なども交替先に負担がかかりやすく、ソルジャーオブクロスもあまり有効に機能しないので苦手である。
あんまり相手に厄介な闇が多いと判断したのなら、そもそも選出しないのが吉である。
BP振り
正直なところ、物理面以外は全てにおいて優秀なのでA以外どれに振っても役立ってしまう。
Hに振ってソルジャーオブクロスを中心とした補助性能を高めても良し、Cに振ってストロードールを強化しても良し、Dに振って最強の特殊受けにするも良し、Sに振って上から麻痺や障壁を張りつつ殴って良し、Bに振って両面受けできるようにしても良し……。
しかし優秀なステータスと言えどD以外は「平均より高め」程度なのできっちりと極振りにして役割をしっかり持たせたい。
PT次第、環境次第と言えるだろう。リバースビールの消費を恐れず試行錯誤するのがNアリスの醍醐味とも言える。
装備候補
理属性強化:対理、霊属性を想定せず火力強化したいのならこれで良い。
VPダメージ:カミカゼ強化用。等倍で受ければあっという間にVPが黄色になる。
ダメージ軽減:補助特化型用。弱点を数値受けし、ソルジャーオブクロスで返しやすくなる。
ぬえゾウ:補助特化型用。このタイプは殴る機会も少ないので、単純に場持ちをよくする。
速度上昇:S特化or調整用。たとえ相手が上でも上手くカミカゼでVPが黄色になれば装備補正効果で逆転することも。
猛毒付与:困った時の定番装備。シンクロ持ちに感染されたとしても自身は治療したり障壁でガードできたりする。
コメント欄
最終更新:2014年04月27日 13:01