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AIMは経験と精神状態(メンタル)に左右される。

AIMの上達を見込むのであればウェアハウスをどっぷりやるのが手っ取り早いが、
ウェアハウスだけやってると爆破の立回りがおろそかになるので注意。
なぜならウェアハウスは考えてプレイしずに単純なAIM勝負だから。
あー、かと言ってkillがとれるだけじゃダメだ。
1deathの間に何killできるかを意識しよう。
1人殺して満足。ではなく、2,3,4,5,6,7,8と波に乗ることが大事。
目安は赤でKD1だったら青ではKD2とれるように頑張ろう。

ウェアでのKDが高くなってきたら、積極的に爆破をやっていこう。
ウェアは平地が多いが、爆破は高低差などがあるので、ウェアでのAIMと爆破でのAIMが多少違ってくる。
どんな位置にいても一瞬で合わせれるようなAIMを身に着けよう。


メンタルについてだが、自分よりKDが高いやつや階級が糞高いやつを相手にすると萎縮したりする。
俺と吉田が良い例だ。
これを直すにはより経験をつんで自分に自信をつけるしかない。
撃ち合ってるときに「これは負ける・・・」と思うと大抵負ける。
撃ち合ってるときに「絶対負けねぇ」などと意識すると案外楽に勝てたりする。
技術は戦う精神があって初めて発揮出来るものである。
どんな相手でも自信と冷静さを常に保ちながら戦おう。

あと以下のことを参考にしてみてくれ。

自分が調子の良い(AIMが優れている)時の、
椅子の座り方、キーボードとマウスの距離、マウスの握り方、
モニターと顔の距離、プレイ前のストレッチの有無
上手い人の動画を見る(後ほどうpする予定)
レティクル(照準)を変えてみる。



CSプロゲーマーnoppo氏のAIM考察

FPS、コンマ何秒かの世界です。

そのコンマ何秒かの世界で、いちいち照準を見て、狙いを定めて、撃って、殺して、っという一連の作業をしていては僕みたいなプレイヤーからはコンマ何秒かの差で殺されてしまいます。

自分は反射速度がむちゃくちゃ遅いです。

多分普通の人よりも遅いと思います。

でも、知り合いからは撃つのが早いとか言われたりするんですがそれにはちゃんと理由があります。

「照準を見て、狙いを定めて、撃つ」

ほとんどの人がこれをやっているんではないでしょうか?

しかし僕の場合は、「適当に敵に照準を持っていき、撃つ」

照準を見て、狙いを定めてっという2つの作業を短縮できるのです。

それによってコンマ何秒か撃つのが早くなります。

照準をあえて見にくい色にして照準を見ないで、尚且つ敵が見えたとこに適当にAIMを持ってきます。

そのため、照準の大きさは最大のLarge。

色はもっとも見ずらいグリーン・不透明にしています。

韓国や、スウェーデン、っというか全世界のプロプレイヤーはこの撃ち方、この設定でやってる人が多いです。

そんなに集中せずにAIMできるようになるので、CSで疲れることも減るでしょう。

動きも動きやすくなると思います。

自分の設定が合わない人、是非一度お試しあれ。





AK
遠距離はタップor2点バースト、中距離は2or3点バースト、近距離は5点バーストorフルオート
撃ちながら合わせる。(M4とFAMASと違って、頭に合わせてから置くAIMではなく敵が見えたらすぐに撃つ反射神経に合わせたAIM)
お互いの場所がばれている時などは、打ちながら出る。
  • AKは頭を狙うよりかは胴体をしっかり狙おう。
  • 頭に血がのぼると余計に当たらない武器No.1。


M4
遠距離はタップor2点バースト、中距離は2,3or4点バースト、近距離は5点バーストorフルオート
相手が気づいていないときはタップ調の2点バースト。
気づいているときは5発まで狙って撃つ。
頭に合わせてから撃つ。


FAMAS
基本連射は2点バースト(タップ感覚でワンクリックを短く)
遠距離はタップor2点バースト、中距離は2点バースト、近距離は5点バースト
頭に合わせてから撃つ。




☆おまけ☆
AIMはこれで鍛えろ!



最終更新:2009年05月07日 20:04