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TAS MAP4 - (2008/08/02 (土) 14:57:35) のソース
[[MAP04.smv>http://www33.atwiki.jp/tasdouga?cmd=upload&act=open&pageid=500&file=MAP04.smv]] |>|movie end| |前回|43991| |今回|60646| |成長|LV|HP|力|技|速|運|武|守|魔| |マルス|7|24|11|6|13|7|12|7|1| |シーダ|7|20|9|10|18|11|13|8|6| |>|消費| |レイピア|2| |ぎんのやり|1| 鉄系は省略 ---- **自1ターン マルスとシーダを北西へ シーダの位置で敵の動きが変わる 敵の弓が1匹だけ来るよう調節 オレルアンズは敵から距離が近い(微妙な差だけど) ロシェ、ビラク、ウルフを北上 この配置だと、ターン終了のタイミング次第で 東の馬が1匹迷走するので注意 **自2ターン 盗賊が邪魔にならないように マルスとシーダで橋を封鎖 ロシェは弓を撃破 シーダに手槍を装備させると手槍Pナイトが来ない ここは数パターンの手があるが、今回はこのようにした **敵2ターン マルスは馬とPナイト殲滅を狙う 西の敵はオレルアンズで誘い出さないとシーダ周辺が詰まってしまう ロシェがマチスを、ビラクが馬1匹を担当 こいつらを使ってオフで必殺を狙うのは厳しすぎる マルス優先で後は当たりさえすればいい 結局シーダ周辺が盗賊で詰まってしまったが 乱数の関係上仕方なし **自3ターン いろいろおかしな手順になっているが シーダの乱数調整が厳しいので、結局これが早かった シーダで手槍Pナイトを撃破 調整して守備を引いておく ロシェでマチスに止め ビラクは馬を ウルフは北上して盗賊 放置していたジェイガンを東の弓へ マルスでもう1匹の盗賊 ぎんのつるぎを入手 ターン終了を調節して、西の弓を動かさない **自4ターン マルスでアーマーキラーを入手 シーダはボスへ ナイトキラーは後で使う予定なので 細身の槍と交換しておいた ターン終了を調節して、レイピア消費1を狙う ---- マルスがけっこうLVうp 力こそパワーな感じに育っている 目標値は16なので、このままいけばパワーリングはいらない が、技は犠牲になった 初期値でいいとはいえちょっと不安が残る ぎんのつるぎは予定外だった 盗賊はもう一つ上の橋が見えないらしい